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Zerfetzen: Unterschied zwischen den Versionen

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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}. Blutende Kreaturen in seiner Reichweite erleiden eine Lebenspunktdegeneration von -2. Wenn dieser Geist stirbt, leiden alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, und deren Lebenspunkte unter 90% liegen, {{p1|5|25|W}} Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden.
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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Blutende Kreaturen in Reichweite haben -2 Lebenspunktdegeneration. Wirkung am Ende: Verursacht bei Kreaturen in Reichweite, die weniger als 90% ihrer maximalen Lebenspunkte haben, Zustand Blutung ({{p1|5|25|W}} Sekunden). Keine Wirkung auf Geister.
Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Blutende Kreaturen in Reichweite haben -2 Lebenspunktdegeneration. Wirkung am Ende: Verursacht bei Kreaturen in Reichweite, die weniger als 90% ihrer maximalen Lebenspunkte haben, Zustand Blutung ({{p1|5|25|W}} Sekunden). Keine Wirkung auf Geister.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Cantha]]
*[[Cantha]]
**[[Ryver Moospflanzer]] ([[Arborstein (Mission)|Arborstein]])
**[[Ryver Moospflanzer]] (Arborstein, sowohl [[Arborstein (Mission)|Mission]] als auch [[Arborstein (Erforschbar)|erforschbares Gebiet]]; nicht während die Quest [[Gesang und Gestein]] aktiv ist)


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Das Fertigkeitsbild zeigt eine quer über ihren Torso verletzte Waldläuferin.
*Das Fertigkeitsbild zeigt eine quer über ihren Torso verletzte Waldläuferin.
*Der dazugehörige Geist heißt Geist der Verletzung.


{{en|Lacerate}}
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Aktuelle Version vom 22. November 2019, 18:10 Uhr





Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Blutende Kreaturen in seiner Reichweite erleiden eine Lebenspunktdegeneration von -2. Wenn dieser Geist stirbt, leiden alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, und deren Lebenspunkte unter 90% liegen, 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Blutende Kreaturen in Reichweite haben -2 Lebenspunktdegeneration. Wirkung am Ende: Verursacht bei Kreaturen in Reichweite, die weniger als 90% ihrer maximalen Lebenspunkte haben, Zustand Blutung (5...21...25 Sekunden). Keine Wirkung auf Geister.
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe (Geist) 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Lebenspunkte (Hovern für MdH)
MdH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Leben 20 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 29 30 30 31 32 33 34 34 35 36 37
20
MdH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Leben 40 42 43 45 46 48 50 51 53 54 56
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 58 59 61 62 64 66 67 69 70 72 74
40
MdH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Leben 40 42 43 45 46 48 50 51 53 54 56
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 58 59 61 62 64 66 67 69 70 72 74
40
MdH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Leben 60 62 65 67 70 72 74 77 79 82 84
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 86 89 91 94 96 98 101 103 106 108 110
60
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Leben 60 62 65 67 70 72 74 77 79 82 84
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 86 89 91 94 96 98 101 103 106 108 110
60
MdH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Leben 80 83 86 90 93 96 99 102 106 109 112
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 115 118 122 125 128 131 134 138 141 144 147
80
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Leben 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184
100
MdH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Leben 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140
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100
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Leben 120 125 130 134 139 144 149 154 158 163 168
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 173 178 182 187 192 197 202 206 211 216 221
120
MdH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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120
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Leben 140 146 151 157 162 168 174 179 185 190 196
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140
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Leben 160 166 173 179 186 192 198 205 211 218 224
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 230 237 243 250 256 262 269 275 282 288 294
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MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
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180
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200
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Leben 280 291 302 314 325 336 347 358 370 381 392
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 403 414 426 437 448 459 470 482 493 504 515
280
Rüstung 9 12 12 15 15 18 21 21 24 24 27 30 30 33 33 36 39 39 42 42 45 48
Geist (s) 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198
Blutung (s) 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Das Fertigkeitsbild zeigt eine quer über ihren Torso verletzte Waldläuferin.
  • Der dazugehörige Geist heißt Geist der Verletzung.
Englische Bezeichnung: Lacerate