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Aktuelle Version vom 9. März 2011, 00:52 Uhr
Zornige Geister | |
---|---|
Typ | Instanzquest |
Kampagne | Basis |
Region | Die Unterwelt |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Schnitter des Vergessenen Tals |
Benötigter Quest | Grenths Monumente wiederherstellen |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Vernichtet die zornigen Geister, ehe sie alle Dorfbewohner töten.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Schnitter des Vergessenen Tals.
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 10.000 Erfahrungspunkte
Lösung[Bearbeiten]
Mit der Annahme des Quests spawnen im Dorf 5 Gruppen an gepeinigten Geistern (gelb). Jede Gruppe besteht aus 3 feindlichen Geistern, 6 neutralen, und 1 freundlichem Geist. Die freundlichen Geister werden von den feindlichen angegriffen. Es muss insgesamt mindestens ein freundlicher Geist überleben (je mehr Geister schon vor der Annahme des Questes im Dorf überlebt haben, desto leichter ist es). Nachdem die 3 feindlichen Geister besiegt wurden, werden 3 neutrale Geister feindlich und müssen bekämpft werden. Nachdem diese vernichtet wurden, werden die restlichen neutralen Geister feindlich.
Sind alle feindlichen und feindlich gewordenen Geister vernichtet, ist der Quest geschafft.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Schnitter des Vergessenen Tals
- Wie viel Zerstörung haben die Dämonen während meiner Gefangenschaft angerichtet? Ich konnte die Anweisungen meines Meisters nicht befolgen und ließ zu, dass viele Geister zu einem falschen Schicksal verurteilt wurden. Noch immer kommen neue Geister in mein Dorf. Geister sollten niemals an diesen Ort kommen. Sie werden, wie so viele Tote, hasserfüllt und boshaft sein. Ihr müsst die zornigen Geister ausschalten, ehe sie jene vernichten, die hierher gekommen sind, um ihre letzte Ruhestätte im Vergessenen Tal zu finden.
- Annehmen: Ich werde sie vernichten.
- Ablehnen: Ich muss nicht tun, was Ihr mir anschafft.
Schlussdialog mit Schnitter des Vergessenen Tals
- Ich werde vor Grenth, meinem Gebieter, Zeugnis von Eurer Verteidigung des Dorfes ablegen. Sie sanftmütigen Geister, die dazu verurteilt sind, ihre Tage hier zu verbringen, sind nicht in der Lage, sich selbst zu verteidigen.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]