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Diskussion:Eiskalt erwischt: Unterschied zwischen den Versionen

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:Ich kann das Build nicht sehen. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 19:40, 12. Jun. 2008 (CEST)
:Ich kann das Build nicht sehen. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 19:40, 12. Jun. 2008 (CEST)
::Ich auch nicht. Da wir gerade die Vorbereitung für einen Build-Wipe laufen haben, wird das wohl eher nicht eingebaut. --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 20:22, 12. Jun. 2008 (CEST)
::Ich auch nicht. Da wir gerade die Vorbereitung für einen Build-Wipe laufen haben, wird das wohl eher nicht eingebaut. --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 20:22, 12. Jun. 2008 (CEST)
:::hmm, liegt vllt. daran dass der char noch privar/nich freigeschaltet ist - naja, ein build-wipe ist ja nicht schlecht, aber hier gehts doch um problemlösung - hat das mit der build datenbank zu tun? ;) Smiley --[[Benutzer:79.217.78.136|79.217.78.136]] 22:37, 12. Jun. 2008 (CEST)
::::Falls jemand (wie ich) noch mal oder verspätet auf diese Diskussion trifft: Der o.g. Link funktioniert jetzt, was man dort sieht würde ich aber nicht unbedingt als "Waldläufer-Build" bezeichnen. --[[Benutzer:Mo|Mo]] 14:58, 30. Jul. 2008 (CEST)
:::::ok, es sind nicht unbedingt waldi-fertigkeiten drauf, aber dank fachkenntnis ist der waldläufer perfekt dafür geeignet ;)--[[Benutzer:Smiley|Smiley]] 03:34, 9. Aug. 2008 (CEST)
::::::Mit der Fachkenntnis hast du sicherlich Recht, die eröffnet Waldläufern viele Möglichkeiten. Ich finde es nur nicht unbedingt angemessen, als Tipp für eine "einfache Lösung" auf einen Build zu verweisen, der nicht von allen Waldis an dem Punkt der Kampagne ohne vollständigen Charakterumbau spielbar ist. Spieler, die kein Factions haben, gucken bei der Gelegenheit vermutlich auch erstmal sehr sparsam.  Da ist die der Tipp mit Gift zu arbeiten einfach hilfreicher.--[[Benutzer:Mo|Mo]] 10:07, 11. Aug. 2008 (CEST)
== Mesmer Lösung funktioniert nicht ==
Hat jmd mal den Vorschlag gestestet als zweite Klasse Mesmer zu nehmen und den Greif mit Alptraum beschwören und Trugbild beschwören zu besiegen? Bei meinem Para hat es nicht funktioniert. Einfacher Grund: der Greif ist ein Boss, bei dem wirken die Sprüche keine 13 Sekunden. Davon abgesehen - 13Sek x 20LP/Sek = 260LP ->Der Greif wird wohl etwas mehr als 260LP haben, da muss man die Skills mind. dreimal benutzen wofür die Energie niemals reicht.
--[[Benutzer:Zordan|Zordan]] 19:28, 28. Jun. 2008 (CEST)
:Ich habe es auch versucht und es funktioniert auf keinen Fall. Vielleicht mit Casterklassen mit dem höheren Manaregen, aber mit Melees auf garkeinen Fall. Wenn niemand eine nähere Erläuterung hat, sollte dieser Hinweis gestrichen werden. --[[Spezial:Beiträge/92.228.131.120|92.228.131.120]] 02:23, 17. Jul. 2008 (CEST)
::Stimmt, hab´s getestet: So einfach geht´s nun wirklich nicht.--[[Benutzer:Atlan Isengard|Atlan Isengard]] 11:38, 29. Jul. 2008 (CEST)
:::komisch, dass meine kriegerin den greifen genau so erledigt hat!? nehmt mal nen 2h-stab mit einblick und e+15/-1 oder einen entsprechenden fokus+stab/schwert. es ist zwar etwas rennerei und geduld gefragt, aber es geht! btw. 'mantra des bestehens' ist auch ganz nett{{smiley|;)}}--[[Benutzer:Smiley|Smiley]] 14:21, 30. Jul. 2008 (CEST)
