News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Äther-Siegel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
{{Dieser Artikel|behandelt die Mesmerfertigkeit [[Äther-Siegel]]. Für den gleichnamigen Gegner siehe [[Äthersiegel]].}}
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Äther-Siegel
  | name = Äther-Siegel
  | kampagne = Factions
  | kampagne = Factions
Zeile 7: Zeile 8:
  | aktivierung = 1
  | aktivierung = 1
  | wiederaufladung = 45
  | wiederaufladung = 45
| verursacht = Energiegewinn
  | prog1 = {{progression|Ausgangsenergie|5|10}}
  | prog1 = {{progression|Ausgangsenergie|5|10}}
  | prog2 = {{progression|Energiegewinn|10|20}}
  | prog2 = {{progression|Energiegewinn|10|20}}
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Wenn Eure [[Energie]] unter {{p1|5|10|Me}} Punkten liegt, erhaltet Ihr {{p1|10|20|Me}} Energiepunkte.
Wenn Eure [[Energie]] unter {{p1|5|10|Me}} Punkten liegt, erhaltet Ihr {{p1|10|20|Me}} Energiepunkte.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
  | kurzbeschreibung = Ihr erhaltet {{p1|10|20|Me}} Energiepunkte. {{grau|Ihr müsst weniger als {{p1|5|10|Me}} Energiepunkte haben, sonst keine Wirkung.}}
}}
    
    
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Zeile 22: Zeile 25:




==Anmerkung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Die Fertigkeit Äther-Siegel ist nicht zu verwechseln mit den [[Äthersiegel]]n, die einem zum Beispiel im [[Feuerring (Mission)]] das Leben sehr schwer machen können: Diese "Geräte" entziehen massiv Energie und lassen Euren Energiestand schnell auf Null sinken, was teilweise zu massiven Schwierigkeiten in deren Bekämpfung führt.
* Wirkzeit einberechnen: Eure Energie muss am Ende der Wirkzeit unter 5...9...10 Energie liegen, um die Energie durch das Siegel zu bekommen.
*Kombiniert die Fertigkeit mit [[Mantra der Inschriften]] oder [[Symbolische Haltung]], um die Aufladezeit deutlich zu senken - oder mit [[Schlussstein-Siegel]] um es sofort wieder aufzuladen.
*Die Fertigkeit Äther-Siegel ist nicht zu verwechseln mit den [[Äthersiegel]]n, die einem zum Beispiel im [[Feuerring (Mission)]] das Leben sehr schwer machen können.
 


{{en|Ether Signet}}
{{en|Ether Signet}}
</noinclude>

Aktuelle Version vom 29. Oktober 2011, 17:28 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt die Mesmerfertigkeit Äther-Siegel. Für den gleichnamigen Gegner siehe Äthersiegel.





Beschreibung

Wenn Eure Energie unter 5...9...10 Punkten liegt, erhaltet Ihr 10...18...20 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet 10...18...20 Energiepunkte. Ihr müsst weniger als 5...9...10 Energiepunkte haben, sonst keine Wirkung.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Ausgangsenergie 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12
Energiegewinn 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 23 23 24


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:


Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Wirkzeit einberechnen: Eure Energie muss am Ende der Wirkzeit unter 5...9...10 Energie liegen, um die Energie durch das Siegel zu bekommen.
  • Kombiniert die Fertigkeit mit Mantra der Inschriften oder Symbolische Haltung, um die Aufladezeit deutlich zu senken - oder mit Schlussstein-Siegel um es sofort wieder aufzuladen.
  • Die Fertigkeit Äther-Siegel ist nicht zu verwechseln mit den Äthersiegeln, die einem zum Beispiel im Feuerring (Mission) das Leben sehr schwer machen können.


Englische Bezeichnung: Ether Signet