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Wilder Skal: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:28 Uhr
Wilder Skal | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Skal | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 14 (24) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Wilde Skal ist eine Skalart, und taucht nur während des Quests Skal und magischer Kompass in der Zehlon-Bucht auf. Und auch nur, wenn alle 4 Gruppen der Hungrigen Skale getötet worden sind.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Istan
- Zehlon-Bucht (Während des Quests "Skal und magischer Kompass")
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Eisspeer51Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.EisspeerAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Gefrierende Böe1018Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.Gefrierende BöeAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Fierce Skale