::::Mir ist noch immer nicht klar wie das funktionieren soll. Als Krieger hast Du 20 Energie, mit Stab (+30) = 50 Energie. Assasine(10)+Mantra des Bestehens(15)+Trugbild beschwören(10)+Alptraum beschwören(15) = 50 Energie. Die Zauber halten dann grob 21sek (wobei ich noch immer nicht sicher bin, ob die Zeit bei Bossen nicht verkürzt wird). In der Zeit hast Du, wenn Du schnell auf einen anderen Stab wechselst um eine höhere Regeneration zu bekommen 21*2/3=14 Punkte bekommen. Das reicht nicht um dem Greif die Sprüche nochmals zu verpassen. Die einzige Chance, die ich sehe ist mit Äther-Siegel und Blutsauger-Siegel schnell wieder zu Energie zu kommen. Die Degeneration könnte dann gerade so ausreichen um den Greif zu töten ( 2x 21Sek x 20LP/Sek = 840LP ). --[[Benutzer:Zordan|Zordan]] 08:56, 6. Aug. 2008 (CEST)
:::::also ich habs gerade mit N/Me fast genau so gemacht, nur mit Alptraum, Lebensübertragung und siegel der verlorenen Seelen. Wer Spass hat kann auch noch Verottendes Fleisch und Trugbild mitnehmen, aber Vorsicht: Lange Castzeiten führen zur Verfolgung durch den Greifen... --[[Benutzer:Meister Tobo|Meister Tobo]] 23:33, 7. Aug. 2008 (CEST)
::::::ich habs eben gerade nochmal als assasine gemacht mit mantra des bestehens, albtraum/trugbild beschwören, preschen und energie abzapfen - ging wunderbar - btw. der greif hat kein heal - da kann man schon zwischendurch einen moment auf die energie warten. als krieger bzw. para kannste dann noch [[Äther-Siegel]] und seit neuestem auch [[Lyssas_Aura]] einpacken - trugbild ist auch nicht unbedingt vonnöten - dann hauts auf jeden fall hin--[[Benutzer:Smiley|Smiley]] 03:23, 9. Aug. 2008 (CEST)
== Als Krieger der reine Albtraum ==
Ich hab jetzt jeden der vorgeschlagenen Builds ausprobiert, und noch ein paar mehr. Ich krieg den verdammten Greif nicht tot, der spammt die Gegend mit seinen Vampirgeistern voll die alle - ich weiss nicht, 2, 3 Minuten ? - in der Gegend rumstehen und fast so weit schiessen wie ich mit Langbogen. Der 30 Sekunden cooldown auf die Skills scheint für den Greif auch nicht zu gelten der chaincastet z.B. Blutgesang ein paar mal hintereinander weg. Irgendwann kann ich nirgends mehr hingehen ohne von Geistern beschossen zu werden.
Ich hab mal auf max. Blut geskillt mit Nekro zweitskill, der Greif hat sogar mit der Degeneration von Lebensenzug noch HP zurückregeneriert - ich dachte das sei unmöglich so lange man im Kampf ist.
Und einmal ist der Stich vom Ebon-Vorhut-Heckenschützen durch, das war das höchste was ich an dem Vieh je geschafft hab: etwa 40-50% HP weg, er rannte zu seinen Geistern, die schossen mir Gesundheit runter und er war nach 10 oder 15 Sekunden wieder voll.
Ich weiss wirklich nicht wie ich das Vieh noch angehen soll. Ich hab die Quest als Assa schon ohne Probleme geschafft aber als Krieger ... {{unsigned|Soron}}
:Krieger ist echt nicht so einfach. Aber ich hab's nach etwas Übung mit Sekundärklasse Ritu geschafft. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 21:36, 25. Dez. 2008 (CET)
:: Ich hab's mit Grenths Ausgleich und so nen paar Blockskills und zwei oder drei von den Norn-Fertigkeiten gemacht. Hat aber auch irgendwie gedauert.--[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 21:38, 25. Dez. 2008 (CET)
:::Habs geschafft (mit Krieger)! Und meine Skillung mal hinzugefügt, hoffe es hilft euch. --[[Spezial:Beiträge/90.186.144.117|90.186.144.117]] 04:38, 26. Dez. 2008 (CET)
::::OMG es ist geschafft. Hab folgende Skills benutzt (Zweitjob Necro, 12 TM, 12 Flüche)
::::Aura des Lich; Widerhaken; Necrose (Sonnenspeerskill); Erledigt Ihn (Norn Skill);
::::Mit AdL die 6(+1) Kadaver belebt grade als der Greif gespawnt ist.
