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*Auch wenn die [[Fertigkeit]] auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen [[Caster]] | *Auch wenn die [[Fertigkeit]] auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen [[Caster]]. Außerdem hat sie den Vorteil, gegen alle Fertigkeiten gewirkt werden zu können. | ||
*Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet. | *Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet, oder sie kurz vorm Unterbrechen einzusetzen, um beide Vorteile zu erhalten. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
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{{Übersetzungsfehler|Der Gegner muss für Zusatzeffekte gerade eine Fertigkeit wirken, daher ist die Formulierung „hatte ... aktiviert“ irreführend. Des Weiteren könnte „Gegner“ (anvisiert) von „Feinde“ (übrige) unterschieden werden.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|nächste}} | |||
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Aktuelle Version vom 20. Oktober 2011, 17:21 Uhr
Beschreibung
- 5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3. Falls dieser Gegner gerade eine Fertigkeit wirkt, fügt Ihr diesem und den umstehenden Feinden 15...63...75 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- (5 Sekunden.) Verursacht 1...3...3 Lebenspunktdegeneration. Falls dieser Gegner gerade eine Fertigkeit wirkt, erleiden dieser und die umstehenden Feinde 15...63...75 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Degeneration | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Schaden | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Lässt sich gut mit Lyssas Aura, Migräne und/oder Arkanes Rätsel bzw. Rätsel des Verzauberers kombinieren.
- Auch wenn die Fertigkeit auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen Caster. Außerdem hat sie den Vorteil, gegen alle Fertigkeiten gewirkt werden zu können.
- Weil diese Fertigkeit kein Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit Boshafter Geist und/oder Rückschlag zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers Schaden erleidet, oder sie kurz vorm Unterbrechen einzusetzen, um beide Vorteile zu erhalten.
- Das ist die perfekte Vor-Verhexung für Schmerzensschrei, denn sie endet nicht vorzeitig und hat minimale Energiekosten, Wirkzeit und Wiederaufladezeit.
- Dieser schnelle, günstige Cover-Hex eignet sich zudem hervorragend in Verbindung mit Täuschungen brechen / Täuschungen entziehen.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.Schrei der FrustrationAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Overload