News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Zweitklasse für den Waldläufer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Ra (Diskussion | Beiträge) (So, hab mal die Seite überarbeitet. Vieles war veraltet.) |
|||
(24 dazwischenliegende Versionen von 18 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
| style="width:48%; background:#{{Farbe|K|H}}; border:1px solid #{{Farbe|K|R}};"| | | style="width:48%; background:#{{Farbe|K|H}}; border:1px solid #{{Farbe|K|R}};"| | ||
===[[ | ===[[Datei:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]=== | ||
* | * Der Krieger kann als Zweitklasse verwendet werden, um [["Rettet Euch selbst!"]] mit Hilfe von [[Irritierende Hitze]] oder [[Sperrfeuer]] (oder [[Salve]]) aufrechtzuerhalten. | ||
* | * Außerdem wird diese Zweitklasse auch für das [[Bunny Thumper]]-Build verwendet. In diesem PvP-Build nimmt der Waldäufer einen Tiergefährten mit und nutzt [[Gemeinsam toben]], um schnelle Hammerangriffe ausführen zu können. | ||
| style="background:#{{Farbe|Mö|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Mö|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|Mö|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Mö|R}};"| | ||
===[[ | ===[[Datei:Mönch-icon.png]] [[Mönch]]=== | ||
* Derzeit wird [[Genesungsberührung]] häufig verwendet, da sie ohne Verwendung von Attributpunkten zwei Zustände entfernt. | * Derzeit wird [[Genesungsberührung]] häufig verwendet, da sie ohne Verwendung von Attributpunkten zwei Zustände entfernt. | ||
* Im PvE überlebt der Waldläufer durch seine eher gute Rüstung, wirkungsvolle Verteidigungsfähigkeiten (z.B. [[Blitzreflexe]]) und die Position in der Midline oft am längsten. Im Falle eines [[Wipe]] kann ein W/Mö sich zurückziehen und die Gruppe mit [[Wiedergeburt]] retten. | |||
|- valign="top" | |||
| style="background:#{{Farbe|N|H}}; border:1px solid #{{Farbe|N|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|N|H}}; border:1px solid #{{Farbe|N|R}};"| | ||
===[[ | ===[[Datei:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ||
* | * Eine der wenigen Anwendungsgebiete dieser Sekundärklasse liegt beim [[Farmen]] von Distanzkämpfern. Man kann Gegner mit Hilfe der Fertigkeit [[Wirbelverteidigung]] [[tank]]en. Wirbelverteidigung wird somit physischen Schaden auf umstehenden Feinden anrichten. Da [[Zeichen des Schmerzes]] bei jedweder Form von physischem Schaden ausgelöst wird, ergibt sich hier eine sinnvolle Kombination. | ||
| style="background:#{{Farbe|Me|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Me|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|Me|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Me|R}};"| | ||
===[[ | ===[[Datei:Mesmer-icon.png]] [[Mesmer]] === | ||
* Als W/Me spielt man hauptsächlich darauf, mit Bogenangriffen und Zaubern möglichst viele Zustände auf den Gegner zu leiten. Man kann beispielweise [[Gift auftragen]] zusammen mit [[Stahlspitzenpfeil]] verwenden und dann mit [[Epidemie]] die Zustände ausbreiten. | * Als W/Me spielt man hauptsächlich darauf, mit Bogenangriffen und Zaubern möglichst viele Zustände auf den Gegner zu leiten. Man kann beispielweise [[Gift auftragen]] zusammen mit [[Stahlspitzenpfeil]] verwenden und dann mit [[Epidemie]] die Zustände ausbreiten. | ||
* Manche Fallensteller benutzen [[Verzerrung]], um nicht unterbrochen zu werden. | * Manche Fallensteller benutzen [[Verzerrung]], um nicht unterbrochen zu werden. | ||
* Man kann auch jene Bogenangriffe, welche auf unterbrechen spielen mit dem klassischen Unterbrechern des Mesmer wie [[ | * Man kann auch jene Bogenangriffe, welche auf unterbrechen spielen mit dem klassischen Unterbrechern des Mesmer wie [[Schrei der Frustration]] oder [[Blutsauger-Siegel]] kombinieren. | ||
|- valign="top" | |||