::::Widerhaken drauf als er rot wurde. Die Knochies haben den Greifen geblockt er hat nur 1 Blutsang gecastet und blieb an Ort und Stelle.
::::1x Necrose drauf zum nachhelfen, bei 50% HP "Erledigt Ihn" und nochmal Necrose.
::::Der Greif war tot grade als die ersten Knochies umgefallen sind, eventuell darum noch "Blut des Meisters" mitnehmen.
::::Das ganze war ziemlich eng mit Energie, hatte alles in allem 32 und die Kriegerüblichen 2 >> E-Regeneration.
::::Was für 'ne käsige Quest. {{unsigned|62.224.108.247}}
:::::Ich bekomms net hin… Und Fokus und all das Zeug für Energie hab ich auch net. --[[Benutzer:RotzKotz ere|RotzKotz ere]] 01:40, 31. Aug. 2009 (CEST)
::::::Vergesst was ich gesagt habe. Es ist voll einfach…
::::::Ich pack die Skillung mal rein. Im Prinzip nur Lebensübertragung und Nekrose für Plus. Dann taktisch umherlaufen und das passt. Der Rest ist Heilung für den Notfall und zusätzlicher Schaden.
::::::/e: Ach du Schande... Gerade gesehen da is ja garnicht nur eine Skillung auf der Page ^^ Hatte nur die erste probiert...
::::::Also, kann das mit Lebensübertragung empfehlen. Da reichen auch 20 Energie. Ich hatte es mit OQQTQ44UZyP4GMAoUcwgwouIrAA, so hats direkt geklappt. Hat durchaus raum für Verbesserung, sicher auch das Leben abzapfen wie auf dieser Seite. --[[Benutzer:RotzKotz ere|RotzKotz ere]] 01:57, 31. Aug. 2009 (CEST)
::::::: Mit Krieger ist es ganz einfach mit dieser Skillung: OQQSE5KT7iEGDG1F8FpFWBBA 
::::::: Hatte als Grundlage das Grenths Ausgleich Build was hier schon zu sehen ist, aber das ist mir mit Nekrose vielzu energie intensiv. Mit meinem Build ist der Greif recht schnell tot. Bevor er seine Geister erneut castet ist er schon bei 50% HP . Ich hab kein acc , falls das vlt jemand hier mit ein Bauen könnte, würd ich auch noch ne genauere Beschreibung liefern^^ {{unsigned|84.46.72.21}}
::::::::Du brauchst keinen Account um im Wiki was zu schreiben Du kannst auch als Unregistrierter Artikel ändern, sofern sie dafür nicht gesperrt sind, was dieser Artikel aber nicht ist.--[[Spezial:Beiträge/88.68.127.121|88.68.127.121]] 07:57, 3. Okt. 2009 (CEST)
Achja ganz vergessen ^^ Ist ja nicht anders wie beim normlen Wiki, naja dann werd ich das nachher mal machen. Thx für die Info^^ {{unsigned|84.46.79.225}}
== Mesmer ==
Wie wäre es mit arkanes echo anstadt das binderitual? dann könnte man den assasinen 2 mal beschwören. {{unsigned|Arajon}}
:Ich hab den Greifen eben mit meiner Mes besiegt. Ganz einfach wars nicht und hat auch nicht beim ersten Versuch geklappt, aber ich will euch mein Build nicht vorenthalten:
:Nekrose, "Ihr bewegt euch wie ein Zwerg!", Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung, Lyssas Aura, Spare in der Zeit ..., Verschwendung, Mantra des Abschlusses und Ätherschmaus. Inspi sollte mit Runen bei 11 liegen für einen +4er E-Reg.
:Vielleicht mag mal jemand anders das Build ebenfalls testen und ggf in den Artikel einbinden. {{unsigned|85.179.139.33}}
==Unterkategorien==
Ich behaupte jetzt mal, dass wir die einzelnen Unterteilungen (also die Klassenbezogenen Artikel) auf seperate Seiten setzen sollten. Das würde meiner Meinung nach das Editieren ungemein erleichtern, und den Datenfluss beim Abschicken verschnellern. <br/>
Außerdem sollten wir die Builds mal durchgehen, da ist so einiges was nicht (mehr) funktioniert. --[[Benutzer:Vacanaziel|'''ʞ''' Vacaz]] 13:16, 29. Jun. 2010 (CEST)
: Ich weiß ja nicht wie es bei dir ist, aber bei mir hat jeder einzelne Abschnitt einen eigenen Bearbeitungslink, wo man auch nur diesen Abschnitt bearbeitet. --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 14:22, 29. Jun. 2010 (CEST)
