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Wilder Skal: Unterschied zwischen den Versionen

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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
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{{en|Fierce Skale}}
{{en|Fierce Skale}}

Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:28 Uhr

Wilder Skal
Wilder Skal.jpg
Klassifikation
Spezies Skal Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 14 (24)
Kampagne Nightfall


Beschreibung[Bearbeiten]

Der Wilde Skal ist eine Skalart, und taucht nur während des Quests Skal und magischer Kompass in der Zehlon-Bucht auf. Und auch nur, wenn alle 4 Gruppen der Hungrigen Skale getötet worden sind.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisspeer.jpg
     Eisspeer
  • Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Gefrierende Böe.jpg
     Gefrierende Böe
  • Eisdornen
    151½10
    Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisdornen.jpg
     Eisdornen

Beute[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Fierce Skale