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Wacholderrinde: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 20. Mai 2010, 18:38 Uhr
Wacholderrinde | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Zuordnung | Aloe | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 7 (23) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Wacholderrinde gehört zu den Aloen. Wie ihre Kollegen taucht sie meist aus dem Boden auf, wenn man in Reichweite kommt. Sie selbst stellt keine große Gefahr dar, weil sie kaum Schaden anrichten kann. Ein Problem kann lediglich daraus entstehen, dass sie weitere Gegner in Reichweite heilt. Dies wird vor allem dann lästig, wenn sich mehrere Wacholderrinden in einen Kampf einmischen.
Standort[Bearbeiten]
Benutzte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4.GenesungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Heiliger Schleier-15112Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, dauert das Wirken von Verhexungen auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) doppelt so lange. Wenn Heiliger Schleier endet, wird eine Verhexung vom entsprechenden Verbündeten entfernt.Heiliger SchleierOhne Attribut (Mönch)
- PazifismusPazifismus10230
- Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Umkehrung des SchicksalsAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden.Siegel des Urteils [PvP] (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Juniper Bark