:: /doh Den ich hatte ich komplett verdrängt... naja, es sind immernoch viel zu viele Builds. --[[Benutzer:Vacanaziel|'''ʞ''' Vacaz]] 13:21, 30. Jun. 2010 (CEST)
==Build-Sammlung nötig?==
Diese Build-Sammlung ist mir schon länger ein Dorn im Auge und ich habe in meinem [[Benutzer:Bodhrak/Sandkasten|Sandkasten]] eine wesentlich kürzere Variante erstellt, welche trotzdem die gleichen Taktiken vermittelt. Irgendwelche Einwände dass wir so etwas einbauen? --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 15:54, 29. Jun. 2010 (CEST)
: Dagegen haben tu ich nix, ich unterstütze es sogar (Devise: Keine Spezi-Builds auf dem GuildWiki, Buildwipe ftw). Auf dem englischen Wiki ist es nicht viel besser gelöst, als bei uns grad. Die haben die Builds einfach auf die Diskussion gepackt. Demach ist dein Vorschlag definitiv der bessere, da hier momentan nach jedem Update die ganzen Builds umgeschrieben werden müssten. Und da das ja nie jemand macht, ist hier das meiste veraltet. --[[Benutzer:Vacanaziel|'''ʞ''' Vacaz]] 13:21, 30. Jun. 2010 (CEST)
::Find ich gut. Die Waldi-Variante ist ja z.B. auch nicht mehr mit Zweitklassenwaldis möglich. :) Gibt eh viel zu viele Möglichkeiten das hier zu spielen. Und meine Varianten das zu schaffen stehen nicht unbedingt unter den hier aufgeführten. --Gruß und [[Bild:Benutzer Kon-Vara-Signatur1.jpg]] [[Benutzer:Kon-Vara|Kon-Vara]] 11:51, 1. Jul. 2010 (CEST)
:::An sich wirklich gut, Fertigkeitsicons im Fließtext sind aber nicht so toll und wurden bisher bei uns immer rauskorrigiert. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:04, 1. Jul. 2010 (CEST)
::::Ich finde die Icons an sich auch unschön. Ich dachte, dann hat man wenigstens einen groben Überblick, aber ohne sich den Text durchzulesen, kann man damit sowieso nichts anfangen. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 12:57, 1. Jul. 2010 (CEST)
:::::Ich pfusch mal nen bisschen in meinem eigenen Sandkasten rum. Vielleicht kann man es ja formschöner machen. [[Benutzer:Kon-Vara/Sandkasten3]] --Gruß und [[Bild:Benutzer Kon-Vara-Signatur1.jpg]] [[Benutzer:Kon-Vara|Kon-Vara]] 17:36, 2. Jul. 2010 (CEST)
::::::Ich weiß nicht, das kommt mir ein bisschen zu sehr in die Länge gezogen vor. Das hält die Leute davon ab, den Text zu lesen. Außerdem lädt es dazu ein noch mehr hinzuzufügen. Es wäre außerdem gut, wenn jemand mal einige Varianten ausprobiert, im gww steht z.B. dass nach dem Rit-Update zu Boden werfen oder unterbrechen kaum noch eine Option ist und dass es allgemein einiges schwieriger sein soll. Außerdem weiß ich nicht, was ich damit anfangen soll {{zitat|Anmerkung: Dieser Build funktioniert nicht mehr, da man offenbar das Bewegungsverhalten des Greifen geändert hat - ein Test hat das bestätigt. Siehe auch die entsprechende Anmerkung zu / dem Waldibuild englischen Wiki /.}}. Die Anmerkung wurde wohl gelöscht. Das mit Degeneration stimmt, das steht zweimal da. Ich habe anfangs gedacht ich schreibe etwas zu jeder Klasse hin, aber bei einigen ist Zweitklasse wohl sinnvoller. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 21:47, 2. Jul. 2010 (CEST)
:::::::Okay, war halt nen Vorschlag. Zweitklasse ist absolut notwendig. Vor allem für Klassen, denem adrette Selbstheilung fehlt (ein Para mit "Trost des Anführers" ist der Ruin). Naja, wirst das schon schaffen. :) --Gruß und [[Bild:Benutzer Kon-Vara-Signatur1.jpg]] [[Benutzer:Kon-Vara|Kon-Vara]] 00:34, 3. Jul. 2010 (CEST)

