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Ablenk-Schuss: Unterschied zwischen den Versionen

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{{skill-stub}}{{übersetzungs-stub}}
{{Infobox Fertigkeit
{{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly>
| name = Ablenk-Schuss
  | name = Ablenk-Schuss
| kampagne = Basis
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| klasse = Waldläufer
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| prog1 = {{progression|Schaden|1|16}}
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| aktivierung = {{1/2}}
Wenn Ablenk-Schuss trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur '''1..13''' Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.  
| wiederaufladung = 10
  | stat1 = Energie | val1 = 5
| nutzt = Unterbrechung, Fertigkeitsaktivierung
  | stat2 = Aktivierung | val2 = &#189;
| unterbricht = Aktion
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 30
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| verringert = Schaden
<noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->
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| beschreibung =
Wenn "[[Ablenk-Schuss]]" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur {{p1|1|16|W}} Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer [[Fertigkeit]], wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.  
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Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Unterbrochene Fertigeit{{sic}} wird +20 Sekunden lang deaktiviert. {{grau|Treffer richten nur {{p1|1|16|W}} Punkte Schaden an.}}
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==Progressionstabelle==
[[Datei:Ablenk-Schuss_Grafikeffekt.jpg‎|right|framed|Sehr schneller Grafikeffekt beim Abschuss und Absetzen des Bogens.]]
{{progression top|attrib=[[Fachkenntnis]]}}
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
{{progression main|effect=Schaden|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|N/A|N/A|N/A}}
'''[[Fertigkeitsquest]]s''':
{{progression bottom}}
*[[Prophecies]]
**[[Charr-Verstärkung]] ([[Pikenplatz]])
*[[Factions]]
**[[Störung]] ([[Kloster von Shing Jea]]) 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Prophecies]]
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Quest]]s''':
*[[Eye of the North]]
*[[Charr Reinforcements]] ([[Pikenplatz]])
**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]])
* [[Disruption]] ([[Kloster von Shing Jea]])
**[[Kodan]] ([[Gunnars Feste]])
'''[[Fertigkeiten-Trainer]]''':
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
*[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])


== Hinweise zur Benutzung ==
== Hinweise zur Benutzung ==
*Distracting Shot has an activation time instead of an attack (bow-drawing animation) delay. This means that Distracting Shot is fired much more quickly (in 1/2 second) than regular bow attacks, which are dependent on the attack delay of the bow being wielded (2 seconds for the fastest bow types, 2.75 for the slowest). There is still [[Bow|arrow flight]] time to take into account, and that can be shortened with skills like [[Favorable Winds]] or [[Read the Wind]].
*Diese Fertigkeit stellt die Schlüsselfertigkeit für viele Waldläufer im [[PvP]] dar. Wird beispielsweise das [[Wort der Heilung|WdH]] des gegnerischen Mönches durch "Ablenk-Schuss" deaktiviert, ist es für diesen eine Herausforderung, sein Team dauerhaft am Leben zu halten.
*After this skill has been used, there is a 3/4 second delay before the next can be activated.
*Die Aktivierungszeit gilt für den gesamten Angriff (also inkl. dem Absetzen des Bogens), der Schuss löst sich nach der Hälfte der Aktivierungszeit, was {{1/4}}-Sekunde entspricht. Nicht zu vernachlässigen ist allerdings die [[Bogen|Flugzeit]], die jedoch mit [[Günstige Winde]] oder [[Wind lesen]] verkürzt werden kann.
*While this adds recharge time to skills, and not spells, it is still annoying for spellcasters. For example, [[Shadow Strike]]. If it is caught is the two second casting time, you have to wait eight seconds to use it again. By that time, the foe is most likely below half health, so the skill is half as useful.
*Nach der Benutzung dieser Fertigkeit muss man eine {{3/4}}-Sekunde warten, bis die nächste Fertigkeit eingesetzt werden kann.
*Diese Fertigkeit fügt immer die angegebene Schadensmenge zu, rüstungsignorierend.
*Ablenk-Schuss wird im Spielerjargon häufig als "d-shot" oder "dshot" (aus dem Englischen für "Distracting Shot") bezeichnet.
*Ablenk-Schuss deaktiviert nur Fertigkeiten, die es erfolgreich unterbrechen konnte. Habt ihr etwas anderes dabei, was auch bei einem Treffer unterbricht (z.B. [[Benommenheit]]), gilt der Treffer nicht als Unterbrechung durch Ablenk-Schuss und deaktiviert daher auch nicht die Fertigkeit. Mesmer-Fertigkeiten funktionieren auch dann, wenn man den Gegner gar nicht unterbrechen konnte und führen daher zu einem Scheitern (wenn sie lang genug halten, was in der Regel der Fall sein sollte).


