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Wiederherstellungs-Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | kampagne = Prophecies
| name = Wiederherstellungs-Aura
  | klasse = Elementarmagier
| kampagne = Basis
  | attribut = Energiespeicherung
| klasse = Elementarmagier
  | typ = Verzauberung
| attribut = Energiespeicherung
  | elite = nein
| typ = Verzauberung
  | stat1 = Energie | val1 = 10
| prog1 = {{Progression|Heilung in % der Energiekosten|200|500}}
  | stat2 = Aktivierung | val2 = 0,25
| prog2 = {{Progression|Erhaltene Energiepunkte|0|1}}
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 5
| energie = 5
  | beschreibung =
| aktivierung = {{1/4}}
'''60''' Sekunden lang erfahrt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, Heilung in Höhe von '''152..350%''' der jeweiligen Energiekosten.
| wiederaufladung = 20
| quest = ja
| hatpvpversion = ja
| verursacht = Energiegewinn, Heilung
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| beschreibung =
60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, {{P1|0|1|E}} [[Energie]] und heilt um {{p1|200|500|E}}% der jeweiligen Energiekosten.
| kurzbeschreibung =
(60 Sekunden.) Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, {{P1|0|1|E}} Energie und heilt um {{p1|200|500|E}}% der jeweiligen Energiekosten.
}}
}}
<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
{{GWFÜ|60 Sekunden lang gewinnt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, {{P1|0|1|E}} [[Energie]] und [[Heilung]] in Höhe von {{p1|200|500|E}}% der jeweiligen [[Energie]]kosten.|
(60 Sekunden.) Ihr gewinnt jedes Mal wenn Ihr einen Zauber wirkt, {{P1|0|1|E}} [[Energie]] und [[Heilung]] in Höhe von {{p1|200|500|E}}% der jeweiligen [[Energie]]kosten.}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*alle
'''[[Fertigkeitsquest]]s'''
*[[Tyria]]
**[[Elementarmagier-Prüfung]] ([[Torheit des Zauberers]])
**[[Das Elementarmagier-Experiment]] ([[Torheit des Zauberers]])
*[[Factions]]
**[[Macht Ronsu ausfindig]] ([[Kloster von Shing Jea]])
==Anmerkungen==
*Es gelten die Basisenergiekosten. Das heißt, auch wenn man die Kosten durch eine Glyphe o.ä. senkt, erfährt man Heilung in Höhe der vollen Energiekosten.
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Äthererneuerung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
* {{fertigkeit icon|Elementarlord}}
* {{fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}}


== Wo erlangt man diese Fertigkeit? ==
{{en|Aura of Restoration}}
*[[Tyria]]
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**Quest "[[Elementarmagier-Prüfung]]" ([[Tutorial]])
**Quest "[[Das Experiment des Elementarmagiers]]" ([[Tutoria]]l)

Aktuelle Version vom 20. März 2017, 16:11 Uhr




BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Wiederherstellungs-Aura. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Wiederherstellungs-Aura (PvP)

Beschreibung

60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.

Kurzbeschreibung

(60 Sekunden.) Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
Energiespeicherung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung in % der Energiekosten 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620
Erhaltene Energiepunkte 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
60 Sekunden lang gewinnt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und Heilung in Höhe von 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
Kurzbeschreibung:

(60 Sekunden.) Ihr gewinnt jedes Mal wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und Heilung in Höhe von 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

  • alle

Fertigkeitsquests

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Es gelten die Basisenergiekosten. Das heißt, auch wenn man die Kosten durch eine Glyphe o.ä. senkt, erfährt man Heilung in Höhe der vollen Energiekosten.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Aura of Restoration