Widerhallende Verbannung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Wer verwendet diese Fertigkeit? ==
* [[Shiro Tagachi]] nutzt diese Fertigkeit nur während der Mission [[Kaiserliches Refugium]].


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Wenn [[Shiro Tagachi|Shiro]] diese Fähigkeit einsetzt, wird er den Namen des Spielers rufen, welchen er verbannen wird. ''"<Spielername> verbannt!"''  
* Bei Fertigkeitseinsatz wird Shiro das verbannte Gruppenmitglied ausrufen. Es wird in einer Textmitteilung eingeblendet: ''<Spielername> verbannt!"''. Zurück bleibt ein Konstrukt der Klasse des Verbannten (z.B. „Gebundener Elementarmagier“), welcher immer mit dem Aussehen eines [[Shiro'ken-Krieger]]s auftritt. Der Verbannte wird auf eine separate Insel teleportiert.
*Das verbannte Gruppenmitglied wird auf eine dunkle Insel teleportiert die den Nebeln ähnelt. An der Position des verbannten wird ein Konstrukt mit dem Namen „Gebundener *Klasse des Verbannten*“, welcher an Shiros Seite kämpfen wird.
** Für Derwische und Paragone tritt ein Krieger-Konstrukt an ihren Platz.
*Die Zerstörung dieses Konstrukt wird das verbannte Partymitglied zurückbringen. Obwohl diese Konstrukte nicht als Bosse zählen wird ihr Tod der Party einen Moralschub geben, und damit alle Skills der Party wiederaufladen, samt denen von Kuunavang.
** Die [[Shiro'ken]] nutzen die gleichen Fertigkeiten wie die regulären Einheiten außerhalb dieser Mission. Sie nutzen nur nicht die [[Monster-Fertigkeit]] „[[Gesang der Nebel]]“.
*Ein verbannter Spieler wird in einen abgeschotteten Bereich gebracht. Dort trifft er ein Orakel, welches ihm sagt, dass er den Berg an dessen Fuße er steht hinauflaufen soll und durch den Teleporter zurück zur Schlacht gehen soll. Der Weg zum Teleporter wird von Geistern der Stufe 24 bewacht, deren Fähigkeiten denen der Geister [[Blutgesang]], [[Missklang]], [[Schmerzen]] und [[Entzauberung]] entsprechen. Geschwindigkeitssteigernde Fertigkeiten wie [[Sprinten]] oder [[Preschen]] werden in diesem Gebiet negiert. Ein Spieler, der den Teleporter erreicht, wird mit vollen Lebenspunkten, voller Energie und einem Moralschub, der alle Fertigkeiten wiederauflädt (einschließlich [[Siegel der Wiederbelebung]] und dem Skill von Kuunavang) wieder zurück in die Schlacht gebracht. Stirbt ein Spieler auf dem Weg, so wird dessen Kadaver ebenfalls zurück zur Schlacht gebracht (dies wird vom Kaiser mit Shiros Arroganz begründet: Er will, dass ihr aus dem Jenseits zuseht, wie mächtig er ist!)
** Das Shiro'ken-Konstrukt ist auf Stufe 20 (26).
*Shiro verbannt grundsätzlich die Spieler, deren maximale Lebenspunkte sehr gering sind, sodass die Chance auf einen Tod des Verbannten auf dem Rückweg zur Schlacht hoch ist. Der Sterbemalus und Moralschübe werden in die Summe der maximalen Lebenspunkte mit eingerechnet, der aktuelle Lebenspunktewert des Spielers zählt jedoch NICHT! Ob eine tiefe Wunde beachtet wird ist unbekannt.
** Auch wenn es keine Aura hat, wird das Konstrukt ähnlich wie ein [[Boss]] behandelt: Es verursacht doppelten Schaden und dessen Tod erzeugt einen [[Moralschub]]. Seine Elite-Fertigkeit kann nicht erbeutet werden.
*Sollte Widerhallende Verbannung gegen einen Paragon eingesetzt werden, so tritt an seine Stelle ein Krieger-Konstrukt. Wenn ein Derwisch verbannt wird, ensteht ebenfalls ein Krieger-Konstrukt.
** Mit dem Tod vom Konstrukt kehrt das betroffene Gruppenmitglied wieder zurück.
* Das Gruppenmitglied kann auch zurückkehren, wenn es auf der Insel stirbt, oder es den Teleporter auf der Bergspitze erreicht.
** In allen Fällen kehrt das Gruppenmitglied – tot oder lebendig – zurück und erzeugt einen Moralschub.
* Auf der Insel stehen etliche Geister auf Stufe 24 ([[Blutgesang]], [[Missklang]], [[Schmerzen]], [[Entzauberung]]). Geschwindigkeitsschübe sind wirkungslos.
* Es werden bevorzugt Gruppenmitglieder mit besonders niedrigen Rüstungs- oder Lebenspunktewerten verbannt. Möchte man verbannt werden, um das nur so zu erreichende Gebiet zu erkunden, sollte man also einfach seine Rüstung ausziehen.
* Helden werden nicht verbannt. Spieler werden nur dann verbannt, wenn sich weitere Spieler oder Gefolgsleute in Shiros Geisterreichweite befinden.
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
* {{fertigkeit icon|Seelenstrudel}} ([[Monster-Fertigkeit]])