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==
'''[[Waldläufer]]'''
*{{Fertigkeit icon|Würgegas}}
*[[Würgegas]]
*{{Fertigkeit icon|Erschütterungsschuss}}
*[[Erschütterungsschuss]]
*{{Fertigkeit icon|Unterbrechender Ausfall}}
*[[Unterbrechender Ausfall]]
*{{Fertigkeit icon|Bestrafungs-Schuss}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Flammenpfeile]]
*{{Fertigkeit icon|Wilder Schuss}}
*[[Bestrafungs Schuss]]
*{{Fertigkeit icon|Verderben des Magiers-Schuss}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Wilder Schuss]]
*{{Fertigkeit icon|Unterbrechender Hieb}}
 
'''[[Krieger]]'''
*[[Unterbrechender Hieb]]
 
[[Kategorie:Waldläufer-Fertigkeiten (Basis)]]
[[Kategorie:Fachkenntnis-Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Bogenangriff]]


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{{en|Distracting Shot}}
</noinclude> <!-- the /noinclude is important; do not remove it -->

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:46 Uhr




Beschreibung

Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Unterbrochene Fertigeit [sic] wird +20 Sekunden lang deaktiviert. Treffer richten nur 1...13...16 Punkte Schaden an.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22


Sehr schneller Grafikeffekt beim Abschuss und Absetzen des Bogens.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit stellt die Schlüsselfertigkeit für viele Waldläufer im PvP dar. Wird beispielsweise das WdH des gegnerischen Mönches durch "Ablenk-Schuss" deaktiviert, ist es für diesen eine Herausforderung, sein Team dauerhaft am Leben zu halten.
  • Die Aktivierungszeit gilt für den gesamten Angriff (also inkl. dem Absetzen des Bogens), der Schuss löst sich nach der Hälfte der Aktivierungszeit, was ¼-Sekunde entspricht. Nicht zu vernachlässigen ist allerdings die Flugzeit, die jedoch mit Günstige Winde oder Wind lesen verkürzt werden kann.
  • Nach der Benutzung dieser Fertigkeit muss man eine ¾-Sekunde warten, bis die nächste Fertigkeit eingesetzt werden kann.
  • Diese Fertigkeit fügt immer die angegebene Schadensmenge zu, rüstungsignorierend.
  • Ablenk-Schuss wird im Spielerjargon häufig als "d-shot" oder "dshot" (aus dem Englischen für "Distracting Shot") bezeichnet.
  • Ablenk-Schuss deaktiviert nur Fertigkeiten, die es erfolgreich unterbrechen konnte. Habt ihr etwas anderes dabei, was auch bei einem Treffer unterbricht (z.B. Benommenheit), gilt der Treffer nicht als Unterbrechung durch Ablenk-Schuss und deaktiviert daher auch nicht die Fertigkeit. Mesmer-Fertigkeiten funktionieren auch dann, wenn man den Gegner gar nicht unterbrechen konnte und führen daher zu einem Scheitern (wenn sie lang genug halten, was in der Regel der Fall sein sollte).

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Distracting Shot