News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Äthererneuerung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(19 dazwischenliegende Versionen von 14 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Äthererneuerung  
  | name = Äthererneuerung  
  | kampagne = Prophecies
  | kampagne = Prophecies
Zeile 13: Zeile 13:
  | prog3 = {{progression|[[Heilung]]|5|20}}
  | prog3 = {{progression|[[Heilung]]|5|20}}
  | hatpvpversion = ja
  | hatpvpversion = ja
| verursacht = Energiegewinn, Heilung
| nutzt = Zauber, Verzauberung
  | beschreibung =
  | beschreibung =
{{P1|5|20|E}} Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]] für jede [[Verzauberung]], die auf Euch liegt.
{{P1|5|20|E}} Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und heilt um {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]]. Beides gilt für jede [[Verzauberung]], die auf Euch liegt.
  | kurzbeschreibung =
  | kurzbeschreibung =
7 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, erhaltet Ihr für jede [[Verzauberung]] auf Euch {{p1|1|3|E}} [[Energie]]punkte und {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]].
{{p1|5|20|E}} Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, erhaltet Ihr für jede [[Verzauberung]] auf Euch {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und heilt um {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]].
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}
 
{{GWFÜ|{{P1|5|20|E}} Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]] für jede [[Verzauberung]], die auf Euch liegt.|
==Hinweise zur Benutzung==
{{p1|5|20|E}} Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, erhaltet Ihr für jede [[Verzauberung]] auf Euch {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]].}}
Durch den starken [[Buff]] des Developer-Updates vom 23.02.2008 ist es möglich, bei einer Energiespeicherung von 12+1+3 und einer [[Casterwaffe]] die Fertigkeit für 25 Sekunden aktiv zu haben. Dies kann man sich zunutze machen, indem man zusätzlich zu Äthererneuerung die Fertigkeit [[Wiederherstellungs-Aura]] aufrecht erhält. Dann ist es möglich, Mönchsfertigkeiten wie z.B. [[Schildwächter]], [[Geisterbindung]], [[Schutzgeist]] oder [[Verhexung umkehren]] etc. zu „spammen“, d.h. sie dauerhaft zu wirken, ohne auf Energie bzw. Lebenspunkte achten zu müssen.
 
Hier ist ein Build von GW-Tactics, welches diesen Effekt extrem ausnutzt. Es wird von einem Ele-Helden gespielt, am besten von Vekk.
{{Fertigkeitenleistebox|Äthererneuerung|Wiederherstellungs-Aura|Umkehrung des Schicksals|Geisterbindung|Schutzgeist|Schildwächter|Schützende Hände|Wiedergeburt|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}
 
Als Waffe dafür bietet sich [[Geist der Vergessenen]] in Verbindung mit einem [[Schutzgebete]]-Fokus an. Die Spielweise wird von Vekk übernommen, falls man das Build selbst spielen sollte: Äthererneuerung so gut wie möglich aufrecht erhalten und mit Wiederherstellungs-Aura covern. Die einzelnen Fertigkeiten je nach Gegnern anwenden (Geisterbindung & Schutzgeist bei zu viel Schaden, Umkehrung des Schicksals bei kleineren Schadensmengen oder zum Zeitverschaffen, Schildwächter als Gruppenheilung gegen Melees etc.).


== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
Zeile 33: Zeile 29:
**[[Vassa Ssiss]] ([[Elonaspitze (Mission)]])
**[[Vassa Ssiss]] ([[Elonaspitze (Mission)]])
**[[Cyss Gresshla]] ([[Dünen der Verzweiflung (Mission)]])
**[[Cyss Gresshla]] ([[Dünen der Verzweiflung (Mission)]])
==Hinweise zur Benutzung==
* Es ist möglich, bei einer Energiespeicherung von 12+1+3 und einer [[Casterwaffe]] die Fertigkeit für 25 Sekunden aktiv zu haben. Dies kann man sich zunutze machen, indem man zusätzlich zu Äthererneuerung die Fertigkeiten [[Wiederherstellungs-Aura]] und [[Elementarlord]] aufrecht erhält. Dann ist es möglich, Mönchsfertigkeiten wie z.B. [[Leben einflößen]], [[Geisterbindung]], [[Schutzgeist]] oder [[Verhexung umkehren]] etc. zu „spammen“, d.h. sie dauerhaft zu wirken, ohne auf Energie bzw. Lebenspunkte achten zu müssen.
* Siehe dazu auch: [[Emo]]
* Mit der [[Glyphe der Schnelligkeit]] kann man diese Fertigkeit sogar dauerhaft aufrecht erhalten. Weitere Möglichkeiten zur dauerhaften Belegung mit dieser Fertigkeit sind die [[Waffe der Beschleunigung]] (von einem Mitspieler), der Geist [[Beschleunigender Zephyr]] (von einem Mitspieler) oder auch eine [[Essenz der Geschwindigkeit]].


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Arkaner Eifer}} ([[Elite-Fertigkeit]])
* {{fertigkeit icon|Arkaner Eifer}} ([[Elite-Fertigkeit]])
* {{fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}}
* {{fertigkeit icon|Segen der Schöpfung}}
* {{fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}


{{en|Ether Renewal}}
{{en|Ether Renewal}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 14:34 Uhr





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Äthererneuerung. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Äthererneuerung (PvP)

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte.
Energiespeicherung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Energiegewinn 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5
Heilung 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und 5...17...20 Lebenspunkte für jede Verzauberung, die auf Euch liegt.
Kurzbeschreibung:

5...17...20 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 1...3...4 Energiepunkte und 5...17...20 Lebenspunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Ether Renewal