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| ==Grundlegendes== | | ==Grundlegendes== |
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| Es gibt für die [[Waffen]] von jeder [[Klasse]] bestimmte "Upgrades". Derzeit gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe.
| | Waffenverbesserungen sind [[Aufrüstungskomponente]]n für [[Waffe]]n. |
| Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix|Präfixe]] und [[Suffix|Suffixe]]. Präfix und Suffix sind die Bezeichnung von Begriffen, die vorne bzw. hinten an ein bestimmtes Wort angehängt werden. In Guild Wars lässt sich am verwendeten Präfix und/oder Suffix ablesen, welche Aufrüstungskomponenten sich auf einer Waffe befinden.
| | Eine Waffe kann einen [[Präfix]] und einen [[Suffix]] sowie zusätzlich noch eine [[Inschrift]] (Gegenstände, die in Nightfall oder Eye of the North fallen gelassen wurden) bzw. einen [[Waffenmodifikator]] (Basis, Prophecies, Factions) enthalten. |
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| | ''[[Präfix]]'' und ''[[Suffix]]'' sind die Bezeichnung von Begriffen, die vorne bzw. hinten an ein bestimmtes Wort angehängt werden. In Guild Wars lässt sich am verwendeten Präfix und/oder Suffix ablesen, welche Aufrüstungskomponenten sich auf einer Waffe befinden. Die Inschrift erkennt man aber nicht daran. |
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| Beispiel:
| | Die Waffen können wie folgt aufgerüstet werden: |
| {| Width="40%" Border="1" Cellspacing="4" cellpadding="2"
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| |-
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| ! Präfix !! Waffe !! Suffix
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| |-
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| | [[Schwertheft]] || [[Schwert]] || [[Schwertknauf]]
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| |-
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| | [[Hitze]] || [[Langschwert]] || [[der Verteidigung]]
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| |}
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| ==Kosten und Wirkung==
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| Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100 Platin kosten.
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| ==Liste der Upgrades==
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| ===Schwert===
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| '''[[Präfix|Präfixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Eis-Schwertheft''' || Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.
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| |-
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| |'''Ebon-Schwertheft''' || Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.
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| |-
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| |'''Schock-Schwertheft''' || Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.
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| |-
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| |'''Hitze-Schwertheft''' || Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.
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| |-
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| |'''Zorn-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
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| |-
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| |'''Stachel-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.
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| |-
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| |'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.
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| |-
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| |'''Grausamkeits-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.
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| |-
| |
| |'''Giftmörder-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.
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| |-
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| |'''Eifer-Schwertheft''' || Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
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| |-
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| |'''Vampir-Schwertheft''' || Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.
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| |-
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| |'''Trenn-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen.
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| |}
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| '''[[Suffix|Suffixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Schwertknauf der Abwehr''' || Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Zuflucht''' || Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Verteidigung''' || Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Tapferkeit''' || Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Verzauberung''' || Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Schwertkunst''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.
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| |}
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| ===Axt=== | | {| {{prettytable}} |
| '''[[Präfix|Präfixe]]''':
| | |- style="background:#{{Farbe|Nav|K}};" |
| {| {{STDT}}
| | ! Waffe !! Präfix !! Suffix !! colspan="3" | [[Inschrift]] |
| |'''Eis-Axtstiel''' || Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu. | | |- |
| | | [[Schwert]] ||[[Schwertheft]] || [[Schwertknauf]] || rowspan="7" | [[Kampfwaffe]] || rowspan="9" | [[Waffe]] || rowspan="11" | [[Ausrüstungs-Gegenstand]] |
| |- | | |- |
| |'''Ebon-Axtstiel''' || Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu. | | | [[Axt]] || [[Axtstiel]] || [[Axtgriff]] |
| |- | | |- |
| |'''Schock-Axtstiel''' || Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu. | | | [[Hammer]] || [[Hammerstiel]] || [[Hammergriff]] |
| |- | | |- |
| |'''Hitze-Axtstiel''' || Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu. | | | [[Bogen]] || [[Bogensehne]] || [[Bogengriff]] |
| |- | | |- |
| |'''Zorn-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin. | | | [[Sense]] || [[Sensenstiel]] || [[Sensengriff]] |
| |-
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| |'''Stachel-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.
