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Zufallsarenen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel| beschreibt den PvP-Außenposten. Für den PvP-Kampf siehe [[Zufallsarenen (Mission)]].}}
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
''Zeigt, was Ihr könnt! Führt Euer Team zu Sieg oder Niederlage. Zwei Teams mit vier willkürlich zusammengesetzten Spielern treten im Gladiatorenstil gegeneinander an.''
''Zeigt, was Ihr könnt! Führt Euer Team zu Sieg oder Niederlage. Zwei Teams mit vier willkürlich zusammengesetzten Spielern treten im Gladiatorenstil gegeneinander an.''


Vom diesem Außenposten kann man durch den Button "Kampf betreten" in die Zufallsarenen gelangen. Es treten dann zwei zufällig zusammengestellte Teams zu je 4 Spielern gegeneinander an.
==Kreaturen==
Nach 10 hintereinander erfolgreichen Siegen spielt die Gruppe gegen Gruppen aus der [[Team-Arena]].
===Verbündete===
 
*Kaufleute und Händler
===Arenen Übersicht===
**{{RH}} 2 [[Runen-Händler (NSC)|Runen-Händler]] ([[Runen]])
 
*Sonstiges
* Deathmatch
**{{PB}} 10 [[Jhoneil]] ([[Priester des Balthasar]])
** [[Arena von Ascalon]]
**{{X}} 20 [[Toluus, Zaishen-Anhänger]]
** [[D'Alessio-Arena]]
**{{X}} 10 [[Tolkano]]  
** [[Fort Koga]]
**{{XA}} 15 [[Xunlai-Agentin]] (Lagerverwalterin)
** [[Amnoon-Arena]]
**{{XA}} 24 [[Xunlai-Truhe]] (Lagerverwaltung)
** [[Zittergipfel-Arena]]
** [[Shing Jea-Arena]]
** [[Steinerne Arena]] (?)
** [[Sonnenspeer-Arena]]
** Churranu Island Arena
* Deathmatch mit [[Obelisk-Flagenstange]]
** Heroes' Crypt
** Brawler's Pit
* Deathmatch mit [[Priester]]
** Seabed Arena
* Kill Count
** The Crag
 
==Modi==
Wie oben zu sehen ist gehöhrt jede Arena zu einem gewissen Spiel-Modi. Die Unterschiede zwischen den Modi sind die unterschiedliche Zeit und das verschiedene Siegesziel.
 
*Kill-Count: 3 Minuten
*Deathmatch: 8 Minuten
*Deathmatch mit Priester: 12 Minuten
 
===Kill-Count===
Beim Kill-Count gilt es die meisten Kills für sein Team zu holen. Jeder getötete Feind bringt einen Punkt. Das Team, welches nach dem Ablauf der Zeit die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt die Runde. Besonders am Kill-Count ist, dass alle gefallenen Spieler alle 30 Sekunden automatisch wiederbelebt werden.
 
===Deathmatch===
Ein standardgemäßes Deathmatch dauert 8 Minuten. Es endet vorher,
* wenn alle Mitglieder eines Teames besiegt wurden oder
* wenn alle Mitglieder eines Teams aufgegeben haben.
Wenn bis zum Ablauf der Zeit keine der beiden Möglichkeiten in Kraft getreten ist, so gewinnt das Team mit dem niederigeren [[Sterbemalus]].
 
Neben dem klassischen Deathmatch gibt es folgende Untermodi:
*Ein Deathmatch, in dem ein Priester vorhanden ist, dauert 12 Minuten und solange der Priester lebt, werden tote Gruppenmitglieder alle 2 Minuten wiederbelebt.
*Ein Deathmatch mit einer Flagge und einem Obelisken dauert 8 Minuten und das Team, welches den Obelisken kontrolliert (er wird durch das Einstecken der Flagge eingenommen) teilt einen zusätzlichen regelmäßgen Schaden durch den Obelisken aus.
 
==Belohnungen==
 
In der Zufallsarena erhält man [[Balthasar]]-Belohnungspunkte. Man bekommt für jeden Kill 40 punkte und für jeden Sieg 50. Sollte es sogar ein Einwandfreier Sieg sein (dies ist der Fall wenn kein Teammitglied gestorben ist), gibt es nochmal 50 Punkte extra. Außerdem bekommt man für je 5 Siege in Folge noch einmal 50 Balthasarpunkte.
Zudem erhält man nach 5 Siegen einen so genannten Gladiatorenpunkt. Wenn man solche Punkte sammelt (müssen nicht an einem Stück erzielt werden) erhält man einen [[Gladiatorentitel]].
 
