News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Wildwasser-Stromschnellen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Tera (Diskussion | Beiträge) |
|||
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
==Siegprämien== | ==Siegprämien== | ||
:''siehe [[Maskenknall (Mission)#Siegprämie]]'' | |||
{{en|Whitefury Rapids}} | {{en|Whitefury Rapids}} |
Aktuelle Version vom 22. Oktober 2010, 19:21 Uhr
Wildwasser-Stromschnellen | |
---|---|
Region | Charr-Heimat |
Siegbedingungen | 20 Punkte |
Gruppengröße | 5 Personen |
Zugelassenes Level | alle |
Effekte | Kampfruf (Maskenknall) "Fühlt den Schmerz!" (Maskenknall) Nord-Gesundheitsschrein-Bonus Süd-Gesundheitsschrein-Bonus |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Wildwasser-Stromschnellen sind eine Arena in der man im Zuge des Maskenknalls gegen ein feindliches Team antritt. Es gibt eine Anzahl an Schreinen, die die Gruppe zusätzlich unterstützen, sobald sie in deren Besitz gelangt ist. Es gibt einen Punkt für jeden Tod des Gegners und für jeden Moralschub. Die erste Gruppe die 20 Punkte erreicht hat gewinnt den Kampf.
Schreine[Bearbeiten]
Schrein | Standort | Moralpfeile | Bonus |
---|---|---|---|
Kampfruf-Schrein | Osten | 1 | Kampfruf |
Lebenspunkte-Schrein | Nord-Westen | 1 | Nord-Gesundheitsschrein-Bonus |
Lebenspunkte-Schrein | Süd-Westen | 1 | Süd-Gesundheitsschrein-Bonus |
Nördlicher Moralschrein | Norden | 2 | "Fühlt den Schmerz!" |
Südlicher Moralschrein | Süden | 2 | "Fühlt den Schmerz!" |
Siegprämien[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Whitefury Rapids