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Weiser Malaquire: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Malaquires Prüfung]] | **[[Malaquires Prüfung]] | ||
== Verwendete Fertigkeiten == | '''In Quests involviert | ||
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==Verwendete Fertigkeiten== | |||
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'''Während der Schlacht um Löwenstein:''' | |||
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==Dialog== | |||
*''Sterbliche kennen mich als Weiser Malaquire. | |||
*''Womit diene ich in Eurer Gegenwart? | |||
'''Nach der Schlacht um Löwenstein''' | |||
*''Die Königin hat mich gebeten, ihr in dieser Zeit des Wiederaufbaus weiterhin als Berater zu dienen. Der Bitte komme ich gerne nach! Zu meiner Zeit war Kryta ein Ort, den man stolz Heimat nennen konnte, und ich helfe gerne bei der Wiederherstellung seiner früheren Herrlichkeit. Vielen Dank, tapfere Sterbliche, für Eure Dienste an meinem geliebten Heimatland.'' | |||
'''In In Droknars Schmiede (Epilog)''' | |||
*''Ihre Majestät hat mich gebeten, mich ihrem Hofstaat als Ratgeber anzuschließen. Ich habe großes Wissen weiterzugeben und bin dazu bereit.'' | |||
==Zitate== | |||
===im Kampf=== | |||
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*''Grenth erwartet Euch, Sterblicher. Ich hoffe für Euch, dass er mehr Gnade zeigt als ich.'' | |||
*''Verschwindet!'' | |||
*''Ich war schon ein Meister von Magie jenseits Eurer kühnsten Träume, bevor Euer Großvater auch nur zu den Knien eines Grawl reichte!'' | |||
*''So behandelt Ihr also Senioren? Dann wollen wir doch mal sehen wie Senioren Euch behandeln!'' | |||
===Zitate außerhalb des Kampfes=== | |||
'''während der Schlacht um Löwenstein | |||
*''Der Donner der Schlacht erinnert mich an die Belagerung von Jumah während [[König Doric]]s Marsch nach Arah vor vielen Jahrhunderten. Ah ... vielleicht ist der Weise{{sic}} Malaquire älter, als es scheint?'' | |||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
*Bei diesem Charaktermodell hat man sich einen kleinen Scherz erlaubt: Der weise Malaquire trägt Unterwäsche mit Herzchen. Entsprechedes gilt für [[Archivar Ermenred]], [[Durmand]], [[Merkin]], und [[Magier Nor]]. | *Bei diesem Charaktermodell hat man sich einen kleinen Scherz erlaubt: Der weise Malaquire trägt Unterwäsche mit Herzchen. Entsprechedes gilt für [[Archivar Ermenred]], [[Durmand]], [[Merkin]], und [[Magier Nor]]. | ||
==Angebotene Fertigkeiten== | |||
*Erst nach der Quest [[Malaquires Prüfung]] kann man bei Malaquire Fertigkeiten erwerben. Wie üblich sind alle bereits freigeschalteten Fertigkeiten der Kampagne im Angebot. Er bietet jedoch keinerlei weitere Fertigkeiten an – im Gegensatz zu normalen Fertigkeitstrainern. Was ihn als Fertigkeitstrainer interessant macht ist, dass er das [[Siegel der Erbeutung]] anbietet. Er ist somit der erste Fertigkeitstrainer mit dem Siegel der Erbeutung auf den man während der [[Prophecies]]-Kampagne stößt. | |||
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Aktuelle Version vom 22. April 2012, 20:00 Uhr
Weiser Malaquire | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Krieger | |
Dienstleistung | Fertigkeitstrainer | |
Stufe | 15 | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Weise Malaquire ist ein Fertigkeitstrainer in Löwenstein. Er ist ein Magier, der an den Methoden zum Erwerb von Fertigkeiten forscht, wie er selbst sagt.
Standort[Bearbeiten]
Quests[Bearbeiten]
Questgeber
In Quests involviert
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- "Passt auf Euch auf!"