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;"
! style=" background:#{{Farbe|Nav|K}};" | Belohnung || style=" background:#{{Farbe|Nav|K}};" | Balthasarpunkte
|- style="font-size:90%;"
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Kill
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! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | 5 Siege in Folge
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|- style="font-size:100%;"
! style=" background:#{{Farbe|K|M}};" | &nbsp; || style=" background:#{{Farbe|K|M}};" | Gladiatorpunkt
|- style="font-size:90%;"
! style="background-color:#{{Farbe|K|M}};" | 5 Siege in Folge
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! style="background-color:#{{Farbe|K|M}};" | 10 Siege in Folge
| 2
|- style="font-size:90%;"
! style="background-color:#{{Farbe|K|M}};" | 15 Siege in Folge
| 3
|- style="font-size:90%;"
! style="background-color:#{{Farbe|K|M}};" | 20 Siege in Folge
| 4 (max)
|}
 
== NSCs ==
 
*Toluus, Zaishen Anhänger
*[[Jhoneil]] ([[Priester des Balthasar]])
*[[Runen-Händler]]
*[[Xunlai-Agentin]] [Lagerverwalterin]
 
== Notiz ==
Wenn ihr noch keine Freischaltung zu der [[Team-Arena]] habt, dann müsst ihr 5 mal hintereinander in der Zufallsarena siegen um in die Team-Arena zu gelangen.
 
 
{{Qualität}}


{{en|Random Arenas}}
==Hinweise==
*Nach 25 aufeinanderfolgenden Siegen in den Zufallsarenen kehrt man in den Außenposten zurück.
*Nach 25 aufeinanderfolgenden Siegen erlangt das Team "Balthasars Gunst"
*Früher kämpfte man nach 10 aufeinanderfolgenden Siegen in der [[Team-Arena]] weiter. Mit dem Einführen der [[Kodex-Arena]] und dem gleichzeitigen Abschaffen der [[Team-Arena]] ist dies heute nicht mehr der Fall.
*Früher waren die Zufallsarenen innerhalb der Community Gegenstand heftiger Kritik. Grund dafür waren die Missachtung der Netiquette durch die Spieler sowie ein enormes Maß an Verstößen, etwa [[Leechen]] oder [[Leaving]]. Nach der Einführung des [[Unehrenhaft]]igkeits-Prinzips hat sich die Situation aber merklich verbessert.
{{Navigationsleiste Kampfarchipel}}
{{en|Random Arenas (outpost)}}

Aktuelle Version vom 3. Juni 2011, 09:33 Uhr

Zufallsarenen Begriffserklärung.png
Dieser Artikel beschreibt den PvP-Außenposten. Für den PvP-Kampf siehe Zufallsarenen (Mission).
Zufallsarenen
Zufallsarenen.jpg
Typ Außenposten
Kampagne Basis
Region Kampfarchipel
Gruppengröße 1 Personen
Nachbarn
Aufstieg der Helden
Gildenhalle
Team-Arena
Heldenkämpfe
Großer Tempel des Balthasar


Beschreibung[Bearbeiten]

Zeigt, was Ihr könnt! Führt Euer Team zu Sieg oder Niederlage. Zwei Teams mit vier willkürlich zusammengesetzten Spielern treten im Gladiatorenstil gegeneinander an.

Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

  • Nach 25 aufeinanderfolgenden Siegen in den Zufallsarenen kehrt man in den Außenposten zurück.
  • Nach 25 aufeinanderfolgenden Siegen erlangt das Team "Balthasars Gunst"
  • Früher kämpfte man nach 10 aufeinanderfolgenden Siegen in der Team-Arena weiter. Mit dem Einführen der Kodex-Arena und dem gleichzeitigen Abschaffen der Team-Arena ist dies heute nicht mehr der Fall.
  • Früher waren die Zufallsarenen innerhalb der Community Gegenstand heftiger Kritik. Grund dafür waren die Missachtung der Netiquette durch die Spieler sowie ein enormes Maß an Verstößen, etwa Leechen oder Leaving. Nach der Einführung des Unehrenhaftigkeits-Prinzips hat sich die Situation aber merklich verbessert.

  Kampfarchipel
Städte und Außenposten AufbruchstrandGroßer Tempel des BalthasarGildenhalleZaishen Menagerie
Kooperative Mission Zaishen-Herausforderung (Mission) • Zaishen-Elite (Mission)
Arenen Zufallsarenen (Mission) • Aufstieg der Helden (Mission) • Kodex-Arena (Mission)
Veranstaltungsaußenposten Maskenknall (Mission) • Drachenarena (Mission) • Rollkäfer-Rennen (Mission)
Erforschbare Gebiete Insel der Namenlosen (PvP) • Zaishen-Menageriegelände
Sehenswürdigkeit Verbotener Pfad
Englische Bezeichnung: Random Arenas (outpost)