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Zauberschild: Unterschied zwischen den Versionen
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* Optimal, wenn man mehrere Zauber mit längerer Castzeit ausgerüstet hat, da man so für längere Zeit Schutz erhält. | * Optimal, wenn man mehrere Zauber mit längerer Castzeit ausgerüstet hat, da man so für längere Zeit Schutz erhält. | ||
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Aktuelle Version vom 11. November 2011, 18:19 Uhr
Zauberschild | ||
---|---|---|
Attribut | Gunst der Götter | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 5...17...20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- 5...17...20 Sekunden: Während Ihr Zauber wirkt, könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wirkung am Ende: Eure Fertigkeiten werden deaktiviert (10...6...5 Sekunden).
Gunst der Götter | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer (s) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Deaktivierung (s) | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen zur Benutzung[Bearbeiten]
- Dieser Zauber macht es für Mesmer sehr schwer, den Anwender beim Zaubern zu unterbrechen, da er für die gesamte Castzeit vor feindlichen Zaubern geschützt ist, Nicht-Zauber-Unterbrecher (der Mesmer hat einige Siegel) können trotzdem verwendet werden, genau so wie Angriffsfertigkeiten oder Flächenunterbrechungszauber, die einen als zusätzlichen Feind treffen.
- Optimal, wenn man mehrere Zauber mit längerer Castzeit ausgerüstet hat, da man so für längere Zeit Schutz erhält.
- Wird die Fertigkeit vor ihrem Ende erneut genutzt, deaktiviert sie die Fertigkeiten nicht.
- Ab 16 Gunst der Götter können, wenn man einen Verzauberungssuffix benutzt, Fertigkeiten wie die Glyphe der Schnelligkeit oder die Gesegnete Aura genutzt werden, um Zauberschild dauerthaft aufrecht zu erhalten.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Obsidianfleisch25130Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.Obsidianfleisch (Elite-Fertigkeit)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.Schattenform [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Schweigegelübde5¼10Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.Schweigegelübde (Elite-Fertigkeit)Attribut: Mystik (Derwisch)
- Zauberbrecher15145Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.Zauberbrecher (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Englische Bezeichnung: Spell Shield