Wie ein echter Boss: Unterschied zwischen den Versionen
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{{GWFÜ|Wenn keiner der Chef ist, dann werdet Ihr automatisch zum Chef, wenn Ihr einen anderen Spieler besiegt. Ihr habt dann zwar -20 Rüstung, aber dafür die folgenden Boni: +33% Angriffsgeschwindigkeit, +33% Bewegungsgeschwindigkeit, -33% Aktivierungszeit von Fertigkeiten, +3 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration. Wenn Ihr sterbt, seit{{sic}} ihr nicht länger der Chef. Wenn ein anderer Spieler Euch besiegt hat, dann wird dieser der Chef.|Tötet den Chef (oder einen beliebigen anderen Spieler, wenn gerade keiner der Chef ist) - schon seid Ihr der neue Chef: -20 Rüstung, +33% Angriffsgeschwindigkeit, +33% Bewegungsgeschwindigkeit, -33% Aktivierungszeit von Fertigkeiten, +3 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration. Wenn Ihr sterbt, seid Ihr nicht länger der Chef. Wenn ein anderer Spieler Euch besiegt hat, ist dieser nun der Chef.}} | |||
==Anmerkungen== | |||
*Wenn ein Spieler der Boss wird, kommt ein helles Licht vom Himmel (wie bei den /gilde-[[Emote]]s) und er ruft „Ich bin der Boss!“. | |||
*Der Spieler mit dem Effekt ist dann [[der Boss]] und hat einen blauen Ring um den Bauch, von dem Sternchen rieseln. | |||
*Der Rüstungsmalus ist 33 und zwar unbeschränkt, sprich es kann die Rüstung unter 60 senken und kann durch [[Effektstapelung|beschränkte Rüstung]] über dem Stapelungslimit von +25 nicht weiter verringert werden. Das erhöht den rüstungsabhängigen Schaden in jedem Fall um 77,15%. | |||
{{en|Like a Boss}} |
Aktuelle Version vom 14. November 2015, 13:54 Uhr
Wie ein echter Boss | ||
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Typ | Umgebungseffekt | |
Ort | alle PvP-Außenposten und -Arenen, Gildenhalle | |
Wenn keiner der Chef ist, dann werdet Ihr automatisch zum Chef, wenn Ihr einen anderen Spieler besiegt. Ihr habt dann zwar -33 Rüstung, aber dafür die folgenden Boni: +33% Angriffsgeschwindigkeit, +33% Bewegungsgeschwindigkeit, -33% Aktivierungszeit von Fertigkeiten, +3 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration. Wenn Ihr sterbt, seid ihr nicht länger der Chef. Wenn ein anderer Spieler Euch besiegt hat, dann wird dieser der Chef.
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Wenn keiner der Chef ist, dann werdet Ihr automatisch zum Chef, wenn Ihr einen anderen Spieler besiegt. Ihr habt dann zwar -20 Rüstung, aber dafür die folgenden Boni: +33% Angriffsgeschwindigkeit, +33% Bewegungsgeschwindigkeit, -33% Aktivierungszeit von Fertigkeiten, +3 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration. Wenn Ihr sterbt, seit [sic] ihr nicht länger der Chef. Wenn ein anderer Spieler Euch besiegt hat, dann wird dieser der Chef. Kurzbeschreibung: Tötet den Chef (oder einen beliebigen anderen Spieler, wenn gerade keiner der Chef ist) - schon seid Ihr der neue Chef: -20 Rüstung, +33% Angriffsgeschwindigkeit, +33% Bewegungsgeschwindigkeit, -33% Aktivierungszeit von Fertigkeiten, +3 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration. Wenn Ihr sterbt, seid Ihr nicht länger der Chef. Wenn ein anderer Spieler Euch besiegt hat, ist dieser nun der Chef. |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wenn ein Spieler der Boss wird, kommt ein helles Licht vom Himmel (wie bei den /gilde-Emotes) und er ruft „Ich bin der Boss!“.
- Der Spieler mit dem Effekt ist dann der Boss und hat einen blauen Ring um den Bauch, von dem Sternchen rieseln.
- Der Rüstungsmalus ist 33 und zwar unbeschränkt, sprich es kann die Rüstung unter 60 senken und kann durch beschränkte Rüstung über dem Stapelungslimit von +25 nicht weiter verringert werden. Das erhöht den rüstungsabhängigen Schaden in jedem Fall um 77,15%.