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Ätherwunder: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Ätherwunder | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| klasse = Elementarmagier | |||
| attribut = Energiespeicherung | |||
| typ = Verzauberung | |||
| elite = ja | |||
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | |||
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== | == Hinweise zur Benutzung == | ||
* Wenn man diese Verzauberung erneuert, bevor sie zu Ende ist, verliert man trotzdem Lebenspunkte. | |||
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Aktuelle Version vom 12. März 2017, 12:37 Uhr
Beschreibung
- Alle Verzauberungen gehen verloren. 8...18...20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- (8...18...20 Sekunden). Ihr habt +6 Energieregeneration. Wirkung am Ende: Ihr verliert für jeden Energiepunkt, den ihr habt, 2 Lebenspunkte. Alle Verzauberungen gehen verloren.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Tyria:
- Eye of the North:
- Hierophant Brandseele (Sacnoth-Tal) nur während Der Angriff auf die Festung
- Straut Feuerstoß (Sacnoth-Tal) nur während Feuer und Schmerz
- Tyndir Flammenrufer (Kathedrale der Flammen)
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Wenn man diese Verzauberung erneuert, bevor sie zu Ende ist, verliert man trotzdem Lebenspunkte.
- Eine Energieregeneration von +6 entspricht dem Erhalt von zwei Energiepunkten pro Sekunde.
- Da der Lebenspunktverlust am Ende nicht verhindert werden kann, solltest du deine Energie bis dahin möglichst gering halten.
- Wenn man kurz vor Ende Glyphe der Essenz wirkt und danach einen Zauber wirkt, hat man keine Energiepunkte mehr und verliert deshalb keine Lebenspunkte.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Geisterlenkung5130Elite-Verzauberung (Factions). 12 Sekunden lang habt Ihr +1...5...6 Energieregeneration. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieses Zaubers in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte.Geisterlenkung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Energiebecken5¼10Verzauberung (Nightfall). Entfernt alle Verzauberungen. 15...51...60 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Energieregeneration von +2. Energiebecken endet, wenn Ihr Euch bewegt.Energiebecken (entfernte Fertigkeit)Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Ether Prodigy