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Wilder Auerochse: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Februar 2012, 20:22 Uhr
Wilder Auerochse | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Minotaurus | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 22 (26) | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Wilde Auerochse ist eine Kreatur, die in den fernen Zittergipfeln in kleinen Grüppchen mit wilden Minotauren vorkommt.
Lebensraum[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fertigkeit (Prophecies). Alle Verzauberungen gehen verloren. Für jede verlorene Verzauberung erhaltet Ihr 0...64...80 Lebenspunkte und verliert eine Verhexung sowie einen Zustand (maximal 1...7...8 Verhexungen und Zustände).Gebot der ReinheitAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Zauber (Factions). Entfernt für jede wieder aufladende Gunst-der-Götter-Fertigkeit, die Ihr einschließlich Verhexungen zurückweisen habt, eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Verhexungen zurückweisenAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15...51...60 Punkte.Göttliche HeilungAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Heilende Hände5¼25Elite-Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.Heilende Hände (Elite-Fertigkeit)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17...20 Punkte geheilt.Energischer GeistAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Factions). Der Verbündete wird um 40...88...100 Punkte geheilt. Dieser Zauber hat nur die Hälfte der normalen Reichweite.Heilendes GeflüsterAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Heilender Samen10225Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.Heilender SamenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Berserker315Fertigkeit (Eye of the North). 10 Sekunden lang verursachen alle Fertigkeiten den doppelten Schaden und führen dazu, dass der Gegner 10 Sekunden lang unter einem der folgenden Zustände leidet: Verkrüppelung, Blutung, Tiefe Wunde, Schwäche, Benommenheit.Berserker (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Berserking Aurochs