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:''Seid gegrüßt, < | :''Seid gegrüßt, <Spielername>. Ich habe eine Situation, die Eurer Aufmerksamkeit bedarf. In der Vergangenheit haben die Händler hier angehalten, als sie durch Vaabi gereist sind. Sie haben uns alle möglichen Waren verkauft, die unsere Leute benötigt haben, aber jetzt kommen sie nicht mehr. Die Feindseligkeiten zwischen den [[Harpyie|Skree-Harpyien]] und den [[Heket]] brodeln schon lange, aber jetzt sind sie außer Kontrolle geraten und betreffen unser Dorf. Es ist keine schwere Aufgabe. Findet die Anführer dieser beiden Krieg führenden Stämme und eliminiert sie. Natürlich werden wir Euch für Eure Mühen entlohnen.'' | ||
:'''Annehmen:''' Ihr wisst, wie gerne ich Dinge töte ... | :'''Annehmen:''' Ihr wisst, wie gerne ich Dinge töte ... | ||
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* Tötet man einen der Bosse und reist dann in eine Stadt, so muss man diesen nicht noch einmal töten. Dies kann bei einem [[Malus]] hilfreich sein. | |||
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Aktuelle Version vom 23. Februar 2011, 22:06 Uhr
Verzweifelte Maßnahmen | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Vaabi |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Kamveh |
Karte | |
Übersicht[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Tötet Render, die Anführerin der Harpyien, im Forum-Hochland.
- Eliminiert den Kommandeur der Heket Harrk Mienenstecher im Forum-Hochland.
- Holt Euch die Belohnung ab bei: Kamveh
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 2.000 Erfahrungspunkte
- 250 Gold
- 10 Lichtbringerpunkte
Lösung[Bearbeiten]
Um diese Quest zu absolvieren müssen 2 Bosse getötet werden, welche sich nicht sonderlich weit entfernt im Forum-Hochland befinden. Am besten geht man vom Obstgarten von Tihark aus los. Die Quest spielt im Prinzip auf einem riesigen Schlachtfeld zwischen Harpyien und Heket. Der Nachteil davon ist, dass es sehr viele Gegner hat, der Vorteil ist der, dass sich die Parteien nicht leiden können und sich daher gegenseitig bekämpfen. Mit ein wenig Geduld leert sich damit der Bereich zwischen den beiden Lagern nahezu vollständig, was die Aufgabe um einiges erleichtert. Dennoch muss man in beide Lager eindringen und die darin befindlichen Bosse töten. Dabei sollte man sehr vorsichtig vorgehen und versuch immer kleine Gruppen zu locken, da die vielen Gegner einen schnell umbringen können. Ist es einem gelungen beide Bosse zu töten kann man die Belohnung von Kamveh abholen.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Kamveh
- Seid gegrüßt, <Spielername>. Ich habe eine Situation, die Eurer Aufmerksamkeit bedarf. In der Vergangenheit haben die Händler hier angehalten, als sie durch Vaabi gereist sind. Sie haben uns alle möglichen Waren verkauft, die unsere Leute benötigt haben, aber jetzt kommen sie nicht mehr. Die Feindseligkeiten zwischen den Skree-Harpyien und den Heket brodeln schon lange, aber jetzt sind sie außer Kontrolle geraten und betreffen unser Dorf. Es ist keine schwere Aufgabe. Findet die Anführer dieser beiden Krieg führenden Stämme und eliminiert sie. Natürlich werden wir Euch für Eure Mühen entlohnen.
- Annehmen: Ihr wisst, wie gerne ich Dinge töte ...
- Ablehnen: Das klingt nach Spaß, aber nein danke.
Schlussdialog mit Kamveh
- Vielen Dank. Jetzt, wo sich diese Bestien neu formieren müssen, brauchen sich die Händler keine Sorgen mehr um ihre Sicherheit zu machen. Sie werden mit Sicherheit zurückkommen und unsere Leute müssen nicht länger hungern oder ohne Annehmlichkeiten leben. Wir sind Euch sehr dankbar.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Feinde[Bearbeiten]
- Harpyien
- 24 (26) Skree-Greif
- 24 (26) Skree-Sänger
- 24 (26) Skree-Fährtensucher
- 24 (26) Skree-Plünderer
- 28 (26) Älterer Skree-Fährtensucher
- Hekete
- 24 (26) Bestien-Heket
- 24 (26) Steinaxt-Heket
- 24 (26) Blutkutten-Heket
- 24 (26) Blauzungen-Heket
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 (30) | Fetz | Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind. "Schon unterwegs!" [PvP]
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | |
28 (30) | Harrk Mienenstich | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. Erkrankung
Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Tötet man einen der Bosse und reist dann in eine Stadt, so muss man diesen nicht noch einmal töten. Dies kann bei einem Malus hilfreich sein.