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...16...20 Punkte Schaden zu. Wenn Suchende Klinge geblockt wird, blutet das Ziel 25 Sekunden lang und erleidet 1...16...20 Punkte Schaden.Suchende KlingeAttribut: Schwertkunst (Krieger)
Während der Schlacht um Löwenstein:
Kanalisierungsmagie | 15 |
Wiederherstellungsmagie | 11 |
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.Beruhigende ErinnerungenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Essenzschlag518Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.EssenzschlagAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Zauber (Factions). Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15...43...50% dieser Energie.Geist abzapfenAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Geisterlicht17%514Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.GeisterlichtAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Geisterriss1025Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 25...105...125 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 1...16...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.GeisterrissAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Gelenkter Schlag1024Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...77...95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5...29...35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.Gelenkter SchlagAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.Vernichtend war Glaive [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Vernichtung10¾20Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14, der nach 30 Sekunden stirbt. Wenn dieser Geist stirbt, erleiden alle in dem Bereich befindlichen Gegner für jede Sekunde, die der Geist am Leben war, 5...21...25 Punkte Schaden (maximal 150).Vernichtung [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Dialog[Bearbeiten]
- Sterbliche kennen mich als Weiser Malaquire.
- Womit diene ich in Eurer Gegenwart?
Nach der Schlacht um Löwenstein
- Die Königin hat mich gebeten, ihr in dieser Zeit des Wiederaufbaus weiterhin als Berater zu dienen. Der Bitte komme ich gerne nach! Zu meiner Zeit war Kryta ein Ort, den man stolz Heimat nennen konnte, und ich helfe gerne bei der Wiederherstellung seiner früheren Herrlichkeit. Vielen Dank, tapfere Sterbliche, für Eure Dienste an meinem geliebten Heimatland.
In In Droknars Schmiede (Epilog)
- Ihre Majestät hat mich gebeten, mich ihrem Hofstaat als Ratgeber anzuschließen. Ich habe großes Wissen weiterzugeben und bin dazu bereit.
Zitate[Bearbeiten]
im Kampf[Bearbeiten]
während der Schlacht um Löwenstein
- Grenth erwartet Euch, Sterblicher. Ich hoffe für Euch, dass er mehr Gnade zeigt als ich.
- Verschwindet!
- Ich war schon ein Meister von Magie jenseits Eurer kühnsten Träume, bevor Euer Großvater auch nur zu den Knien eines Grawl reichte!
- So behandelt Ihr also Senioren? Dann wollen wir doch mal sehen wie Senioren Euch behandeln!
Zitate außerhalb des Kampfes[Bearbeiten]
während der Schlacht um Löwenstein
- Der Donner der Schlacht erinnert mich an die Belagerung von Jumah während König Dorics Marsch nach Arah vor vielen Jahrhunderten. Ah ... vielleicht ist der Weise [sic] Malaquire älter, als es scheint?
Trivia[Bearbeiten]
- Bei diesem Charaktermodell hat man sich einen kleinen Scherz erlaubt: Der weise Malaquire trägt Unterwäsche mit Herzchen. Entsprechedes gilt für Archivar Ermenred, Durmand, Merkin, und Magier Nor.
Angebotene Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Erst nach der Quest Malaquires Prüfung kann man bei Malaquire Fertigkeiten erwerben. Wie üblich sind alle bereits freigeschalteten Fertigkeiten der Kampagne im Angebot. Er bietet jedoch keinerlei weitere Fertigkeiten an – im Gegensatz zu normalen Fertigkeitstrainern. Was ihn als Fertigkeitstrainer interessant macht ist, dass er das Siegel der Erbeutung anbietet. Er ist somit der erste Fertigkeitstrainer mit dem Siegel der Erbeutung auf den man während der Prophecies-Kampagne stößt.
Fertigkeiten von Weiser Malaquire (Löwenstein) | ||
---|---|---|
Tyrianer müssen seine Quest Malaquires Prüfung abschließen, bevor sie von ihm lernen können. Der Weise Malaquire redet nicht mit Ausländern aus Cantha und Elona. | ||
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
(keine) |
(keine) |
(keine) |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
(keine) |
(keine) |
(keine) |
Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP. Siegel der Erbeutung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Englische Bezeichnung: Magi Malaquire