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Blut des Meisters: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 19:33 Uhr
Beschreibung
- Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30...99...116 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- Heilt Eure untoten Diener um 30...99...116 Lebenspunkte. Heilkosten: +2% Lebenspunktopfer pro geheiltem Diener.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 30 | 36 | 41 | 47 | 53 | 59 | 64 | 70 | 76 | 82 | 87 | 93 | 99 | 105 | 110 | 116 | 122 | 127 | 133 | 139 | 145 | 150 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Seit dem Update vom 26. April 2006 heilt Blut des Meisters alle verbündeten Diener und es wird ein zusätzliches Opfer für die Diener von verbündeten Spielern gefordert.
- Bei 48 verbündeten Dienern beträgt das Lebensopfer 101%. Dafür dürften wenigstens fünf Minion Master in einer Gruppe erforderlich sein.
- Eine schnelle Maßnahme gegen feindliche Dienermeister ist es, Geißelheilung auf mehrere seiner Diener zu legen, da Blut des Meisters für jeden Diener auf dem es liegt, ausgelöst wird.
- Da Lebenspunkteopfer nicht als Schaden gilt, schützen euch Fertigkeiten wie Schutzgeist nicht.
- Für umfassendere Informationen zum Umgang mit Dienern siehe auch Leitfaden für Dienermeister.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Veratas Opfer15%10260Zauber (Prophecies). 5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Diener Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Dienern entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.Veratas OpferAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Blood of the Master