Widerhallende Verbannung: Unterschied zwischen den Versionen

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  | kurzbeschreibung = Der Gegner wird zu den Nebeln verbannt und sein Geist wird an Shiro gefesselt. Wenn der Geistfessler vernichtet wird, ist der Geist frei.
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* [[Shiro Tagachi]] nutzt diese Fertigkeit während der Mission [[Kaiserliches Refugium]].
 
== Wer verwendet diese Fertigkeit? ==
* [[Shiro Tagachi]] nutzt diese Fertigkeit nur während der Mission [[Kaiserliches Refugium]].


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Wenn [[Shiro Tagachi|Shiro]] diese Fähigkeit einsetzt, wird er den Namen des Spielers rufen, welchen er verbannen wird. ''"<Spielername> verbannt!"''.
* Bei Fertigkeitseinsatz wird Shiro das verbannte Gruppenmitglied ausrufen. Es wird in einer Textmitteilung eingeblendet: ''<Spielername> verbannt!"''. Zurück bleibt ein Konstrukt der Klasse des Verbannten (z.B. „Gebundener Elementarmagier“), welcher immer mit dem Aussehen eines [[Shiro'ken-Krieger]]s auftritt. Der Verbannte wird auf eine separate Insel teleportiert.
*Das verbannte Gruppenmitglied wird auf eine dunkle Insel teleportiert die den Nebeln ähnelt. An der Position des verbannten wird ein Konstrukt mit dem Namen „Gebundener <Klasse des Verbannten>“, welcher an Shiros Seite kämpfen wird.
** Für Derwische und Paragone tritt ein Krieger-Konstrukt an ihren Platz.
*Ein Gruppenmitglied kann auf drei Arten zurückkehren:
** Die [[Shiro'ken]] nutzen die gleichen Fertigkeiten wie die regulären Einheiten außerhalb dieser Mission. Sie nutzen nur nicht die [[Monster-Fertigkeit]] „[[Gesang der Nebel]]“.
**Das gerufene Shir'ken-Konstrukt wird vernichtet.
** Das Shiro'ken-Konstrukt ist auf Stufe 20 (26).
**Das verbannte Gruppenmitglied stirbt auf der Insel (die Leiche kehrt zurück).
** Auch wenn es keine Aura hat, wird das Konstrukt ähnlich wie ein [[Boss]] behandelt: Es verursacht doppelten Schaden und dessen Tod erzeugt einen [[Moralschub]]. Seine Elite-Fertigkeit kann nicht erbeutet werden.
**Das verbannte Gruppenmitglied erreicht die Spitze des Berges.
** Mit dem Tod vom Konstrukt kehrt das betroffene Gruppenmitglied wieder zurück.
***Auf dem Weg zum Teleporter warten unzählige Geister der Stufe 24 vom Typus [[Blutgesang]], [[Missklang]], [[Schmerzen]] und [[Entzauberung]]. Geschwindigkeitsschübe sind hier negiert. Durchschreitet er den Teleporter, der alle Lebens- und Energiepunkte wiederherstellt.
* Das Gruppenmitglied kann auch zurückkehren, wenn es auf der Insel stirbt, oder es den Teleporter auf der Bergspitze erreicht.
**In allen Fällen erhält das Team einen Moralschub, der alle Fertigkeiten wiederauflädt.
** In allen Fällen kehrt das Gruppenmitglied – tot oder lebendig – zurück und erzeugt einen Moralschub.
*Es werden vornehmlich die Gruppenmitglieder mit den niedrigsten Lebenspunkten verbannt, damit die Sterbechance auf dem Pfad möglichst groß ist. Lebenspunkteerhöhende Fertigkeiten werden nicht gewertet.
* Auf der Insel stehen etliche Geister auf Stufe 24 ([[Blutgesang]], [[Missklang]], [[Schmerzen]], [[Entzauberung]]). Geschwindigkeitsschübe sind wirkungslos.
*Für einen Derwisch und einen Paragon tritt ein Krieger-Konstrukt ein.
* Es werden bevorzugt Gruppenmitglieder mit besonders niedrigen Rüstungs- oder Lebenspunktewerten verbannt. Möchte man verbannt werden, um das nur so zu erreichende Gebiet zu erkunden, sollte man also einfach seine Rüstung ausziehen.
*Bei der Verbannung werden Gefolgsleute und Helden bevorzugt. Sie kehren nicht eigenständig zurück. Kämpft man allein mit Gefolgsleuten, wird man selbst nicht verbannt.
* Helden werden nicht verbannt. Spieler werden nur dann verbannt, wenn sich weitere Spieler oder Gefolgsleute in Shiros Geisterreichweite befinden.
*Kampfteilnehmer, die zu weit weg stehen und passiv bleiben, werden nicht verbannt.
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
* {{fertigkeit icon|Seelenstrudel}} ([[Monster-Fertigkeit]])


