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==Hinweise zur Benuzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Mit einer Sense kann ein Gegner nur einmal getroffen werden.
*Mit einer Sense kann ein Gegner nur einmal getroffen werden.
* Dies ist eine PvE-Fertigkeit und kann daher nicht von Helden benutzt werden.
*Dies ist eine PvE-Fertigkeit und kann daher nicht von Helden benutzt werden.
*Diese Fertigkeit kann sich nicht selbst aufladen, da sie eine Wiederaufladezeit hat.
*Diese Fertigkeit lässt sich gut mit den Effekten von {{fertigkeit icon|Hundert Klingen}} ([[Elite-Fertigkeit]]) oder {{fertigkeit icon|Splitterwaffe}} kombinieren um einen hohen AoE-Schaden hervorzurufen.
*In Kombination mit [[Zwergen-Kampfhaltung]] ergibt sich ein Flächen-Interrupt gegenüber allen umstehenden Gegnern.
*Nützlich im Zusammenhang mit Eifer-/Vampir-Waffenupgrades, da diese Effekte pro Treffer wirken.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 14. Februar 2015, 01:41 Uhr

Beschreibung

Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13...20 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Greift Gegner und umstehende Feinde an und richtet +13...20 Punkte Schaden an.
Sonnenspeertitel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
+ Schaden 14 16 17 19 20 20 20 20 20 20



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Mit einer Sense kann ein Gegner nur einmal getroffen werden.
  • Dies ist eine PvE-Fertigkeit und kann daher nicht von Helden benutzt werden.
  • Diese Fertigkeit kann sich nicht selbst aufladen, da sie eine Wiederaufladezeit hat.
  • Diese Fertigkeit lässt sich gut mit den Effekten von
    Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Hundert Klingen.jpg
     Hundert Klingen
    (Elite-Fertigkeit) oder
    Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Splitterwaffe.jpg
     Splitterwaffe [PvP]
    kombinieren um einen hohen AoE-Schaden hervorzurufen.
  • In Kombination mit Zwergen-Kampfhaltung ergibt sich ein Flächen-Interrupt gegenüber allen umstehenden Gegnern.
  • Nützlich im Zusammenhang mit Eifer-/Vampir-Waffenupgrades, da diese Effekte pro Treffer wirken.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Krieger-icon-klein.png
    Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Dreifachhieb.jpg
     Dreifachhieb
    (Elite-Fertigkeit)
  • Krieger-icon-klein.png
    Hammerangriff (Prophecies). Greift alle umstehenden Feinde an. Jeder Feind, den Ihr trefft, erleidet +1...16...20 Schaden.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Grober Schwung.jpg
     Grober Schwung
  • Krieger-icon-klein.png
    Hammerangriff (Factions). Alles Adrenalin geht verloren. Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Yetischlag.jpg
     Yetischlag
  • Krieger-icon-klein.png
    Axtangriff (Basis). Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für 4...10...12 Punkte zusätzlichen Schaden aus.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Zyklonaxt.jpg
     Zyklonaxt
Englische Bezeichnung: Whirlwind Attack