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Entfernt einen [[Zustand]] ([[Gift]], [[Krankheit]], [[Blindheit]], [[Benommenheit]], [[Blutung]], [[Verkrüppelung]], [[Brennen]], [[Schwäche]], [[Beschädigte Rüstung]] oder [[Tiefe Wunde]]) von einem Verbündeten. Wenn ein Zustand entfernt wurde, wird der Verbündete um {{p1|5|70|Mö}} Lebenspunkte geheilt.  
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Eine verspätete Verlobung]] ([[Passage des Suchers]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
*[[Prophecies]]
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Eine verspätete Verlobung]]
 
== Anmerkungen ==
*Dies ist die am schnellsten wieder aufladende Nicht-Elite-Fertigkeit im Spiel, die Zustände entfernen kann.
* [[NSC]]s können diese Fertigkeit nicht sinnvoll nutzen: Wenn auf der ganzen Gruppe ein harmloser Zustand (wie z.B. [[Krankheit]]) liegt, versuchen diese durch Spammen dieser Fertigkeit die Zustände von der ganzen Gruppe runterzureißen (bei dem Zustand Krankheit kommt hinzu, dass sich gerade gesäuberte NSCs sich an ihren Gruppenmitgliedern wieder anstecken). Dadurch geht ihnen wertvolle Energie für andere Aufgaben verloren. Daher sollte man z.B. eher [[Leiden heilen]] als Zustandsentferner für seine [[Held]]en in Betracht ziehen, da dieses auch noch eine potentiell stärkere Heilleistung als Zustand bessern hat.
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
*{{Fertigkeit icon|Genesungsberührung}}
*{{Fertigkeit icon|Leiden heilen}}
*{{Fertigkeit icon|Zustand aufheben}}
 
{{en|Mend Condition}}
{{en|Mend Condition}}

Aktuelle Version vom 14. November 2011, 04:46 Uhr




Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) von einem Verbündeten. Wenn ein Zustand entfernt wurde, wird der Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

Entfernt einen Zustand. Entfernungswirkung: Heilt um 5...57...70 Lebenspunkte. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkte 5 9 14 18 22 27 31 35 40 44 48 53 57 61 66 70 74 79 83 87 92 96


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Dies ist die am schnellsten wieder aufladende Nicht-Elite-Fertigkeit im Spiel, die Zustände entfernen kann.
  • NSCs können diese Fertigkeit nicht sinnvoll nutzen: Wenn auf der ganzen Gruppe ein harmloser Zustand (wie z.B. Krankheit) liegt, versuchen diese durch Spammen dieser Fertigkeit die Zustände von der ganzen Gruppe runterzureißen (bei dem Zustand Krankheit kommt hinzu, dass sich gerade gesäuberte NSCs sich an ihren Gruppenmitgliedern wieder anstecken). Dadurch geht ihnen wertvolle Energie für andere Aufgaben verloren. Daher sollte man z.B. eher Leiden heilen als Zustandsentferner für seine Helden in Betracht ziehen, da dieses auch noch eine potentiell stärkere Heilleistung als Zustand bessern hat.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Mend Condition