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Verzweiflungsschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr {{p1|10|40|K}} Punkte zusätzlichen [[Schaden]] zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: [[Tiefe Wunde]] (20 Sekunden lang), [[Schwäche]] (20 Sekunden lang), [[Blutung]] (25 Sekunden lang) oder [[Verkrüppelung]] (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. | Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr {{p1|10|40|K}} Punkte zusätzlichen [[Schaden]] zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: [[Tiefe Wunde]] (20 Sekunden lang), [[Schwäche]] (20 Sekunden lang), [[Blutung]] (25 Sekunden lang) oder [[Verkrüppelung]] (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. | ||
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*Ihr fallt nur zu Boden, wenn dieser Nahkampfangriff trifft. | *Ihr fallt nur zu Boden, wenn dieser Nahkampfangriff trifft. | ||
*Wenn ihr eine Sense benutzt und mehrere Gegner trefft, wird für jeden Gegner per Zufall ein eigener Zustand bestimmt. | *Wenn ihr eine Sense benutzt und mehrere Gegner trefft, wird für jeden Gegner per Zufall ein eigener Zustand bestimmt. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2011, 20:37 Uhr
Verzweiflungsschlag | ||
---|---|---|
Attribut | Taktik | |
Typ | Nahkampfangriff | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an. Verursacht willkürlich einen der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden), Schwäche (20 Sekunden), Blutung (25 Sekunden) oder Verkrüppelung (15 Sekunden). Ihr werdet zu Boden geworfen.
Taktik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Wirkt gut mit Ausgeglichene Haltung oder Ruhige Haltung zusammen, um nicht umgestoßen zu werden und schnell an Adrenalin zu kommen.
- Ihr fallt nur zu Boden, wenn dieser Nahkampfangriff trifft.
- Wenn ihr eine Sense benutzt und mehrere Gegner trefft, wird für jeden Gegner per Zufall ein eigener Zustand bestimmt.
- Ihr werdet für jeden getroffenen Feind zu Boden geworfen, Flüchtige Stabilität und Ruhige Haltung können bei mehreren getroffenen Gegnern den Bodenwurf also nicht verhindern.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Betrunkenen Schlag ausgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.Betrunkener Schlag (Doppelfertigkeit)Attribut: Taktik (Krieger)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Der Krieger auf dem Fertigkeitsbild scheint sich selbst verletzen zu wollen.
Englische Bezeichnung: Desperation Blow