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| |-
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| |'''Verkrüppelungs-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.
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| |-
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| |'''Grausamkeits-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.
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| |-
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| |'''Giftmörder-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.
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| |-
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| |'''Schwergewichts-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.
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| |-
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| |'''Eifer-Axtstiel''' || Ihr verliert einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
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| |-
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| |'''Vampir-Axtstiel''' || Ihr verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.
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| |-
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| |'''Trenn-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.
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| |}
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| '''[[Suffix|Suffixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Axtgriff der Abwehr''' || Ihr habt +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
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| |-
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| |'''Axtgriff der Zuflucht''' || Ihr habt +7 Abwehr gegen physischen Schaden.
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| |-
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| |'''Axtgriff der Verteidigung''' || Ihr habt +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
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| |-
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| |'''Axtgriff der Tapferkeit''' || Eure maximale Lebensenergie wird um 30 Punkte erweitert.
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| |-
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| |'''Axtgriff der Verzauberung''' || Von euch gesprochene Verzauberungen halten 20% länger.
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| |- | |
| |'''Axtgriff der Axtbeherrschung''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen.
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| |}
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| ===Hammer===
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| '''[[Präfix|Präfixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Eis-Hammerstiel''' || Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.
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| |-
| |
| |'''Ebon-Hammerstiel''' || Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.
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| |-
| |
| |'''Schock-Hammerstiel''' || Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.
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| |-
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| |'''Hitze-Hammerstiel''' || Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.
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| |-
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| |'''Zorn-Hammerstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
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| |-
| |
| |'''Grausamkeits-Hammerstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.
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| |-
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| |'''Schwergewichts-Hammerstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.
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| |-
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| |'''Eifer-Hammerstiel''' || Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
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| |-
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| |'''Vampir-Hammerstiel''' || Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.
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| |-
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| |'''Trenn-Hammerstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.
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| |}
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| '''[[Suffix|Suffixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Hammergriff der Abwehr''' || Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
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| |- | | |- |
| |'''Hammergriff der Zuflucht''' || Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden. | | | [[Speer]] || [[Speerspitze]] || [[Speergriff]] |
| |- | | |- |
| |'''Hammergriff der Verteidigung''' || Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden. | | | [[Dolche]] || [[Dolchangel]] || [[Dolchgriff]] |
| |- | | |- |
| |'''Hammergriff der Tapferkeit''' || Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert. | | | [[Stab]] || [[Stabkopf]] || [[Stabhülle]] || rowspan="2" | [[Zauberwirker-Waffe]] |
| | |- |
| | | [[Zauberstab]] || n/a || [[Zauberstab-Hülle]] |
| |- | | |- |
| |'''Hammergriff der Verzauberung''' || Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger. | | | [[Fokus-Gegenstand]] || n/a || [[Fokus-Kern]] || [[Fokus-Gegenstand]] || rowspan="2" | Fokus-Gegenstand oder Schild |
| |- | | |- |
| |'''Hammergriff der Hammerbeherrschung''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen. | | | [[Schild]] || n/a || [[Schildgriff]] || style="border-right: 1px solid white;" | |
| |} | | |} |
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| ===Stab=== | | ==Beschaffung== |
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| ===Bogen===
| | [[Waffenverbesserung]]en und [[Inschrift]]en können nicht bei Händlern gekauft werden, sie müssen aus Waffen [[Wiederverwertung| geborgen]] werden. Diese geborgenen Komponenten kann man natürlich auch von anderen Spielern kaufen. |
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| ===Dolch===
| | {{en|Weapon upgrade}} |
| | [[Kategorie:Aufrüstungskomponente]] |