News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Winter: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(30 dazwischenliegende Versionen von 18 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Winter | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| klasse = Waldläufer | |||
| attribut = Überleben in der Wildnis | |||
| typ = Naturritual | |||
| prog1 = {{progression|Stufe|1|10}} | |||
{{Progression Kreatur-Lebenspunkte|0|1|10}} | |||
{{Progression Kreatur-Rüstung|1|10|6|3}} | |||
| prog2 = {{progression|Dauer|30|150}} | |||
| energie = 5 | |||
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe | | aktivierung = 3 | ||
| wiederaufladung = 60 | |||
| verursacht = Schadenstypänderung | |||
| quest = ja | |||
| beschreibung = | |||
{{ | Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|10|W}}. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden [[Kälteschaden]] anstelle von [[Elementarschaden]]. Dieser [[Geist]] stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden. | ||
{{ | | kurzbeschreibung= | ||
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Wandelt Elementarschaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Kälteschaden um. Keine Wirkung auf Geister. | |||
}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[ | '''[[Fertigkeitsquest]]s:''' | ||
*[[ | *[[Prophecies]] | ||
'''[[ | **[[Steingipfel-Tierbändiger]] ([[Tal des Reisenden]]) | ||
*[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | *[[Prophecies]] | ||
**[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) | |||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* | *Winter verwandelt nur [[Elementarschaden]] in [[Kälteschaden]] um, der von Rüstung beeinflusst wird, was aber praktisch aller Elementarschaden im Spiel ist. | ||
*Kombiniert man Winter mit [[Großflächenbrand]] werden auch physische Angriffe von Winter in [[Kälte-Schaden]] umgewandelt. | |||
*Diese Fertigkeit ist sehr nützlich im [[Vorhof der Hölle (Mission)]], da fast alle Gegner gegenüber | *Diese [[Fertigkeit]] ist sehr nützlich im [[Vorhof der Hölle (Mission)|Vorhof der Hölle]], da fast alle Gegner gegenüber [[Kälte-Schaden]] empfindlich sind. | ||
*Im [[Rilohn-Refugium (Mission)|Rilohn-Refugium]] ist sie auch sehr nützlich, da der Erdschaden der durch [[Durst der Dürre]] verstärkt wird, in [[Kälte-Schaden]] umgewandelt wird welcher nicht verstärkt wird. | |||
*'''Winter''' neutralisiert | *'''Winter''' neutralisiert [[Zeichen des Rodgort]], also stellt sicher, das die [[Elementarmagier]] in eurem Team diese [[Fertigkeiten]] nicht verwenden, wenn ihr Winter benutzt. Funktioniert hervorragend wenn ihr im voraus wisst, dass eure Gegner auf diese [[Fertigkeiten]] vertrauen. Winter verhindert trotzdem nicht das [[Brennen]]! | ||
*Bei Rüstungen, die speziell gegen [[Kälte-Schaden]] verstärkt sind, kann man mit Winter sicherstellen, dass man den zusätzlichen Schutz gegen Angriffe mit Elementar-Schaden auch ausnutzt. Fügt man [[Großflächenbrand]] hinzu, kann man diesen Rüstungsschutz auf physische Angriffe erweitern. Allerdings profitiert der Gegner genauso davon, sollte er eine Rüstung gegen [[Kälte-Schaden]] tragen. | |||
* | *Durch '''Winter''' in Kombination mit [[Mantra des Frosts]] des Mesmers, [[Großflächenbrand]] und pelzverbrämter ([[Befähigung#Waldläufer|Permafrost]]-) Rüstung erhält der [[Waldläufer]] eine effektive Rüstung von 115 gegen alle Schadensarten die keine Rüstung ignorieren und zusätzliche Schadensreduzierung von 26...45% oder ungefähr 20-40 zusätzliche Rüstung. Hält man das Mantra aktiv, gewinnt man durch fast jeden Treffer den man einsteckt zusätzliche [[Energie]]. | ||
*Auch bei aktiviertem Winter müsst ihr weiterhin die ursprüngliche Schadensart eurer Waffe beachten, wenn ihr [[Blitzbeschwörung]], [[Flammenbeschwörung]] und [[Frost beschwören]] benutzt. | |||
* | *Das ist das einzige Nicht-Elite-[[Naturritual]] mit nur 3 Sekunden Wirkzeit. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
*{{Fertigkeit icon|Feuersbrunst}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Großflächenbrand}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
{{en|Winter}} | |||
Aktuelle Version vom 20. November 2011, 14:30 Uhr
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden Kälteschaden anstelle von Elementarschaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Wandelt Elementarschaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Kälteschaden um. Keine Wirkung auf Geister.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lebenspunkte (Hovern für MdH) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rüstung | 9 | 12 | 12 | 15 | 15 | 18 | 21 | 21 | 24 | 24 | 27 | 30 | 30 | 33 | 33 | 36 | 39 | 39 | 42 | 42 | 45 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dauer | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 | 182 | 190 | 198 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Winter verwandelt nur Elementarschaden in Kälteschaden um, der von Rüstung beeinflusst wird, was aber praktisch aller Elementarschaden im Spiel ist.
- Kombiniert man Winter mit Großflächenbrand werden auch physische Angriffe von Winter in Kälte-Schaden umgewandelt.
- Diese Fertigkeit ist sehr nützlich im Vorhof der Hölle, da fast alle Gegner gegenüber Kälte-Schaden empfindlich sind.
- Im Rilohn-Refugium ist sie auch sehr nützlich, da der Erdschaden der durch Durst der Dürre verstärkt wird, in Kälte-Schaden umgewandelt wird welcher nicht verstärkt wird.
- Winter neutralisiert Zeichen des Rodgort, also stellt sicher, das die Elementarmagier in eurem Team diese Fertigkeiten nicht verwenden, wenn ihr Winter benutzt. Funktioniert hervorragend wenn ihr im voraus wisst, dass eure Gegner auf diese Fertigkeiten vertrauen. Winter verhindert trotzdem nicht das Brennen!
- Bei Rüstungen, die speziell gegen Kälte-Schaden verstärkt sind, kann man mit Winter sicherstellen, dass man den zusätzlichen Schutz gegen Angriffe mit Elementar-Schaden auch ausnutzt. Fügt man Großflächenbrand hinzu, kann man diesen Rüstungsschutz auf physische Angriffe erweitern. Allerdings profitiert der Gegner genauso davon, sollte er eine Rüstung gegen Kälte-Schaden tragen.
- Durch Winter in Kombination mit Mantra des Frosts des Mesmers, Großflächenbrand und pelzverbrämter (Permafrost-) Rüstung erhält der Waldläufer eine effektive Rüstung von 115 gegen alle Schadensarten die keine Rüstung ignorieren und zusätzliche Schadensreduzierung von 26...45% oder ungefähr 20-40 zusätzliche Rüstung. Hält man das Mantra aktiv, gewinnt man durch fast jeden Treffer den man einsteckt zusätzliche Energie.
- Auch bei aktiviertem Winter müsst ihr weiterhin die ursprüngliche Schadensart eurer Waffe beachten, wenn ihr Blitzbeschwörung, Flammenbeschwörung und Frost beschwören benutzt.
- Das ist das einzige Nicht-Elite-Naturritual mit nur 3 Sekunden Wirkzeit.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Feuersbrunst5560Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Pfeiltreffer fügen Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, Feuerschaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.FeuersbrunstAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Großflächenbrand5315Elite-Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden durch Angriffe Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Großflächenbrand (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Winter