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Zweitklasse für den Paragon: Unterschied zwischen den Versionen

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===[[Bild:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]===
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* Kostengünstige Schreie wie [["Passt auf Euch auf!"]] geben Paragonen gute Kontrolle über ihren Energiehaushalt.
* Kostengünstige Schreie wie [["Passt auf Euch auf!"]] geben Paragonen gute Kontrolle über ihren Energiehaushalt.
* Durch den relativ hohen Rüstwert kann der Paragon auch im Nahkampf gut eingesetzt werden, auch wenn er nicht an einen primären Krieger heranreicht.


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===[[Bild:Mönch-icon.png]] [[Mönch]]===
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Ein Paragon mit der Zweitklasse [[Mönch]] ist recht gut wenn er dazu genutzt wird, die Gruppe zu heilen.
*Kann Energie durch Schreie gewinnen, um sich die starken Gruppenverzauberungen und -heilzauber leisten zu können.
Dann wird er als Motivationsparagon gespielt mit [[Gesang der Wiederherstellung]] (oder ähnliche mit Wiederherstellung) und [[Aegis]] dadurch ist er ein sehr effektiver Gruppenheiler.
*Gerne auch für verschiedene Elitefertigkeiten verwendet (z.B. [[Verhexungen umleiten]])
 
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===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]===
===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]===


Der P/N kann gut als Ordernekro verwendet werden, in Verbindung mit weiteren
*Als Gruppensupporter oft mit [[Orden des Vampirs]] gespielt.
Hymnen ergibt er einen wunderbaren Supporter
*Kann von Entzauberungsfertigkeiten des Nekromanten gebrauch machen
*Verschiedene Elitefertigkeiten werden mit der Energiekontrolle durch Schreie verwendbar.


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*P/Me wird zur Zeit sehr oft im GvG gespielt, da [[Paragon]]e ohne große Probleme mit [[Verhexungen vertreiben]] das Team von [[Verhexungen]] befreien können.
*P/Me wird zur Zeit sehr oft im GvG gespielt, da [[Paragon]]e ohne große Probleme mit [[Verhexungen vertreiben]] das Team von [[Verhexungen]] befreien können.


*Fertigkeiten wie [[Kraftdorn]] oder [[Spiegel der Entzauberung]] verbessern die Interruptfrequenz und Verzauberungskontrolle in Teambuilds und sind auf dem Paragon gut aufgehoben.
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===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]===
===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]===


Der P/E kann in Verbindung mit [[Luftmagie]] und [[Blitzbeschwörung]] einen recht guten
*Mehr Schaden durch Beschwörungen ([[Blitzbeschwörung]],...). In Verbindung damit werden auch oft [[Orkan]] und verschiedene andere Zauber verwendet.
Damagedealer ergeben
*Vor allem im GvG werden Paragone oft verwendet, um die [[Backline]] mit Abwehrzaubern zu schützen. [[Glyphe der geringeren Energie]] wird verwendet, um die Kosten für z.B. [[Abwehr gegen Nahkampf]] zu senken.
 
 
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===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]===
===[[Bild:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]===
 
*[[Lautstark war Sogolon]] kann nützlich sein.
*Waffenzauber werden oft zur Unterstützung der Gruppe verwendet.


Ein [[Paragon]] mit einer Sekundärklasse des [[Ritualist]]en kann recht gut mit defensiven
[[Waffenzauber]]n die Gruppe unterstützen (z.B [[Rachsüchtige Waffe]])
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===[[Bild:Paragon-icon.png]] [[Paragon]]===
===[[Bild:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]===
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*Keine speziellen Vorteile bekannt.
 
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===[[Image:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]===
Ein P/D kann eigentlich genauso wirken wie ein D/P. Die Entscheidung welche [[Primärklasse]] ihr wählt hängt von eurem Geschmack ab oder davon welches [[Primärattribut]] euch besser gefällt, [[Mystik]] beim [[Derwisch]] oder [[Führung]] beim [[Paragon]]. Siehe hierzu : [[Zweitklasse für den Derwisch]]
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{{en|Secondary_professions_for_a_Paragon}}
{{en|Secondary professions for a Paragon}}


[[Kategorie:Klassenkombination]]
[[Kategorie:Klassenkombination]]

Aktuelle Version vom 5. August 2011, 19:23 Uhr


Krieger-icon.png Krieger[Bearbeiten]

  • Kostengünstige Schreie wie "Passt auf Euch auf!" geben Paragonen gute Kontrolle über ihren Energiehaushalt.
  • Durch den relativ hohen Rüstwert kann der Paragon auch im Nahkampf gut eingesetzt werden, auch wenn er nicht an einen primären Krieger heranreicht.

Waldläufer-icon.png Waldläufer[Bearbeiten]

  • Fertigkeiten wie Vergiftungen erhöhen den Speerschaden
  • Kann weitere Zustände austeilen
  • Weitere Unterstützung im Kampf durch Tiergefährten

Mönch-icon.png Mönch[Bearbeiten]

  • Kann Energie durch Schreie gewinnen, um sich die starken Gruppenverzauberungen und -heilzauber leisten zu können.
  • Gerne auch für verschiedene Elitefertigkeiten verwendet (z.B. Verhexungen umleiten)

Nekromant-icon.png Nekromant[Bearbeiten]

  • Als Gruppensupporter oft mit Orden des Vampirs gespielt.
  • Kann von Entzauberungsfertigkeiten des Nekromanten gebrauch machen
  • Verschiedene Elitefertigkeiten werden mit der Energiekontrolle durch Schreie verwendbar.

Mesmer-icon.png Mesmer[Bearbeiten]

  • Fertigkeiten wie Kraftdorn oder Spiegel der Entzauberung verbessern die Interruptfrequenz und Verzauberungskontrolle in Teambuilds und sind auf dem Paragon gut aufgehoben.

Elementarmagier-icon.png Elementarmagier[Bearbeiten]


Assassine-icon.png Assassine[Bearbeiten]

  • Wenn man nicht auf kritische Treffer oder die Energieversorgung durch selbige angewiesen ist, werden die Heiler des Teams über die höhere Rüstung erfreut sein.
  • Eventuell lassen sich Schattenschritte oder verschiedene andere Fertigkeiten der Schattenkünste anwenden.

Ritualist-icon.png Ritualist[Bearbeiten]

  • Lautstark war Sogolon kann nützlich sein.
  • Waffenzauber werden oft zur Unterstützung der Gruppe verwendet.

Derwisch-icon.png Derwisch[Bearbeiten]

  • Keine speziellen Vorteile bekannt.

verwandte Artikel[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Secondary professions for a Paragon