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Übernatürliche Labilität (PvP): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Unterbrechen|Unterbricht]] die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle [[umstehend]]en Gegner für {{p1|2|3|Me}} Sekunden zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
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{{GWFÜ|[[Unterbrechen|Unterbricht]] die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle umstehenden Gegner für {{p1|2|3|Me}} Sekunden zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)|Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Wirft Gegner und alle umstehenden Gegner {{p1|2|3|Me}} Sekunden lang zu Boden, falls die unterbrochene Aktion eine Fertigkeit war. {{grau|Bei Schnellwirkung von 5 oder höher besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.}}}}
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{{Übersetzungsfehler|Die lange Beschreibung spricht von Gegner und nicht von Feind. In der Kurzbeschreibung ist Gegner klein geschrieben, außerdem ist ein „und“ zu viel und die Beschreibung spricht von „in der Nähe“, obwohl die Reichweite nur umstehend ist.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|nächste}}


{{Übersetzungsfehler|In der Kurzbeschreibung ist davon die Rede, dass die Fertigkeit bei Schnellwirkung größer oder gleich 5 fehlschlagen kann.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|nächste}}
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{{en|Psychic Instability (PvP)}}
[[Kategorie:Wirft zu Boden]]

Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 13:29 Uhr






BegriffserklärungPvP.png Dieser Artikel behandelt die PvP-Version der Fertigkeit Übernatürliche Labilität. Im PvE hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Übernatürliche Labilität
Mesmer-Wasserzeichen.png
Übernatürliche Labilität (PvP)
Attribut Schnellwirkung
Übernatürliche Labilität (PvP).jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  5 Energie     ¼ Aktivierung     12 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle umstehenden Gegner für 2...3...3 Sekunden zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)

Kurzbeschreibung

Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde 2...3...3 Sekunden lang zu Boden geworfen. Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.
Schnellwirkung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Zeit am Boden 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3


Die Angaben zum Erhalten der Fertigkeit, die Hinweise zur Benutzung, die Auflistung der ähnlichen Fertigkeiten sowie Informationen zu eventuell vorhandenem Trivia gibt es im Hauptartikel Übernatürliche Labilität.


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Kurzbeschreibung:

Unterbricht die Aktion des gegners [sic]. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und und alle Feinde in der Nähe 2...3...3 Sekunden lang zu Boden geworfen. Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Die lange Beschreibung spricht von Gegner und nicht von Feind. In der Kurzbeschreibung ist Gegner klein geschrieben, außerdem ist ein „und“ zu viel und die Beschreibung spricht von „in der Nähe“, obwohl die Reichweite nur umstehend ist.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: nächste
Englische Bezeichnung: Psychic Instability (PvP)