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Ätherschmaus: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
*[[Tyria]]
*[[Tyria]]
*[[Fertigkeitsquest]]s:
**[[Mesmer-Prüfung|Die Prüfung eines Mesmers (Tutorial)]]
**[[Die Prüfung eines Mesmers (Tutorial)]]
**[[Die Bürde eines Mesmers|Die Bürde eines Mesmers (Tutorial)]]
**[[Die Bürde eines Mesmers (Tutorial)]]
**[[Den Feind erstarren lassen]]
**[[Den Feind erstarren lassen]]
 
*[[Factions]]
*[[Fertigkeitstrainer]]
**[[Macht Mei Ling ausfindig]] ([[Kloster von Shing Jea]])
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*Jeder Charakter hat diese Fertigkeit bereits erlernt, bevor er einen Fertigkeitentrainer erreicht.
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Factions]]
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
*[[Nightfall]]
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])


==Hinweise==
==Hinweise==
*Eine Heilfertigkeit, die dem Gegner auch noch ein bisschen Energie klaut
*Eine Heilfertigkeit, die dem Gegner auch noch ein bisschen Energie klaut
 
*Der Vorteil dieser Fertigkeit ist die starke Heilung ohne auf Attribute anderer Klassen angewiesen zu sein, da es üblich ist das Mesmer Inspirationsmagie zum E-Management benutzen. Nachteil dieser Fertigkeit ist, dass sie ein Ziel braucht und von den gegnerischen Energiepunkten abhängig ist, das heisst wenn der Gegner keine Energiepunkte mehr hat, gibt es auch keine Heilung.
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 15:06 Uhr



Beschreibung

Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Lässt 3 Energiepunkte verlieren. Ihr heilt Euch pro verlorenem Energiepunkt um 20...56...65 Lebenspunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Kurzbeschreibung:

Lässt 3 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenen Energiepunkt 20...56...65 Lebenspunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

  • Jeder Charakter hat diese Fertigkeit bereits erlernt, bevor er einen Fertigkeitentrainer erreicht.

Klassenwechsler:

Hinweise[Bearbeiten]

  • Eine Heilfertigkeit, die dem Gegner auch noch ein bisschen Energie klaut
  • Der Vorteil dieser Fertigkeit ist die starke Heilung ohne auf Attribute anderer Klassen angewiesen zu sein, da es üblich ist das Mesmer Inspirationsmagie zum E-Management benutzen. Nachteil dieser Fertigkeit ist, dass sie ein Ziel braucht und von den gegnerischen Energiepunkten abhängig ist, das heisst wenn der Gegner keine Energiepunkte mehr hat, gibt es auch keine Heilung.
Englische Bezeichnung: Ether Feast