| style="background:#{{Farbe|E|H}}; border:1px solid #{{Farbe|E|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|E|H}}; border:1px solid #{{Farbe|E|R}};"| | ||
===[[ | ===[[Datei:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]=== | ||
*W/E werden meist mit Waffenverzauberung gespielt. Man verwendet entweder einen Elementarbogen oder einen [[Feuersbrunst]]-Geist und den entsprechenden Beschwörungszauber ([[Flammenbeschwörung]]...). Zusammen mit Vorbereitungen wie [[Zündelpfeile]] kann dann [[Doppelschuss]] (bzw. [[Dreifachschuss]]) verheerenden Schaden anrichten | * W/E werden meist mit Waffenverzauberung gespielt. Man verwendet entweder einen Elementarbogen oder einen [[Feuersbrunst]]-Geist und den entsprechenden Beschwörungszauber ([[Flammenbeschwörung]],...). Zusammen mit Vorbereitungen wie [[Zündelpfeile]] kann dann [[Doppelschuss]] (bzw. [[Dreifachschuss]]) verheerenden Schaden anrichten. | ||
| | | style="background:#{{Farbe|A|H}}; border:1px solid #{{Farbe|A|R}};"| | ||
===[[Datei:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]=== | |||
*W/A wird oft gespielt, um die kurze Angriffsfolge von [[Gezackter Stoß]], [[Reißzähne des Fuchses]] und [[Todesblüte]] durch [[Fachkenntnis]] und auch [[Eifer]]-[[Dolche]]n mit nichtigen Kosten pausenlos durchzuspielen. Der Vorteil an dieser Angriffskette ist, dass der Waldläufer hierbei flexibel mit der Elite-Fertigkeit ist (wie auch der Primär-Assassine). | |||
|- valign="top" | |||
| style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"| | ||
===[[Datei:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]=== | |||
===[[ | |||
* Durch die Waffenverzauberung des Ritualisten kann der Waldläufer den Schaden seines Bogens nochmals verstärken. So ist etwa die Kombination aus [[Sperrfeuer]] und [[Splitterwaffe]] recht reizvoll. | * Durch die Waffenverzauberung des Ritualisten kann der Waldläufer den Schaden seines Bogens nochmals verstärken. So ist etwa die Kombination aus [[Sperrfeuer]] und [[Splitterwaffe]] recht reizvoll. | ||
* Kann auch als alternativer [[Spirit Spammer]] fungieren, der Vorteil gegenüber dem herkömmlichen ist dass, er weniger Energie benötigt und somit teurere Geister benutzen kann. Allerdings haben diese auch weniger Lebenspunkte und ist daher nur mancherorts effektiv. | |||
| style="background:#{{Farbe|P|H}}; border:1px solid #{{Farbe|P|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|P|H}}; border:1px solid #{{Farbe|P|R}};"| | ||
===[[ | ===[[Datei:Paragon-icon.png]] [[Paragon]]=== | ||
* | * Schreie und Hymnen, die auf Adrenalin basieren, können mit Hilfe von [[Sperrfeuer]] (oder [[Salve]]) oder [[Irritierende Hitze]] schnell aufgeladen werden. | ||
|- valign="top" | |||
| style="background:#{{Farbe|D|H}}; border:1px solid #{{Farbe|D|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|D|H}}; border:1px solid #{{Farbe|D|R}};"| | ||
===[[ | ===[[Datei:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]=== | ||
*Durch Fachkenntnis können die Sensenangriffe mit geringeren Energiekosten verwendet werden. | * Durch Fachkenntnis können die Sensenangriffe mit geringeren Energiekosten verwendet werden. | ||
* Die Angriffsgeschwindigkeit der Sense kann durch spezielle Fertigkeiten des Waldläufers (z.B. [[Tobt niemals allein]]) erhöht werden. | |||
*Die Angriffsgeschwindigkeit der Sense kann durch | |||
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 28. September 2010, 21:01 Uhr
Krieger[Bearbeiten]
|
Mönch[Bearbeiten]
|
Nekromant[Bearbeiten]
|
Mesmer[Bearbeiten]
|
Elementarmagier[Bearbeiten]
|
Assassine[Bearbeiten]
|
Ritualist[Bearbeiten]
|
Paragon[Bearbeiten]
|
Derwisch[Bearbeiten]
|
verwandte Artikel[Bearbeiten]
- Waldläufer
- Fertigkeiten Kurzreferenz
- Rüstung
- Waldläufer-Leitfaden für Anfänger
- Leitfaden zum Spielen eines effektiven Waldläufers
Englische Bezeichnung: Secondary professions for a Ranger