News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Wütender Angriff: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) (Update) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| wiederaufladung = 20 | | wiederaufladung = 20 | ||
| erhöht = Bewegungsgeschwindigkeit | |||
| nutzt = Angriff | |||
| verursacht = Adrenalingewinn | |||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Zeile 30: | Zeile 33: | ||
== Anmerkungen == | == Anmerkungen == | ||
* Mit | * Mit 13 oder mehr Stärke kann man diese Fertigkeit dazu einsetzen, Fertigkeiten mit geringen Adrenalinkosten (wie [[Ansturm]] oder [[Dreschen]]) mit einem Schlag komplett aufzuladen, da man auch noch 1 Adrenalinstoß durch den Nahkampfangriff selbst bekommt. | ||
* | * In Verbindung mit [["Für höhere Gerechtigkeit!"]] und einem hohen Rang in Stärke kann diese Fertigkeit viele Adrenalinfertigkeiten augenblicklich aufladen. | ||
==Trivia== | ==Trivia== |
Aktuelle Version vom 24. Januar 2015, 16:34 Uhr
Beschreibung
- 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
Kurzbeschreibung
- 5...13...15 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller. Erhaltet bei Eurem nächsten Nahkampfangriff +0...2...3 Adrenalin. Endet nach Eurem nächsten Treffer.
Stärke | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
Adrenalinstöße | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Beschaffung[Bearbeiten]
- Blutrücken Morrob (Mehtani-Archipel)
- Robah Hartrücken (Die Schwemmebene von Mahnkelon)
- Lissah der Rudelsführer (Bjora-Sümpfe)
- Molotov Felsschweif (Dalada-Hochlande)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Mit 13 oder mehr Stärke kann man diese Fertigkeit dazu einsetzen, Fertigkeiten mit geringen Adrenalinkosten (wie Ansturm oder Dreschen) mit einem Schlag komplett aufzuladen, da man auch noch 1 Adrenalinstoß durch den Nahkampfangriff selbst bekommt.
- In Verbindung mit "Für höhere Gerechtigkeit!" und einem hohen Rang in Stärke kann diese Fertigkeit viele Adrenalinfertigkeiten augenblicklich aufladen.
Trivia[Bearbeiten]
- Der Krieger auf dem Fertigkeitsicon scheint eine Sonnenspeer-Rüstung zu tragen, was auch durchaus logisch wäre, da es sich um eine Nightfall-Fertigkeit handelt.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Sprinten515Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.SprintenAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.Angreifender SchlagAttribut: Stärke (Krieger)
Englische Bezeichnung: Enraging Charge