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Vorhut-Patrouille: Unterschied zwischen den Versionen

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==Rangsystem==
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Es gibt 4 Rangstufen der Vorhut-Patrouille:
Es gibt vier Rangstufen der Vorhut-Patrouille. Diese Ränge zählen nur für die [[Instanz]], betritt man das Gebiet erneut, fängt man wieder bei Rangstufe 1 an. Eine Rangerhöhung kann alle 25 Tötungen erfolgen, siehe Abschnitt „Belohnungen“.


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| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +3 Rufpunkte (ab 75 Tötungen)
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| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte (ab 100 Tötungen)
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Ein Rangaufstieg geht beim Verlassen der Instanz verloren.


==Wie erlangt man diesen Effekt?==
==Wie erlangt man diesen Effekt?==
Man erhält diesen [[Einsatzbefehl]] von [[Ascalon-Flüchtling]]en an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en in allen Gebieten der Charr-Heimat:
*[[Charr-Heimat]]
*[[Charr-Heimat]]
**[[Dalada-Hochlande]]
**[[Grothmar-Kriegshügel]]
**[[Grothmar-Kriegshügel]]
**[[Dalada-Hochlande]]
**[[Sacnoth-Tal]]
**[[Sacnoth-Tal]]
==Wie erlangt man diesen Effekt?==
Man erhält diesen [[Einsatzbefehl]] von den [[Ascalon-Flüchtling]]en an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en.


==Belohnungen==
==Belohnungen==
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Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz.
Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz.


Alle 25 getöteten Monster und bei den [[Ascalon-Flüchtling]]en ab 25 getöteten Monster, kann man folgendes bekommen:
Folgende Belohnungen kann man erhalten:  


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! [[Vorhut-Rufpunkt]]e
! Vorhut-Rufpunkte
| Ihr erhaltet zusätzliche [[Vorhut-Rufpunkt]]e.
| Ihr erhaltet zusätzliche [[Vorhut-Rufpunkt]]e. <br />(Anm.: Die Punktmenge schwankt zwischen etwa einem und zwei Drittel der bisher getöteten Monster in der Instanz.)
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''Die Angaben in Klammern entsprechen dem [[Schwerer Modus|schweren Modus]].''
''Die Angaben in Klammern entsprechen dem [[Schwerer Modus|schweren Modus]].''
==Anmerkungen== 
Die Berechnung für zusätzliche Vorhut-Rufpunkte als Belohnung ist derzeit unklar, aber es schwankt willkürlich zwischen etwa 1/3 und 2/3 Punkten pro getötetem Monster in der Instanz.




{{en|Vanguard Patrol}}
{{en|Vanguard Patrol}}

Aktuelle Version vom 19. Juni 2010, 01:15 Uhr

Vorhut-Patrouille
Typ Einsatzbefehl
Vorhut-Patrouille.jpg
Kampagne Eye of the North
Titel Ebon-Vorhut-Titel
Region Charr-Heimat
Beschreibung

Segen. Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Vorhut-Rufpunkt. Nach je 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.


Rangsystem[Bearbeiten]

Es gibt vier Rangstufen der Vorhut-Patrouille. Diese Ränge zählen nur für die Instanz, betritt man das Gebiet erneut, fängt man wieder bei Rangstufe 1 an. Eine Rangerhöhung kann alle 25 Tötungen erfolgen, siehe Abschnitt „Belohnungen“.

Bezeichnung Rang Beschreibung
Vorhut-Patrouille Rang 1
1 Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Vorhut-Rufpunkt.
Alle 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
Vorhut-Patrouille Rang 2
2 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +2 Rufpunkte.
Vorhut-Patrouille Rang 3
3 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +3 Rufpunkte.
Vorhut-Patrouille Rang 4
4 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte.

Wie erlangt man diesen Effekt?[Bearbeiten]

Man erhält diesen Einsatzbefehl von Ascalon-Flüchtlingen an den Wiederbelebungs-Schreinen in allen Gebieten der Charr-Heimat:

Belohnungen[Bearbeiten]

Ab 25 getöteten Kreaturen, kann man sich bei weiteren Schreinen in dem Gebiet, Belohnungen von den Ascalon-Flüchtlingen abholen. Diese Belohnung kann man sich bei jedem Ascalon-Flüchtling an den Schreinen nur einmal abholen, während man sich in dieser Instanz befindet. Zusätzlich dazu, erhält man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine zufällig gewählte Belohnung. Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz.

Folgende Belohnungen kann man erhalten:

Bonus Bezeichnung Beschreibung
Vorhut-Patrouille
Vorhut-Rufpunkte Ihr erhaltet zusätzliche Vorhut-Rufpunkte.
(Anm.: Die Punktmenge schwankt zwischen etwa einem und zwei Drittel der bisher getöteten Monster in der Instanz.)
Vorhut-Patrouille
Jagdrang hoch Aufstieg in der Rangstufe als Vorhut-Patrouille.
Jagd-Raserei
Jagd-Raserei (Ebon-Vorhut) Doppelte Rufpunkte für jeden getöteten Gegner bis man innerhalb von 45(60) Sekunden keinen Gegner tötet.
Boss-Kopfgeld
Boss-Kopfgeld (Ebon-Vorhut) Während der nächsten 5 (10) Minuten verdient Ihr euch für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 (300) Rufpunkte.
Vorhut-Belobigung
Vorhut-Belobigung 60 Sekunden lang beträgt eure Lebenspunkteregeneration +4.
Zeitangriff
Zeitangriff (Ebon-Vorhut) Wenn es Eure Gruppe schafft, in den nächsten 150 (200) Sekunden 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr +200 (300) Rufpunkte.
Jagdpunktbonus (Ebon-Vorhut) 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +4/6/10 (5/10/15) Rufpunkte pro getötetem Monster.

Die Angaben in Klammern entsprechen dem schweren Modus.


Englische Bezeichnung: Vanguard Patrol