{{en|Echoing Banishment}}
{{en|Echoing Banishment}}

Aktuelle Version vom 7. April 2025, 13:37 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Widerhallende Verbannung
Attribut Kein Attribut
Widerhallende Verbannung.jpg
Typ Schrei
Kampagne Factions
Klasse Monster

  40 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Der Gegner wird zu den Nebeln verbannt und sein Geist wird an Shiro gefesselt. Wenn der Geistfessler vernichtet wird, ist der Geist frei.

Kurzbeschreibung

Der Gegner wird zu den Nebeln verbannt und sein Geist wird an Shiro gefesselt. Wenn der Geistfessler vernichtet wird, ist der Geist frei.



Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Bei Fertigkeitseinsatz wird Shiro das verbannte Gruppenmitglied ausrufen. Es wird in einer Textmitteilung eingeblendet: <Spielername> verbannt!". Zurück bleibt ein Konstrukt der Klasse des Verbannten (z.B. „Gebundener Elementarmagier“), welcher immer mit dem Aussehen eines Shiro'ken-Kriegers auftritt. Der Verbannte wird auf eine separate Insel teleportiert.
    • Für Derwische und Paragone tritt ein Krieger-Konstrukt an ihren Platz.
    • Die Shiro'ken nutzen die gleichen Fertigkeiten wie die regulären Einheiten außerhalb dieser Mission. Sie nutzen nur nicht die Monster-FertigkeitGesang der Nebel“.
    • Das Shiro'ken-Konstrukt ist auf Stufe 20 (26).
    • Auch wenn es keine Aura hat, wird das Konstrukt ähnlich wie ein Boss behandelt: Es verursacht doppelten Schaden und dessen Tod erzeugt einen Moralschub. Seine Elite-Fertigkeit kann nicht erbeutet werden.
    • Mit dem Tod vom Konstrukt kehrt das betroffene Gruppenmitglied wieder zurück.
  • Das Gruppenmitglied kann auch zurückkehren, wenn es auf der Insel stirbt, oder es den Teleporter auf der Bergspitze erreicht.
    • In allen Fällen kehrt das Gruppenmitglied – tot oder lebendig – zurück und erzeugt einen Moralschub.
  • Auf der Insel stehen etliche Geister auf Stufe 24 (Blutgesang, Missklang, Schmerzen, Entzauberung). Geschwindigkeitsschübe sind wirkungslos.
  • Es werden bevorzugt Gruppenmitglieder mit besonders niedrigen Rüstungs- oder Lebenspunktewerten verbannt. Möchte man verbannt werden, um das nur so zu erreichende Gebiet zu erkunden, sollte man also einfach seine Rüstung ausziehen.
  • Helden werden nicht verbannt. Spieler werden nur dann verbannt, wenn sich weitere Spieler oder Gefolgsleute in Shiros Geisterreichweite befinden.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Echoing Banishment