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{{en|Echoing Banishment}}
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Aktuelle Version vom 7. April 2025, 13:37 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Widerhallende Verbannung
Attribut Kein Attribut
Widerhallende Verbannung.jpg
Typ Schrei
Kampagne Factions
Klasse Monster

  40 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Der Gegner wird zu den Nebeln verbannt und sein Geist wird an Shiro gefesselt. Wenn der Geistfessler vernichtet wird, ist der Geist frei.

Kurzbeschreibung

Der Gegner wird zu den Nebeln verbannt und sein Geist wird an Shiro gefesselt. Wenn der Geistfessler vernichtet wird, ist der Geist frei.



Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Bei Fertigkeitseinsatz wird Shiro das verbannte Gruppenmitglied ausrufen. Es wird in einer Textmitteilung eingeblendet: <Spielername> verbannt!". Zurück bleibt ein Konstrukt der Klasse des Verbannten (z.B. „Gebundener Elementarmagier“), welcher immer mit dem Aussehen eines Shiro'ken-Kriegers auftritt. Der Verbannte wird auf eine separate Insel teleportiert.
    • Für Derwische und Paragone tritt ein Krieger-Konstrukt an ihren Platz.
    • Die Shiro'ken nutzen die gleichen Fertigkeiten wie die regulären Einheiten außerhalb dieser Mission. Sie nutzen nur nicht die Monster-FertigkeitGesang der Nebel“.
    • Das Shiro'ken-Konstrukt ist auf Stufe 20 (26).
    • Auch wenn es keine Aura hat, wird das Konstrukt ähnlich wie ein Boss behandelt: Es verursacht doppelten Schaden und dessen Tod erzeugt einen Moralschub. Seine Elite-Fertigkeit kann nicht erbeutet werden.
    • Mit dem Tod vom Konstrukt kehrt das betroffene Gruppenmitglied wieder zurück.
  • Das Gruppenmitglied kann auch zurückkehren, wenn es auf der Insel stirbt, oder es den Teleporter auf der Bergspitze erreicht.
    • In allen Fällen kehrt das Gruppenmitglied – tot oder lebendig – zurück und erzeugt einen Moralschub.
  • Auf der Insel stehen etliche Geister auf Stufe 24 (Blutgesang, Missklang, Schmerzen, Entzauberung). Geschwindigkeitsschübe sind wirkungslos.
  • Es werden bevorzugt Gruppenmitglieder mit besonders niedrigen Rüstungs- oder Lebenspunktewerten verbannt. Möchte man verbannt werden, um das nur so zu erreichende Gebiet zu erkunden, sollte man also einfach seine Rüstung ausziehen.
  • Helden werden nicht verbannt. Spieler werden nur dann verbannt, wenn sich weitere Spieler oder Gefolgsleute in Shiros Geisterreichweite befinden.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Echoing Banishment