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Wirbelverteidigung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*'''[[Fertigkeitsquest]]'''
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
**[[Steingipfel-Tierbändiger]] von [[Artemis die Waldläuferin|Artemis der Waldläuferin]]
*[[Prophecies]]
*'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
**[[Steingipfel-Tierbändiger]] ([[Tal des Reisenden]])
**[[Tyria]]
*[[Factions]]
***[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])
**[[Freie Felle]] ([[Sunqua-Tal]])
***[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
**[[Cantha]]  
*[[Prophecies]]
***[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])
***[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Elona]]
*[[Factions]]  
***[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
***[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
 
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Nightfall]]
**[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
*[[Eye of the North]]
**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Kodan]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])


== Hinweise zur Benutzung ==
== Hinweise zur Benutzung ==
*Diese Fertigkeit verursacht [[physischer Schaden|physischen Schaden]].
*Wirbelverteidigung schützt nicht gegen Geschosse-Zauber wie [[Feuergeschoss]], da dies keine [[Angriff]]e sind. Beachtet jedoch, dass die Geschosse von Stäben bzw. Zauberstäben, die als Basisangriff ausgesandt werden, den Schaden auslösen.
*Diese Fertigkeit schadet allen umstehenden Feinden und löst den "[[Wirkungsbereich|AoE]]-Zerstreuungseffekt aus, wenn die Schadensfrequenz hoch genug ist.
*Diese Fertigkeit verursacht rüstungsignorierenden [[physischer Schaden|physischen Schaden]].
*Wirbelverteidigung schützt nicht gegen Geschosse und Zauber wie [[Feuergeschoss]], da dieses keine [[Angriff]]e sind.
*Diese Fertigkeit schadet allen umstehenden Feinden und löst den "[[Wirkungsbereich|AoE]]-Zerstreuungseffekt" aus, wenn die Schadensfrequenz hoch genug ist.
*Kombiniere diese Fertigkeit mit [[Eidschuss]] um die lange Wiederaufladungszeit zu kompensieren.
*Mit [[Zeichen des Schmerzes]] auf einem umstehenden Gegner kann Wirbelverteidigung umso mehr Schaden austeilen.
*Mit [[Zeichen des Schmerzes]] auf einem umstehenden Gegner kann Wirbelverteidgung schnell viel Schaden austeilen.
*Diese Fertigkeit kann mit [[Eidschuss]] kombiniert werden, um die lange Wiederaufladungszeit zu kompensieren.
*Obwohl Wirbelverteidgung phyischen Schaden verursacht, wird die Rüstung bei diesem Schaden ignoriert. Außerdem hat [[Großflächenbrand]] keine Auswirkung auf diese Fertigkeit.
*Auch [[Zwergenstabilität]] kann nützlich sein, um die lange Spanne zwischen Fertigkeitsdauer und Wiederaufladezeit zu verkürzen.


==Anmerkungen==
==Trivia==
*Der Waldläufer auf dem Fertigkeitsbild wirbelt seinen Bogen herum, um der spitzen Lanze seines Gegners zu entgehen. So ist Wirbelverteidigung also zu verstehen: Der Bogen selbst wird umhergewirbelt.
*Der Waldläufer auf dem Fertigkeitsbild wirbelt seinen Bogen herum, um der spitzen Lanze seines Gegners zu entgehen.


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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:00 Uhr





Beschreibung

8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

8...18...20 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Richtet jedes Mal 5...10...11 Punkte Schaden bei umstehenden Feinden an, wenn ihr einen Geschossangriff blockt.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Stichschaden 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses auf diese Weise erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Wirbelverteidigung schützt nicht gegen Geschosse-Zauber wie Feuergeschoss, da dies keine Angriffe sind. Beachtet jedoch, dass die Geschosse von Stäben bzw. Zauberstäben, die als Basisangriff ausgesandt werden, den Schaden auslösen.
  • Diese Fertigkeit verursacht rüstungsignorierenden physischen Schaden.
  • Diese Fertigkeit schadet allen umstehenden Feinden und löst den "AoE-Zerstreuungseffekt" aus, wenn die Schadensfrequenz hoch genug ist.
  • Mit Zeichen des Schmerzes auf einem umstehenden Gegner kann Wirbelverteidigung umso mehr Schaden austeilen.
  • Diese Fertigkeit kann mit Eidschuss kombiniert werden, um die lange Wiederaufladungszeit zu kompensieren.
  • Auch Zwergenstabilität kann nützlich sein, um die lange Spanne zwischen Fertigkeitsdauer und Wiederaufladezeit zu verkürzen.

Trivia[Bearbeiten]

  • Der Waldläufer auf dem Fertigkeitsbild wirbelt seinen Bogen herum, um der spitzen Lanze seines Gegners zu entgehen.
Englische Bezeichnung: Whirling Defense