News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Wachsame Intervention: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 10: Zeile 10:
  | wiederaufladung = 15
  | wiederaufladung = 15
  | verursacht = Heilung
  | verursacht = Heilung
| nutzt = Schaden
  | beschreibung =
  | beschreibung =
60 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er [[Schaden]] erleidet und seine [[Lebenspunkte]] dadurch unter 25% sinken, um {{p1|50|200|D}} [[Lebenspunkte]] geheilt.
60 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er [[Schaden]] erleidet und seine [[Lebenspunkte]] dadurch unter 25% sinken, um {{p1|50|200|D}} [[Lebenspunkte]] geheilt.
Zeile 20: Zeile 21:


==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
*Diese Fertigkeit aktiviert sich nur bei direktem [[Schaden]]. [[Degeneration]], [[Lebenspunkte entziehen|Lebenspunktentzug]] und [[Lebenspunkteopfer]] zählt nicht dazu.
*Diese Fertigkeit aktiviert sich nur bei direktem [[Schaden]]. [[Degeneration]], [[Lebenspunkte entziehen|Lebenspunktentzug]] und [[Lebenspunkteopfer]] zählen nicht dazu.
*Helden benutzen sie nur gegen Verbündete mit unter 25% Leben, angesichts einer einsekündigen Wirkzeit ist die Wahrscheinlichkeit somit groß, dass das Ziel vorher stirbt.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 13. August 2015, 17:09 Uhr





Derwisch-Wasserzeichen.png
Wachsame Intervention
Attribut Mystik
Wachsame Intervention.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  10 Energie     1 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

60 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er Schaden erleidet und seine Lebenspunkte dadurch unter 25% sinken, um 50...170...200 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

60 Sekunden: Heilt um 50...170...200 Lebenspunkte, wenn Schaden die Lebenspunkte des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) das nächste Mal unter 25% seiner maximalen Lebenspunkte senkt.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit aktiviert sich nur bei direktem Schaden. Degeneration, Lebenspunktentzug und Lebenspunkteopfer zählen nicht dazu.
  • Helden benutzen sie nur gegen Verbündete mit unter 25% Leben, angesichts einer einsekündigen Wirkzeit ist die Wahrscheinlichkeit somit groß, dass das Ziel vorher stirbt.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Watchful Intervention