Aktuelle Version vom 2. Juli 2010, 23:34 Uhr

wie, mit dem waldläufer geht es nicht so einfach? *hüstel* http://www.gw-tactics.de/charactercreator/baeren-und-greifenkiller-anzeigen14853.html vielleicht kann das bei gelegenheit mal jemand einbauen - ich bin leider nicht soo wiki-bewandert. thx, Smiley. --79.217.78.136 19:08, 12. Jun. 2008 (CEST)

Ich kann das Build nicht sehen. -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  19:40, 12. Jun. 2008 (CEST)
Ich auch nicht. Da wir gerade die Vorbereitung für einen Build-Wipe laufen haben, wird das wohl eher nicht eingebaut. --Tobias Xy 20:22, 12. Jun. 2008 (CEST)
hmm, liegt vllt. daran dass der char noch privar/nich freigeschaltet ist - naja, ein build-wipe ist ja nicht schlecht, aber hier gehts doch um problemlösung - hat das mit der build datenbank zu tun? ;) Smiley --79.217.78.136 22:37, 12. Jun. 2008 (CEST)
Falls jemand (wie ich) noch mal oder verspätet auf diese Diskussion trifft: Der o.g. Link funktioniert jetzt, was man dort sieht würde ich aber nicht unbedingt als "Waldläufer-Build" bezeichnen. --Mo 14:58, 30. Jul. 2008 (CEST)
ok, es sind nicht unbedingt waldi-fertigkeiten drauf, aber dank fachkenntnis ist der waldläufer perfekt dafür geeignet ;)--Smiley 03:34, 9. Aug. 2008 (CEST)
Mit der Fachkenntnis hast du sicherlich Recht, die eröffnet Waldläufern viele Möglichkeiten. Ich finde es nur nicht unbedingt angemessen, als Tipp für eine "einfache Lösung" auf einen Build zu verweisen, der nicht von allen Waldis an dem Punkt der Kampagne ohne vollständigen Charakterumbau spielbar ist. Spieler, die kein Factions haben, gucken bei der Gelegenheit vermutlich auch erstmal sehr sparsam. Da ist die der Tipp mit Gift zu arbeiten einfach hilfreicher.--Mo 10:07, 11. Aug. 2008 (CEST)

Mesmer Lösung funktioniert nicht[Bearbeiten]

Hat jmd mal den Vorschlag gestestet als zweite Klasse Mesmer zu nehmen und den Greif mit Alptraum beschwören und Trugbild beschwören zu besiegen? Bei meinem Para hat es nicht funktioniert. Einfacher Grund: der Greif ist ein Boss, bei dem wirken die Sprüche keine 13 Sekunden. Davon abgesehen - 13Sek x 20LP/Sek = 260LP ->Der Greif wird wohl etwas mehr als 260LP haben, da muss man die Skills mind. dreimal benutzen wofür die Energie niemals reicht. --Zordan 19:28, 28. Jun. 2008 (CEST)

