Blindheit: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Blindheit''' wirkt sich vor allem stark auf [[Nahkämpfer]] und [[Waldläufer]] aus, zaubernden Charakteren kann dieser hingegen nahezu egal sein. '''Blindheit''' kann einen Nahkämpfer oder Waldläufer fast völlig aus dem Kampf nehmen, da er durchschnittlich weniger als einmal alle zehn Hiebe trifft, aber auch Zauberer sollten bei diesem Zustand vorsichtig sein, denn auch Projektilzauber wie beispielsweise [[Kugelblitz]] geraten unter den Einfluss dieses Zustands. (Der Schuß wandert durch Blindheit nach rechts oder links ab. Wenn sich das Ziel bewegt, kann euer eigentlich verfehlter Schuß allerdings trotzdem noch treffen, falls das Ziel in den Schuß hineinläuft.)<br /> | '''Blindheit''' wirkt sich vor allem stark auf [[Nahkämpfer]] und [[Waldläufer]] aus, zaubernden Charakteren kann dieser Zustand hingegen nahezu egal sein. '''Blindheit''' kann einen Nahkämpfer oder Waldläufer fast völlig aus dem Kampf nehmen, da er durchschnittlich weniger als einmal alle zehn Hiebe trifft, aber auch Zauberer sollten bei diesem Zustand vorsichtig sein, denn auch Projektilzauber wie beispielsweise [[Kugelblitz]] geraten unter den Einfluss dieses Zustands. (Der Schuß wandert durch Blindheit nach rechts oder links ab. Wenn sich das Ziel bewegt, kann euer eigentlich verfehlter Schuß allerdings trotzdem noch treffen, falls das Ziel in den Schuß hineinläuft.)<br /> | ||
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Aktuelle Version vom 15. Juni 2023, 22:52 Uhr
Blindheit | ||
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Typ | Zustand | |
Kampagne | Basis | |
Ort | Erforschbares Gebiet | |
Zustand. Während Ihr an diesem Zustand leidet, besteht eine 90%ige Wahrscheinlichkeit, dass Eure Nahkampf- und Geschoss-Angriffe fehlschlagen. Es besteht außerdem eine größere Wahrscheinlichkeit, dass Eure Geschosse ihr anvisiertes Ziel verfehlen.
Allgemein[Bearbeiten]
Blindheit wirkt sich vor allem stark auf Nahkämpfer und Waldläufer aus, zaubernden Charakteren kann dieser Zustand hingegen nahezu egal sein. Blindheit kann einen Nahkämpfer oder Waldläufer fast völlig aus dem Kampf nehmen, da er durchschnittlich weniger als einmal alle zehn Hiebe trifft, aber auch Zauberer sollten bei diesem Zustand vorsichtig sein, denn auch Projektilzauber wie beispielsweise Kugelblitz geraten unter den Einfluss dieses Zustands. (Der Schuß wandert durch Blindheit nach rechts oder links ab. Wenn sich das Ziel bewegt, kann euer eigentlich verfehlter Schuß allerdings trotzdem noch treffen, falls das Ziel in den Schuß hineinläuft.)
Dadurch ist dieser Zustand sowohl im PvE als auch im PvP äußerst nützlich.
Wenn ein Angriff durch den Einfluß von Blindheit nicht trifft, erscheint ein gelber Schriftzug mit dem Text Verfehlt.
Ihr seid Blindheit allerdings nicht schutzlos ausgeliefert, es kann eine Rune der Klarheit und die Inschrift "Klar wie Morgentau" benutzt werden, um die Dauer der Blindheit um je 20% zu reduzieren, und natürlich können Mönche euch Blindheit wie jeden anderen Zustand entfernen.
Eine blinde Kreatur kann man an einer schwarzen Dunstwolke vor ihren Augen erkennen.
Gegenstände mit Bezug zu Blindheit[Bearbeiten]
- Rune der Klarheit
- Inschrift "Klar wie Morgentau"
- Einzigartige Waffen
Fertigkeiten, die Blindheit verursachen[Bearbeiten]
Krieger
Waldläufer
Mönch
Nekromant
Mesmer
|
Elementarmagier
|
Assassine
Ritualist
|
Paragon
Derwisch
PvE
|
Sonstige Fertigkeiten, die mit Blindheit zusammenhängen[Bearbeiten]
Entfernt Blindheit
|
Nutzt Blindheit aus
|
Verursacht Blindheit beim Wirker
Verhindert Blindheit
|
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |