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Diskussion:Rückschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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::::Ich habe es mal umformuliert. --Gruß und [[Bild:Benutzer Kon-Vara-Signatur1.jpg]] [[Benutzer:Kon-Vara|Kon-Vara]] 07:34, 21. Mär. 2011 (CET) | ::::Ich habe es mal umformuliert. --Gruß und [[Bild:Benutzer Kon-Vara-Signatur1.jpg]] [[Benutzer:Kon-Vara|Kon-Vara]] 07:34, 21. Mär. 2011 (CET) | ||
:::::Mir ist noch etwas aufgefallen, im Text steht "Rückschlag ist die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl.". Anfangs war ich ein wenig verwundert, da mir spontan keine grünen Schadenszahlen einfallen. Schadenszahlen sind doch gelb oder auf was bezieht sich das grün? --[[Benutzer:Sworddragon|Sworddragon]] 08:43, 21. Mär. 2011 (CET) | :::::Mir ist noch etwas aufgefallen, im Text steht "Rückschlag ist die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl.". Anfangs war ich ein wenig verwundert, da mir spontan keine grünen Schadenszahlen einfallen. Schadenszahlen sind doch gelb oder auf was bezieht sich das grün? --[[Benutzer:Sworddragon|Sworddragon]] 08:43, 21. Mär. 2011 (CET) | ||
::::::Ich vermute stark, das sich grün auf die Farbe der Schrift in der Beschreibung bezieht. Also den variablen Schaden. Bei festem Schaden wäre Rückschlag dies nämlich nicht, da z.B. [[Flammenstrahl]] deutlich mehr Schaden verursacht.--[[Spezial:Beiträge/80.135.187.206|80.135.187.206]] 09:31, 21. Mär. 2011 (CET) | |||
:::::::Ja, es geht um die Beschreibung. Ansonsten müsste nämlich berücksichtigt werden, dass durch sehr niedrige oder hohe Rüstungswerte beim Gegner der effektive Schaden nochmal ganz anders ausfallen kann, als angegeben. Rückschlag ist zwar davon unabhängig, die ganzen Elementarschäden jedoch nicht. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 13:21, 21. Mär. 2011 (CET) |
Aktuelle Version vom 21. März 2011, 13:21 Uhr
der text klingt noch ein bischen holprig... ein satz konnte ich niht übersetze, villeicht kann jemand weiterhelfen --Chichiri 14:08, 16. Mai 2006 (CEST)
Musste erstmal den Sinn des Satzes verstehen, aber ich glaube ich weiß was gemeint ist
ah jetz macht es natürlich sinn ^^ danke fürs übersetzen --Chichiri 15:08, 16. Mai 2006 (CEST)
Anmerkungen[Bearbeiten]
Dies ist etwas seltsam da die meisten Krieger, da sie angreiffen, nicht von Rückschlag Schaden erhalten.
Hamstorm FtW .-- 15:42, 6. Mär. 2011 (CET)
- Das richtet sich gegen den Kmöter, genau wie sich das ursprüngliche Panik gegen den Siegel der Heilung-Krieger gerichtet hat. --Bodhrak 16:03, 6. Mär. 2011 (CET)
- Ich formuliere es mal ein bisschen um. Klingt ja nicht ganz so knusper. :) --Gruß und Kon-Vara 07:34, 21. Mär. 2011 (CET)
Rückschlag/PvE[Bearbeiten]
- Im Text steht für den PvE-Teil "Ist ein Gegner mit Rückschlag verhext wird er aufhören Zauber zu wirken.". Mein Mesmer - Held benutzt schon seit ein paar Jahren Rückschlag und ich sehe jedesmal wieder, wie sich feindliche Gegner dadurch zu Tode casten. Mir ist nie aufgefallen, dass sie dadurch mal aufgehört haben Zauber zu wirken. --Sworddragon 07:17, 21. Mär. 2011 (CET)
- Aber ich beobachte dann häufiger, dass sie damit aufhören, alsdass sie weiter machen. Letzteres ist dann nur ne glückliche Seltenheit. --Gruß und Kon-Vara 07:20, 21. Mär. 2011 (CET)
- Ich habe es mal umformuliert. --Gruß und Kon-Vara 07:34, 21. Mär. 2011 (CET)
- Mir ist noch etwas aufgefallen, im Text steht "Rückschlag ist die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl.". Anfangs war ich ein wenig verwundert, da mir spontan keine grünen Schadenszahlen einfallen. Schadenszahlen sind doch gelb oder auf was bezieht sich das grün? --Sworddragon 08:43, 21. Mär. 2011 (CET)
- Ich vermute stark, das sich grün auf die Farbe der Schrift in der Beschreibung bezieht. Also den variablen Schaden. Bei festem Schaden wäre Rückschlag dies nämlich nicht, da z.B. Flammenstrahl deutlich mehr Schaden verursacht.--80.135.187.206 09:31, 21. Mär. 2011 (CET)
- Ja, es geht um die Beschreibung. Ansonsten müsste nämlich berücksichtigt werden, dass durch sehr niedrige oder hohe Rüstungswerte beim Gegner der effektive Schaden nochmal ganz anders ausfallen kann, als angegeben. Rückschlag ist zwar davon unabhängig, die ganzen Elementarschäden jedoch nicht. – 13:21, 21. Mär. 2011 (CET)
- Ich vermute stark, das sich grün auf die Farbe der Schrift in der Beschreibung bezieht. Also den variablen Schaden. Bei festem Schaden wäre Rückschlag dies nämlich nicht, da z.B. Flammenstrahl deutlich mehr Schaden verursacht.--80.135.187.206 09:31, 21. Mär. 2011 (CET)
- Mir ist noch etwas aufgefallen, im Text steht "Rückschlag ist die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl.". Anfangs war ich ein wenig verwundert, da mir spontan keine grünen Schadenszahlen einfallen. Schadenszahlen sind doch gelb oder auf was bezieht sich das grün? --Sworddragon 08:43, 21. Mär. 2011 (CET)
- Ich habe es mal umformuliert. --Gruß und Kon-Vara 07:34, 21. Mär. 2011 (CET)
- Aber ich beobachte dann häufiger, dass sie damit aufhören, alsdass sie weiter machen. Letzteres ist dann nur ne glückliche Seltenheit. --Gruß und Kon-Vara 07:20, 21. Mär. 2011 (CET)
- Im Text steht für den PvE-Teil "Ist ein Gegner mit Rückschlag verhext wird er aufhören Zauber zu wirken.". Mein Mesmer - Held benutzt schon seit ein paar Jahren Rückschlag und ich sehe jedesmal wieder, wie sich feindliche Gegner dadurch zu Tode casten. Mir ist nie aufgefallen, dass sie dadurch mal aufgehört haben Zauber zu wirken. --Sworddragon 07:17, 21. Mär. 2011 (CET)