Ich habe es auch versucht und es funktioniert auf keinen Fall. Vielleicht mit Casterklassen mit dem höheren Manaregen, aber mit Melees auf garkeinen Fall. Wenn niemand eine nähere Erläuterung hat, sollte dieser Hinweis gestrichen werden. --92.228.131.120 02:23, 17. Jul. 2008 (CEST)
Stimmt, hab´s getestet: So einfach geht´s nun wirklich nicht.--Atlan Isengard 11:38, 29. Jul. 2008 (CEST)
komisch, dass meine kriegerin den greifen genau so erledigt hat!? nehmt mal nen 2h-stab mit einblick und e+15/-1 oder einen entsprechenden fokus+stab/schwert. es ist zwar etwas rennerei und geduld gefragt, aber es geht! btw. 'mantra des bestehens' ist auch ganz nettzwinkernd/es nicht ganz ernst meinend--Smiley 14:21, 30. Jul. 2008 (CEST)
Mir ist noch immer nicht klar wie das funktionieren soll. Als Krieger hast Du 20 Energie, mit Stab (+30) = 50 Energie. Assasine(10)+Mantra des Bestehens(15)+Trugbild beschwören(10)+Alptraum beschwören(15) = 50 Energie. Die Zauber halten dann grob 21sek (wobei ich noch immer nicht sicher bin, ob die Zeit bei Bossen nicht verkürzt wird). In der Zeit hast Du, wenn Du schnell auf einen anderen Stab wechselst um eine höhere Regeneration zu bekommen 21*2/3=14 Punkte bekommen. Das reicht nicht um dem Greif die Sprüche nochmals zu verpassen. Die einzige Chance, die ich sehe ist mit Äther-Siegel und Blutsauger-Siegel schnell wieder zu Energie zu kommen. Die Degeneration könnte dann gerade so ausreichen um den Greif zu töten ( 2x 21Sek x 20LP/Sek = 840LP ). --Zordan 08:56, 6. Aug. 2008 (CEST)
also ich habs gerade mit N/Me fast genau so gemacht, nur mit Alptraum, Lebensübertragung und siegel der verlorenen Seelen. Wer Spass hat kann auch noch Verottendes Fleisch und Trugbild mitnehmen, aber Vorsicht: Lange Castzeiten führen zur Verfolgung durch den Greifen... --Meister Tobo 23:33, 7. Aug. 2008 (CEST)
ich habs eben gerade nochmal als assasine gemacht mit mantra des bestehens, albtraum/trugbild beschwören, preschen und energie abzapfen - ging wunderbar - btw. der greif hat kein heal - da kann man schon zwischendurch einen moment auf die energie warten. als krieger bzw. para kannste dann noch Äther-Siegel und seit neuestem auch Lyssas_Aura einpacken - trugbild ist auch nicht unbedingt vonnöten - dann hauts auf jeden fall hin--Smiley 03:23, 9. Aug. 2008 (CEST)

Als Krieger der reine Albtraum[Bearbeiten]

Ich hab jetzt jeden der vorgeschlagenen Builds ausprobiert, und noch ein paar mehr. Ich krieg den verdammten Greif nicht tot, der spammt die Gegend mit seinen Vampirgeistern voll die alle - ich weiss nicht, 2, 3 Minuten ? - in der Gegend rumstehen und fast so weit schiessen wie ich mit Langbogen. Der 30 Sekunden cooldown auf die Skills scheint für den Greif auch nicht zu gelten der chaincastet z.B. Blutgesang ein paar mal hintereinander weg. Irgendwann kann ich nirgends mehr hingehen ohne von Geistern beschossen zu werden. Ich hab mal auf max. Blut geskillt mit Nekro zweitskill, der Greif hat sogar mit der Degeneration von Lebensenzug noch HP zurückregeneriert - ich dachte das sei unmöglich so lange man im Kampf ist. Und einmal ist der Stich vom Ebon-Vorhut-Heckenschützen durch, das war das höchste was ich an dem Vieh je geschafft hab: etwa 40-50% HP weg, er rannte zu seinen Geistern, die schossen mir Gesundheit runter und er war nach 10 oder 15 Sekunden wieder voll. Ich weiss wirklich nicht wie ich das Vieh noch angehen soll. Ich hab die Quest als Assa schon ohne Probleme geschafft aber als Krieger ... (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von Soron (DiskussionBeiträge) )

