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Wachturmküste: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. August 2016, 08:38 Uhr
Wachturmküste | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Gegneranzahl | 133 - 218 Gegner |
Nachbarn | |
Beetletun, Küste der Göttlichkeit | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Wachturmküste verbindet das kleine Dorf Beetletun und die Mission Küste der Göttlichkeit. Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in Kryta.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Beetletun (Osten)
- Küste der Göttlichkeit (Westen)
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Sammler
- 1 Tenlach Silberhand (5 Abnorm-Samen)
- 10 Ian Sturmme (5 Federcaromi-Skalpe)
- Sonstige
Gegner[Bearbeiten]
- Gargoyle
- 14 (24) Mergoyle
- 12 (24) Mergoyle-Wellenbrecher (ersetzen im Schwerer Modus einen Teil der Mergoyle)
- Friedenswächter
- 24 (30) Friedenswächter-Erzwinger
- 20 (26) Friedenswächter-Schläger
- 20 (26) Friedenswächter-Jäger
- 20 (26) Friedenswächter-Schütze
- 20 (26) Göttlicher Friedenswächter
- 20 (26) Unerbittliche Friedenswächterin
- 20 (26) Charmante Friedenswächterin
- 20 (26) Friedenswächter-Feuerbrand
- 20 (26) Stiller Friedenswächter
- 20 (26) Friedenswächter-Hellseher
- 20 (26) Friedenswächter-Mentor
- 20 (26) Friedenswächterin Sibyl
- Weißer Mantel
- 20 (26) Weißer Mantel-Eiferer
- 20 (26) Weißer Mantel-Ritter
- 20 (26) Weißer Mantel-Gelehrter
- 20 (26) Weißer Mantel-Anhänger
- 20 (26) Weißer Mantel-Späher
- 20 (26) Weißer Mantel-Sucher
- 20 (26) Weißer Mantel-Ritualist
- 20 (26) Weißer Mantel-Priester
- 20 (26) Weißer Mantel-Verräter
- 20 (26) Weißer Mantel-Champion
- 20 (26) Weißer Mantel-Fanatiker
- Pflanze
- 13 (24) Eichenherz
- 13 (24) Dornen-Aloe
- Skal
- 11 (24) Sumpfskal
- Tengu
- 13 (24) Tapferer Caromi-Tengu
- 13 (24) Caromi-Tengu-Späher
- 13 (24) Wilder Caromi-Tengu
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
15 (28) | Melp der Harpunier | Keine | ||
24 (30) | Amalek der Gnadenlose | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Gesegnetes LichtAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
erst nach dem Dialog mit Hochinquisitor Toriimo | |
15 (28) | Gack Splotchplunk | Keine | ||
15 (28) | Eepeep Mindrain | Keine | ||
15 (28) | Hew Gruntruck | Keine | ||
24 (30) | Minea die Obszöne | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
nur während Krieg in Kryta | |
15 (28) | Fauul Windburner | Keine | ||
24 (30) | Calamitous | Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Vernichtend war Glaive [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
nur während Krieg in Kryta |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Dies ist das einzige Gebiet in Prophecies, welches nicht mit einer 8er-Gruppe erreicht werden kann (die Kristallwüste auch nicht, wenn man kein Nightfall besitzt).
Englische Bezeichnung: Watchtower Coast