News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Wiederholender Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(engl)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(16 dazwischenliegende Versionen von 11 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  |name=Wiederholender Schlag
  | name = Wiederholender Schlag
  |kampagne=Factions
  | kampagne = Factions
  |klasse=Assassine
  | klasse = Assassine
  |attribut=Dolchbeherrschung
  | attribut = Dolchbeherrschung
  |typ=Begleithandangriff
  | typ = Begleithandangriff
  |erfordert=Begleithandangriff
| prog1 = {{progression|+Schaden|10|30}}
  |energie=5
  | erfordert = Begleithandangriff
  |beschreibung=
  | energie = 5
Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +'''10...26''' Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum Wiederaufladen.
| effekt = deaktiviert Fertigkeit
}}<noinclude>
  | beschreibung =
Muss einem [[Begleithandangriff]] folgen. Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er +{{p1|10|30|A}} Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladen]].
  | kurzbeschreibung = Richtet +{{p1|10|30|A}} Punkte Schaden an. {{grau|+15 Sekunden zur Aufladezeit dieser Fertigkeit, falls Ihr verfehlt. Muss einem Begleithandangriff folgen.}}
}}


== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Dolchbeherrschung]]}}
{{progression main|effect=[[Schaden]]+|10|11|13|14|15|17|18|19|21|22|23|25|26|27|29|30|31|33|34}}
{{progression bottom}}


== Beschaffung ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
*[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
*[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Akane]]  ([[Senjis Ecke]])


== Anmerkungen ==
== Anmerkungen ==
* Diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen).  
* Diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen). Das macht sie besonders attraktiv für Fertigkeiten, die den Einsatz von (Angriffs-)Fertigkeiten voraussetzen wie [[Grenths Griff]] oder [[Dämonenfleisch]].  
* Vor dem Einsatz muss ein [[Begleithandangriff]] durchgeführt werden. [[Handflächenschlag]] ist einer der wenigen Wege, mit '''Wiederholender Schlag''' angreifen zu können, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen.
* Vor dem Einsatz muss ein [[Begleithandangriff]] durchgeführt werden. [[Handflächenschlag]] ist der einzige Weg, mit '''Wiederholender Schlag''' angreifen zu können, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen. Alternativ kommen - sofern man ohnehin verzaubert ist - [[Goldener Schädel-Stoß]] oder [[Goldener Phönix-Stoß]] in Frage.
* '''Wiederholender Schlag''' ist ein guter ''Überbrückungsangriff'', um auf einen guten Moment für einen [[Doppelschlag]] zu warten. Gerät  z. B. ein angegriffener Mönch durch '''Wiederholender Schlag''' so sehr unter Druck, dass er einen Heil-Zauber verwenden muss, kann man in genau diesem Augenblick [[Ermüdender Angriff]] einsetzen.
* '''Wiederholender Schlag''' ist ein guter ''Überbrückungsangriff'', um auf einen guten Moment für einen [[Doppelangriff]] zu warten.
* Lässt sich gut mit [[Weg der leeren Handfläche]] ([[Elite]]) kombinieren.
* Um die Fertigkeit so oft wie möglich zu wirken, solltet ihr eure Energie im Auge behalten, [[Kritisches Auge]], [[Eifer]]-Dolche und [[Weg der leeren Handfläche]] bieten sich dazu besonders an.
* Eignet sich besonders gut gegen Fertigkeiten die ein [[Blocken]] oder [[Ausweichen]] verhindern.
*'''Wiederholender Schlag''' kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner [[Lebenspunkte]] zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein [[Doppelangriff]] immer im Wechsel mit [[Möbiusstoß]] benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise [[Hörner des Ochsen]] und [[Todesblüte]] an.
*'''Wiederholender Schlag''' kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner [[Lebenspunkte]] zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein [[Doppelangriff]] immer im Wechsel mit [[Möbiusstoß]] benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise [[Hörner des Ochsen]] oder [[Todesblüte]] an.
* Da Doppeltreffer nur bei normalen Angriffen vorkommen, habt ihr beim Einsatz von '''Wiederholender Schlag''' keine Chance darauf.


[[en:Repeating Strike]]
{{en|Repeating Strike}}
</noinclude>

Aktuelle Version vom 10. April 2012, 12:48 Uhr






Beschreibung

Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum Wiederaufladen.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...26...30 Punkte Schaden an. +15 Sekunden zur Aufladezeit dieser Fertigkeit, falls Ihr verfehlt. Muss einem Begleithandangriff folgen.
Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen). Das macht sie besonders attraktiv für Fertigkeiten, die den Einsatz von (Angriffs-)Fertigkeiten voraussetzen wie Grenths Griff oder Dämonenfleisch.
  • Vor dem Einsatz muss ein Begleithandangriff durchgeführt werden. Handflächenschlag ist der einzige Weg, mit Wiederholender Schlag angreifen zu können, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen. Alternativ kommen - sofern man ohnehin verzaubert ist - Goldener Schädel-Stoß oder Goldener Phönix-Stoß in Frage.
  • Wiederholender Schlag ist ein guter Überbrückungsangriff, um auf einen guten Moment für einen Doppelangriff zu warten.
  • Um die Fertigkeit so oft wie möglich zu wirken, solltet ihr eure Energie im Auge behalten, Kritisches Auge, Eifer-Dolche und Weg der leeren Handfläche bieten sich dazu besonders an.
  • Wiederholender Schlag kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein Doppelangriff immer im Wechsel mit Möbiusstoß benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise Hörner des Ochsen und Todesblüte an.
  • Da Doppeltreffer nur bei normalen Angriffen vorkommen, habt ihr beim Einsatz von Wiederholender Schlag keine Chance darauf.
Englische Bezeichnung: Repeating Strike