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Äther-Phantom: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. Oktober 2011, 17:27 Uhr
Beschreibung
- 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1. Wenn diese Verhexung vorzeitig entfernt wird, verliert dieser Gegner 1...4...5 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Verursacht -1 Energiedegeneration. Lässt 1...4...5 Energiepunkte verlieren, falls diese Verhexung vorzeitig endet.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Verlorene Energie | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Kann gut mit Täuschungen brechen oder Täuschungen entziehen kombiniert werden
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Frau auf dem Fertigkeitsbild wird von einem Phantom verfolgt.
Englische Bezeichnung: Ether Phantom