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Xan Hei: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
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'''Xan Hei''' ist ein Mitglied des Ministerium der Reinheit. Er ist im [[Xaquang-Himmelsweg]] vor [[Senjis Ecke]] zu finden.


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==Standort==
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==Quests==
==Quests==
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*[[Abfangen des Am Fah]]
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** [[Der Verdorbenheit auf der Spur]]
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==Verwendete Fertigkeiten==
 
Dann geht es beim [[Herold der Reinheit]] weiter.
 
==Fertigkeiten==
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==Dialog==
==Dialog==
:''Wir werden eine bessere Welt als diese erschaffen. Vielleicht nicht für uns, aber für jene, die nach uns kommen. Gibt es für uns eine größere Verpflichtung, als die künfiten Generationen zu schützen?''
:''Wir werden eine bessere Welt als diese erschaffen. Vielleicht nicht für uns, aber für jene, die nach uns kommen. Gibt es für uns eine größere Verpflichtung, als die künftigen Generationen zu schützen?''


{{en|Xan Hei}}
{{en|Xan Hei}}

Aktuelle Version vom 12. Oktober 2011, 10:34 Uhr

Xan Hei
Xan Hei.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Ministerium der Reinheit Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 28
Kampagne Factions


Beschreibung[Bearbeiten]

Xan Hei ist ein Mitglied des Ministerium der Reinheit. Er ist im Xaquang-Himmelsweg vor Senjis Ecke zu finden.

Standort[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


Dann geht es beim Herold der Reinheit weiter.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Gunst der Götter 16
Peinigungsgebete 16 (20)
  • Verzauberung (Prophecies). Während der folgenden 10...26...30 Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten 1...8...10 Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von heiligem Schaden zu (maximal 5...41...50 Schadenspunkte).
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Heiliger Zorn.jpg
     Heiliger Zorn
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände
  • Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Stärke der Ehre.jpg
     Stärke der Ehre [PvP]
  • Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Strahl des Urteils.jpg
     Strahl des Urteils
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang wird, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal Schaden erleiden würde, dieser Schaden um 5...61...75 Punkte reduziert. Wenn der Schaden von einem Feind zugefügt wurde, wird ihm der verhinderte Schaden als heiliger Schaden zugefügt.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schadens.jpg
     Umkehrung des Schadens
  • Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Wächter.jpg
     Wächter
  • Zauber (Eye of the North). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10...50...60 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Zustand zerschlagen.jpg
     Zustand zerschlagen
  • Zauber (Factions). Entfernt 2...4 Verhexungen und 2...4 Zustände vom verbündeten Ziel. Für jede entfernte Verhexung verliert 1 Gegner in der Nähe des verbündeten Ziels eine Verzauberung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Reinigendes Gebet.jpg
     Reinigendes Gebet
    (Monster-Fertigkeit)

Dialog[Bearbeiten]

Wir werden eine bessere Welt als diese erschaffen. Vielleicht nicht für uns, aber für jene, die nach uns kommen. Gibt es für uns eine größere Verpflichtung, als die künftigen Generationen zu schützen?
Englische Bezeichnung: Xan Hei