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Wiederholender Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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Muss einem [[Begleithandangriff]] folgen. Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er +{{p1|10|30|A}} Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladen]].
Muss einem [[Begleithandangriff]] folgen. Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er +{{p1|10|30|A}} Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladen]].
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== Anmerkungen ==
== Anmerkungen ==
* Diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen).  
* Diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen). Das macht sie besonders attraktiv für Fertigkeiten, die den Einsatz von (Angriffs-)Fertigkeiten voraussetzen wie [[Grenths Griff]] oder [[Dämonenfleisch]].  
* Vor dem Einsatz muss ein [[Begleithandangriff]] durchgeführt werden. [[Handflächenschlag]] ist der einzige Weg, mit '''Wiederholender Schlag''' angreifen zu können, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen. Alternativ kommen - sofern man ohnehin verzaubert ist - [[Goldener Schädel-Stoß]] oder [[Goldener Phönix-Stoß]] in Frage.
* Vor dem Einsatz muss ein [[Begleithandangriff]] durchgeführt werden. [[Handflächenschlag]] ist der einzige Weg, mit '''Wiederholender Schlag''' angreifen zu können, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen. Alternativ kommen - sofern man ohnehin verzaubert ist - [[Goldener Schädel-Stoß]] oder [[Goldener Phönix-Stoß]] in Frage.
* '''Wiederholender Schlag''' ist ein guter ''Überbrückungsangriff'', um auf einen guten Moment für einen [[Doppelangriff]] zu warten.
* '''Wiederholender Schlag''' ist ein guter ''Überbrückungsangriff'', um auf einen guten Moment für einen [[Doppelangriff]] zu warten.
* Um die Fertigkeit so oft wie möglich zu wirken, ohne dass einem die Energie ausgeht, empfiehlt sich zum Beispiel:
* Um die Fertigkeit so oft wie möglich zu wirken, solltet ihr eure Energie im Auge behalten, [[Kritisches Auge]], [[Eifer]]-Dolche und [[Weg der leeren Handfläche]] bieten sich dazu besonders an.
** Kombination mit [[Weg der leeren Handfläche]] ([[Elite]]).
*'''Wiederholender Schlag''' kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner [[Lebenspunkte]] zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein [[Doppelangriff]] immer im Wechsel mit [[Möbiusstoß]] benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise [[Hörner des Ochsen]] und [[Todesblüte]] an.
** Kombination mit [[Eifer]]-Dolchen.  
* Da Doppeltreffer nur bei normalen Angriffen vorkommen, habt ihr beim Einsatz von '''Wiederholender Schlag''' keine Chance darauf.
*'''Wiederholender Schlag''' kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner [[Lebenspunkte]] zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein [[Doppelangriff]] immer im Wechsel mit [[Möbiusstoß]] benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise [[Hörner des Ochsen]] oder [[Todesblüte]] an.


{{en|Repeating Strike}}
{{en|Repeating Strike}}

Aktuelle Version vom 10. April 2012, 12:48 Uhr






Beschreibung

Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum Wiederaufladen.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...26...30 Punkte Schaden an. +15 Sekunden zur Aufladezeit dieser Fertigkeit, falls Ihr verfehlt. Muss einem Begleithandangriff folgen.
Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen). Das macht sie besonders attraktiv für Fertigkeiten, die den Einsatz von (Angriffs-)Fertigkeiten voraussetzen wie Grenths Griff oder Dämonenfleisch.
  • Vor dem Einsatz muss ein Begleithandangriff durchgeführt werden. Handflächenschlag ist der einzige Weg, mit Wiederholender Schlag angreifen zu können, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen. Alternativ kommen - sofern man ohnehin verzaubert ist - Goldener Schädel-Stoß oder Goldener Phönix-Stoß in Frage.
  • Wiederholender Schlag ist ein guter Überbrückungsangriff, um auf einen guten Moment für einen Doppelangriff zu warten.
  • Um die Fertigkeit so oft wie möglich zu wirken, solltet ihr eure Energie im Auge behalten, Kritisches Auge, Eifer-Dolche und Weg der leeren Handfläche bieten sich dazu besonders an.
  • Wiederholender Schlag kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein Doppelangriff immer im Wechsel mit Möbiusstoß benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise Hörner des Ochsen und Todesblüte an.
  • Da Doppeltreffer nur bei normalen Angriffen vorkommen, habt ihr beim Einsatz von Wiederholender Schlag keine Chance darauf.
Englische Bezeichnung: Repeating Strike