Krieger ist echt nicht so einfach. Aber ich hab's nach etwas Übung mit Sekundärklasse Ritu geschafft. -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  21:36, 25. Dez. 2008 (CET)
Ich hab's mit Grenths Ausgleich und so nen paar Blockskills und zwei oder drei von den Norn-Fertigkeiten gemacht. Hat aber auch irgendwie gedauert.--Tera 21:38, 25. Dez. 2008 (CET)
Habs geschafft (mit Krieger)! Und meine Skillung mal hinzugefügt, hoffe es hilft euch. --90.186.144.117 04:38, 26. Dez. 2008 (CET)
OMG es ist geschafft. Hab folgende Skills benutzt (Zweitjob Necro, 12 TM, 12 Flüche)
Aura des Lich; Widerhaken; Necrose (Sonnenspeerskill); Erledigt Ihn (Norn Skill);
Mit AdL die 6(+1) Kadaver belebt grade als der Greif gespawnt ist.
Widerhaken drauf als er rot wurde. Die Knochies haben den Greifen geblockt er hat nur 1 Blutsang gecastet und blieb an Ort und Stelle.
1x Necrose drauf zum nachhelfen, bei 50% HP "Erledigt Ihn" und nochmal Necrose.
Der Greif war tot grade als die ersten Knochies umgefallen sind, eventuell darum noch "Blut des Meisters" mitnehmen.
Das ganze war ziemlich eng mit Energie, hatte alles in allem 32 und die Kriegerüblichen 2 >> E-Regeneration.
Was für 'ne käsige Quest. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 62.224.108.247 (DiskussionBeiträge) )
Ich bekomms net hin… Und Fokus und all das Zeug für Energie hab ich auch net. --RotzKotz ere 01:40, 31. Aug. 2009 (CEST)
Vergesst was ich gesagt habe. Es ist voll einfach…
Ich pack die Skillung mal rein. Im Prinzip nur Lebensübertragung und Nekrose für Plus. Dann taktisch umherlaufen und das passt. Der Rest ist Heilung für den Notfall und zusätzlicher Schaden.
/e: Ach du Schande... Gerade gesehen da is ja garnicht nur eine Skillung auf der Page ^^ Hatte nur die erste probiert...
Also, kann das mit Lebensübertragung empfehlen. Da reichen auch 20 Energie. Ich hatte es mit OQQTQ44UZyP4GMAoUcwgwouIrAA, so hats direkt geklappt. Hat durchaus raum für Verbesserung, sicher auch das Leben abzapfen wie auf dieser Seite. --RotzKotz ere 01:57, 31. Aug. 2009 (CEST)
Mit Krieger ist es ganz einfach mit dieser Skillung: OQQSE5KT7iEGDG1F8FpFWBBA
Hatte als Grundlage das Grenths Ausgleich Build was hier schon zu sehen ist, aber das ist mir mit Nekrose vielzu energie intensiv. Mit meinem Build ist der Greif recht schnell tot. Bevor er seine Geister erneut castet ist er schon bei 50% HP . Ich hab kein acc , falls das vlt jemand hier mit ein Bauen könnte, würd ich auch noch ne genauere Beschreibung liefern^^ (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.46.72.21 (DiskussionBeiträge) )
Du brauchst keinen Account um im Wiki was zu schreiben Du kannst auch als Unregistrierter Artikel ändern, sofern sie dafür nicht gesperrt sind, was dieser Artikel aber nicht ist.--88.68.127.121 07:57, 3. Okt. 2009 (CEST)

Achja ganz vergessen ^^ Ist ja nicht anders wie beim normlen Wiki, naja dann werd ich das nachher mal machen. Thx für die Info^^ (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.46.79.225 (DiskussionBeiträge) )

Mesmer[Bearbeiten]

Wie wäre es mit arkanes echo anstadt das binderitual? dann könnte man den assasinen 2 mal beschwören. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von Arajon (DiskussionBeiträge) )

Ich hab den Greifen eben mit meiner Mes besiegt. Ganz einfach wars nicht und hat auch nicht beim ersten Versuch geklappt, aber ich will euch mein Build nicht vorenthalten:
Nekrose, "Ihr bewegt euch wie ein Zwerg!", Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung, Lyssas Aura, Spare in der Zeit ..., Verschwendung, Mantra des Abschlusses und Ätherschmaus. Inspi sollte mit Runen bei 11 liegen für einen +4er E-Reg.
Vielleicht mag mal jemand anders das Build ebenfalls testen und ggf in den Artikel einbinden. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 85.179.139.33 (DiskussionBeiträge) )

Unterkategorien[Bearbeiten]

Ich behaupte jetzt mal, dass wir die einzelnen Unterteilungen (also die Klassenbezogenen Artikel) auf seperate Seiten setzen sollten. Das würde meiner Meinung nach das Editieren ungemein erleichtern, und den Datenfluss beim Abschicken verschnellern.
Außerdem sollten wir die Builds mal durchgehen, da ist so einiges was nicht (mehr) funktioniert. --ʞ Vacaz 13:16, 29. Jun. 2010 (CEST)

