News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Abducken: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(8 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
| wiederaufladung = 30 | | wiederaufladung = 30 | ||
| quest = ja | | quest = ja | ||
| effekt = Blockt Fernkampfangriff | |||
| erhöht = Bewegungsgeschwindigkeit | |||
| prog1 = {{progression|Dauer|5|11}} | | prog1 = {{progression|Dauer|5|11}} | ||
| prog2 = {{progression|% Chance|27|75}} | | prog2 = {{progression|% Chance|27|75}} | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
{{p1|5|11|W}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine {{p1|27|75|W}}%ige Chance, Geschosse zu [[blocken]]. | {{p1|5|11|W}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine {{p1|27|75|W}}%ige Chance, '''Geschosse''' zu [[blocken]]. Abducken endet, wenn Ihr angreift. | ||
| kurzbeschreibung = | | kurzbeschreibung = | ||
{{p1|5|11|W}} Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine {{p1|27|75|W}}%ige Chance, Geschossangriffe zu blocken. {{grau|Endet, sobald Ihr angreift.}} | {{p1|5|11|W}} Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine {{p1|27|75|W}}%ige Chance, Geschossangriffe zu blocken. {{grau|Endet, sobald Ihr angreift.}} | ||
Zeile 25: | Zeile 27: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Diese Fertigkeit ist nützlich | *Diese Fertigkeit ist nur bedingt nützlich beim [[Rushen]], da diese Fertigkeit nur Geschossangriffe, d.h. Bogenangriffe, Speerangriffe und Stabangriffe blockt. Mit dem [[IMS]] von 33% lassen sich jedoch Nahkämpfer leicht vermeiden. | ||
*[[Zwergenstabilität]] kann nützlich sein, um die Lücke zwischen Wirkzeit und Wiederaufladezeit zu verkürzen. | *[[Zwergenstabilität]] kann nützlich sein, um die Lücke zwischen Wirkzeit und Wiederaufladezeit zu verkürzen. | ||
==Verwandte Fertigkeiten== | ==Verwandte Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Flucht}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | *{{Fertigkeit icon|Flucht}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{Fertigkeit icon|Natürlicher Schwung}} | *{{Fertigkeit icon|Natürlicher Schwung}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Zojuns Eile}} ([[Doppelfertigkeit]]) | |||
{{en|Dodge}} | {{en|Dodge}} | ||
[[Kategorie:Doppelfertigkeit]] | [[Kategorie:Doppelfertigkeit]] |
Aktuelle Version vom 11. November 2011, 18:46 Uhr
Beschreibung
- 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.
Kurzbeschreibung
- 5...10...11 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschossangriffe zu blocken. Endet, sobald Ihr angreift.
Fachkenntnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 13 |
% Chance | 27 | 30 | 33 | 37 | 40 | 43 | 46 | 49 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 69 | 72 | 75 | 78 | 81 | 85 | 88 | 91 | 94 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit ist nur bedingt nützlich beim Rushen, da diese Fertigkeit nur Geschossangriffe, d.h. Bogenangriffe, Speerangriffe und Stabangriffe blockt. Mit dem IMS von 33% lassen sich jedoch Nahkämpfer leicht vermeiden.
- Zwergenstabilität kann nützlich sein, um die Lücke zwischen Wirkzeit und Wiederaufladezeit zu verkürzen.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Flucht512Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.Flucht [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.Natürlicher SchwungAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Zojuns EileZojuns Eile (Doppelfertigkeit)530
Englische Bezeichnung: Dodge