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Wirbelsturmangriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Februar 2015, 01:41 Uhr
Wirbelsturmangriff | ||
---|---|---|
Titel | Sonnenspeertitel | |
Typ | Nahkampfangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13...20 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Greift Gegner und umstehende Feinde an und richtet +13...20 Punkte Schaden an.
Sonnenspeertitel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Schaden | 14 | 16 | 17 | 19 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Mit einer Sense kann ein Gegner nur einmal getroffen werden.
- Dies ist eine PvE-Fertigkeit und kann daher nicht von Helden benutzt werden.
- Diese Fertigkeit kann sich nicht selbst aufladen, da sie eine Wiederaufladezeit hat.
- Diese Fertigkeit lässt sich gut mit den Effekten von Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.Hundert Klingen (Elite-Fertigkeit) oderAttribut: Schwertkunst (Krieger)Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu.Splitterwaffe [PvP] kombinieren um einen hohen AoE-Schaden hervorzurufen.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- In Kombination mit Zwergen-Kampfhaltung ergibt sich ein Flächen-Interrupt gegenüber allen umstehenden Gegnern.
- Nützlich im Zusammenhang mit Eifer-/Vampir-Waffenupgrades, da diese Effekte pro Treffer wirken.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Dreifachhieb510Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.Dreifachhieb (Elite-Fertigkeit)Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Prophecies). Greift alle umstehenden Feinde an. Jeder Feind, den Ihr trefft, erleidet +1...16...20 Schaden.Grober SchwungAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Factions). Alles Adrenalin geht verloren. Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)YetischlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Zyklonaxt
Englische Bezeichnung: Whirlwind Attack