Ich weiß ja nicht wie es bei dir ist, aber bei mir hat jeder einzelne Abschnitt einen eigenen Bearbeitungslink, wo man auch nur diesen Abschnitt bearbeitet. --Tera 14:22, 29. Jun. 2010 (CEST)
/doh Den ich hatte ich komplett verdrängt... naja, es sind immernoch viel zu viele Builds. --ʞ Vacaz 13:21, 30. Jun. 2010 (CEST)

Build-Sammlung nötig?[Bearbeiten]

Diese Build-Sammlung ist mir schon länger ein Dorn im Auge und ich habe in meinem Sandkasten eine wesentlich kürzere Variante erstellt, welche trotzdem die gleichen Taktiken vermittelt. Irgendwelche Einwände dass wir so etwas einbauen? --Bodhrak 15:54, 29. Jun. 2010 (CEST)

Dagegen haben tu ich nix, ich unterstütze es sogar (Devise: Keine Spezi-Builds auf dem GuildWiki, Buildwipe ftw). Auf dem englischen Wiki ist es nicht viel besser gelöst, als bei uns grad. Die haben die Builds einfach auf die Diskussion gepackt. Demach ist dein Vorschlag definitiv der bessere, da hier momentan nach jedem Update die ganzen Builds umgeschrieben werden müssten. Und da das ja nie jemand macht, ist hier das meiste veraltet. --ʞ Vacaz 13:21, 30. Jun. 2010 (CEST)
Find ich gut. Die Waldi-Variante ist ja z.B. auch nicht mehr mit Zweitklassenwaldis möglich. :) Gibt eh viel zu viele Möglichkeiten das hier zu spielen. Und meine Varianten das zu schaffen stehen nicht unbedingt unter den hier aufgeführten. --Gruß und Benutzer Kon-Vara-Signatur1.jpg Kon-Vara 11:51, 1. Jul. 2010 (CEST)
An sich wirklich gut, Fertigkeitsicons im Fließtext sind aber nicht so toll und wurden bisher bei uns immer rauskorrigiert. --Benutzer ARTy Signatur.png 12:04, 1. Jul. 2010 (CEST)
Ich finde die Icons an sich auch unschön. Ich dachte, dann hat man wenigstens einen groben Überblick, aber ohne sich den Text durchzulesen, kann man damit sowieso nichts anfangen. --Bodhrak 12:57, 1. Jul. 2010 (CEST)
Ich pfusch mal nen bisschen in meinem eigenen Sandkasten rum. Vielleicht kann man es ja formschöner machen. Benutzer:Kon-Vara/Sandkasten3 --Gruß und Benutzer Kon-Vara-Signatur1.jpg Kon-Vara 17:36, 2. Jul. 2010 (CEST)
Ich weiß nicht, das kommt mir ein bisschen zu sehr in die Länge gezogen vor. Das hält die Leute davon ab, den Text zu lesen. Außerdem lädt es dazu ein noch mehr hinzuzufügen. Es wäre außerdem gut, wenn jemand mal einige Varianten ausprobiert, im gww steht z.B. dass nach dem Rit-Update zu Boden werfen oder unterbrechen kaum noch eine Option ist und dass es allgemein einiges schwieriger sein soll. Außerdem weiß ich nicht, was ich damit anfangen soll
Anmerkung: Dieser Build funktioniert nicht mehr, da man offenbar das Bewegungsverhalten des Greifen geändert hat - ein Test hat das bestätigt. Siehe auch die entsprechende Anmerkung zu / dem Waldibuild englischen Wiki /.
. Die Anmerkung wurde wohl gelöscht. Das mit Degeneration stimmt, das steht zweimal da. Ich habe anfangs gedacht ich schreibe etwas zu jeder Klasse hin, aber bei einigen ist Zweitklasse wohl sinnvoller. --Bodhrak 21:47, 2. Jul. 2010 (CEST)
Okay, war halt nen Vorschlag. Zweitklasse ist absolut notwendig. Vor allem für Klassen, denem adrette Selbstheilung fehlt (ein Para mit "Trost des Anführers" ist der Ruin). Naja, wirst das schon schaffen. :) --Gruß und Benutzer Kon-Vara-Signatur1.jpg Kon-Vara 00:34, 3. Jul. 2010 (CEST)