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Boshafter Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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| verursacht = Schattenschaden
| nutzt = Zauber, Angriff, Fertigkeitsaktivierung
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{{p1|8|20|N}} Sekunden lang fügt [[Boshafter Geist]] jedes Mal, wenn der [[Gegner]] angreift oder eine [[Fertigkeit]] benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten {{p1|5|35|N}} Punkte [[Schattenschaden]] zu.
{{p1|8|20|N}} Sekunden lang fügt [[Boshafter Geist]] jedes Mal, wenn der [[Gegner]] angreift oder eine [[Fertigkeit]] benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten {{p1|5|35|N}} Punkte [[Schattenschaden]] zu.
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**[[Kryta]]
**[[Kryta]]
***[[D'Alessio-Küste (Erforschbar)]]
***[[D'Alessio-Küste (Erforschbar)]]
****[[Zaln der Erschöpfte]]
****[[Zaln der Erschöpfte]] (nur während Krieg in Kryta)
**[[Südliche Zittergipfel]]
**[[Südliche Zittergipfel]]
***[[Eisenminen von Moladune (Mission)]]
***[[Eisenminen von Moladune (Mission)]]
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**[[Charr-Heimat]]
**[[Charr-Heimat]]
***[[Grothmar-Kriegshügel]] (nur während [[Gegen die Charr]])
***[[Grothmar-Kriegshügel]] (nur während [[Gegen die Charr]])
****[[Harvest Seelenreißer]] (Deutlich erschwert, da er der „Endgegner“ dieser Quest ist und man einer Videosequenz zuvorkommen muss.)
****[[Harvest Seelenreißer]] (Deutlich erschwert, da er der „Endgegner“ dieser Quest ist und man einer Videosequenz zuvorkommen muss was quasi unmöglich ist.)


== Hinweise zur Benutzung==
== Hinweise zur Benutzung==
*Boshafter Geist wird oft mit [[Arkanes Echo]] kombiniert, um den Schaden auf ein Maximum zu bringen, indem man die Fertigkeit öfter anwendet.
*Mit [[Rücksichtslose Hast]] kann man im [[Normaler Modus|normalen Modus]] die [[Angriffsgeschwindigkeit]] von Gegnern erhöhen, damit sie die Verhexung öfter auslösen.
*Gegen Computergegner ist es meist besser, das Ziel für die Dauer von boshafter Geist am Leben zu lassen, damit die Flächenwirkung optimal ausgenutzt wird. Die Angriffe des verhexten Gegners sollte man anderweitig, z.B. durch [[Schwäche]], unnütz machen.
*Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung angerechnet wird.
*Kombinierbar mit [[Preis des Versagens]] um dem Gegner bei Fehlschlägen doppelt Schaden zuzufügen.
*Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung stattfindet. Hat das Ziel also nur noch ungefähr 30 Lebenspunkte, so wird es sich durch das Heilen töten, sofern der Wirker einen entsprechend hohen Attributsrang in [[Flüche]] hat.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==

Aktuelle Version vom 30. Januar 2018, 20:13 Uhr





Beschreibung

8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.

Kurzbeschreibung

8...18...20 Sekunden: Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden jedes Mal 5...29...35 Punkte Schaden an, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Schattenschaden 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Spiteful Spirit