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Wanderndes Auge: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen zur Benutzung==
==Anmerkungen zur Benutzung==
* Der Schaden trifft auch den [[Gegner]].
* '''Wanderndes Auge''' zählt als Unterbrechung, löst also [[Frustration]] aus. Unterbrochene Angriffsfertigkeiten müssen neu aufgeladen werden.
* Wenn möglich, lockt man den [[Gegner]] zu feindlichen Castern, um diese in Mitleidenschaft zu ziehen.
* Ist das Ziel ebenfalls mit [[Ungeschick]] verhext, lösen beide Fertigkeiten beim selben Angriff aus. Frustration wird beide Male ausgelöst. Wurde eine Fertigkeit unterbrochen, wird einmal der normale und einmal der erhöhte Schaden von Frustration ausgelöst.
* Fügt im PvE mehr Schaden als Ungeschick zu, unterbricht dafür aber nur den Angriff eines Gegners.
* Im [[PvE]] besonders nützlich, da hier auch fast alle Zauberwirker angreifen.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Ungeschick}}
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*{{fertigkeit icon|Unbeholfenheit}}
*{{fertigkeit icon|Unbeholfenheit}}
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{{en|Wandering Eye}}

Aktuelle Version vom 6. Dezember 2016, 11:20 Uhr






BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Wanderndes Auge. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Wanderndes Auge (PvP)

Beschreibung

4 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und alle Feinde in der Nähe erleiden 30...94...110 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

4 Sekunden: Unterbricht den nächsten Angriff des Gegners. Unterbrechungswirkung: 30...94...110 Punkte Schaden bei Feinden in der Nähe.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 30 35 41 46 51 57 62 67 73 78 83 89 94 99 105 110 115 121 126 131 137 142


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Wanderndes Auge zählt als Unterbrechung, löst also Frustration aus. Unterbrochene Angriffsfertigkeiten müssen neu aufgeladen werden.
  • Ist das Ziel ebenfalls mit Ungeschick verhext, lösen beide Fertigkeiten beim selben Angriff aus. Frustration wird beide Male ausgelöst. Wurde eine Fertigkeit unterbrochen, wird einmal der normale und einmal der erhöhte Schaden von Frustration ausgelöst.
  • Fügt im PvE mehr Schaden als Ungeschick zu, unterbricht dafür aber nur den Angriff eines Gegners.
  • Im PvE besonders nützlich, da hier auch fast alle Zauberwirker angreifen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ungeschick.jpg
     Ungeschick
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Unbeholfenheit.jpg
     Unbeholfenheit
  • Siegel (Nightfall). Wenn der Gegner angreift, werden er und alle umstehenden Feinde unterbrochen und erleiden 15...51...60 Punkte Schaden. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden zu Boden geworfen.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Siegel der Unbeholfenheit.jpg
     Siegel der Unbeholfenheit [PvP]
Englische Bezeichnung: Wandering Eye