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Ärger im Wald: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. August 2010, 12:11 Uhr
Ärger im Wald | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon (Tutorial) |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Stadtschreier |
Folgequest | Charr in den Katakomben Der wahre König |
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Übersicht[Bearbeiten]
Zusammenfassung:
- Geht in die Seeufer-Grafschaft und folgt der Straße nach Aschfurt.
Unterhaltet Euch mit Devona über die Grawl-Bedrohung. - Begleitet Devona und vernichtet die Grawle, die Aschfurt bedrohen.
Auftraggeber
- Stadtschreier in der Stadt Ascalon
Belohnung[Bearbeiten]
- 500 Erfahrungspunkte
- Stumpf-Schaden: 8-10
Schaden +10% (während eine Haltung eingenommen wird)
Lebenspunkt +10
Zweihändig
Wert: 10 Gold
Lösung[Bearbeiten]
Man muss Devona über die Brücke zum markierten Punkt begleiten und dort die angreifenden Grawle töten. Nachdem dies erledigt ist, muss man sich nur noch die Belohnung abholen.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Stadtschreiber:
- Grauenvolle Neuigkeiten von Devona in Aschfurt: Ein Clan Grawle ist aus den Wäldern im Norden in die Seeufer-Grafschaft eingefallen. Wenn sie nicht aufgehalten werden, wird das Dorf unter Garantie zerstört! Jemand muss diese Kreaturen aufhalten und die Bürger von Aschfurt beschützen.
Koordiniert Eure Pläne mit Devona. - Annehmen: Ich werde die Grawle aufhalten!
- Ablehnen: Aschfurt geht mich nichts an.
Dialog mit Devona
- Die Grawle versammeln sich südlich der Brücke. Lasst uns zusehen, dass wir ihren Angriff umkehren. Folgt mir!
Schlussdialog mit Devona
- Jawohl. Ich glaube, das Dorf ist jetzt sicher. Obwohl die Grawle nicht besonders intelligent sind, verstehen selbst sie eine Darbietung von Stärke. Aber die Anwesenheit dieses Charr-Waldläufers bereitet mir Sorgen. Kann es sein, dass er die Grawle zum Angreifen anstachelt? Ich werde Rurik warnen. Danke für Eure Hilfe.
Englische Bezeichnung: Trouble in the Woods