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Überzeugung: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Infobox Fertigkeit | {{Dieser Artikel|behandelt die Derwischfertigkeit '''Überzeugung'''. Für die einzigartige Axt siehe [[Überzeugung (Axt)]].}} | ||
{{Infobox Fertigkeit | |||
| name = Überzeugung | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| klasse = Derwisch | |||
| attribut = Erdgebete | |||
| typ = Blitzverzauberung | |||
| prog1 = {{progression|Regeneration|1|3}} | |||
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| energie = 5 | |||
| wiederaufladung = 10 | |||
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| erhöht = Rüstung | |||
| entfernt = Zustand | |||
| beschreibung = | |||
Wenn Ihr unter einem [[Zustand]] leidet, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang +10 [[Rüstung]] und {{p1|1|3|D}} Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von {{p1|1|2|D}} Zuständen geheilt. | |||
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== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
*[[Elona]] | |||
**[[Dau]] ([[Der Schlund der Qual]]) | |||
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
[[ | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Man wird grundsätzlich mit Überzeugung verzaubert, der Rüstungsbonus und die Lebenspunkteregeneration entfalten sich dynamisch immer dann, wenn man gerade unter einem Zustand leidet. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
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* {{fertigkeit icon|Melandrus Belastbarkeit}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
{{en|Conviction}} |
Aktuelle Version vom 26. November 2011, 03:57 Uhr
Beschreibung
- Wenn Ihr unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang +10 Rüstung und 1...3...3 Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von 1...2...2 Zuständen geheilt.
Kurzbeschreibung
- (10 Sekunden.) Ihr erhaltet +10 Rüstung, wenn Ihr unter einem Zustand leidet. Ihr erhaltet 1...3...3 Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wirkung am Ende: Entfernt 1...2...2 Zustände.
Erdgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Regeneration | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Geheilte Zustände | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Man wird grundsätzlich mit Überzeugung verzaubert, der Rüstungsbonus und die Lebenspunkteregeneration entfalten sich dynamisch immer dann, wenn man gerade unter einem Zustand leidet.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schrei (Prophecies). Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 3 für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Diese Regeneration endet nach 5...10...11 Sekunden.Ich überlebe!Attribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden Zustand und jede Verhexung, unter denen Ihr leidet, einer Lebenspunktregeneration von +4 und einer Energiepunktregeneration von +1.Melandrus Belastbarkeit (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Conviction