Benutzer:ARTy/Testreihe Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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Wie man sieht habe ich noch mehr Schilde dabei, dies ist bisher nur ein Auszug der Testreihe. Wichtig ist hier nur der Rüstungswert der Schilde und ob ein "Erfordert" erfüllt ist. | |||
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==Ohne erfüllte Erforderung== | ==Ohne erfüllte Erforderung== | ||
Hier sieht man, dass die drei Schilde mit 8, 9 und 10 Rüstung ''ohne'' erfüllte Erforderung alle 8 Rüstung geben. Rüstungswerte werden ''nicht'' halbiert, wenn man die Erforderung nicht erfüllt, so wie es auch in diesem Wiki ([[Schild#R.C3.BCstung_bei_nicht_erf.C3.BCllter_Anforderung|siehe hier]]) und im offiziellen englischen Wiki ([[gww:Shield]]) steht. | |||
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Hier nun mit Punkten in Taktik: Die Wirkung der unterschiedlichen Rüstungswerte ist deutlich. | |||
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==PvP-Schilde== | |||
Zur Bestätigung des Bugs, dass der PvP-Stärke Schild tatsächlich 9 Rüstung gibt (statt 8), wenn man die Erforderung nicht erfüllt, hier noch ein Bild. | |||
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...und hier noch die restlichen drei Schilde, zur Vollständigkeit. | |||
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==unter 8 Basisrüstung== | |||
Ergänzung der Reihe, daher optische Veränderungen. Getestet wird ein Klassiker, der Sammlerschild von [[Fytch]]. | |||
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Zur Vollständigkeit mit Taktik 4: | |||
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Vergleich zeigt, dass der Schild ohne erfüllte Erforderung 5 Rüstung gibt. | |||
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==Von Sammlern== | |||
Etwas verblüffend ist, dass die Herkunft des Schilds relevant ist. Stammt der Schild von einem Sammler/Waffenschmied, ist jedenfalls im Basisrüstungswert von vorneherein festgelegt, verhält sich die Sache anders. Schilde mit vollem Basisrüstungswert 16 geben 8 Rüstung, alle mit einem geringeren Wert nur 5 Rüstung. | |||
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Aktuelle Version vom 14. Januar 2010, 15:05 Uhr
Sollte jemand die Werte reproduzieren wollen: Es wurde ein Feuerball mit Rang 16 verwendet.
Vergleichswert
Rüstungswert 8 führt offensichtlich zu 293 Schaden. (Die Reduktion bei Verzauberung ist egal, da ein Feuerball keinen physischen Schaden anrichtet.)
Wie man sieht habe ich noch mehr Schilde dabei, dies ist bisher nur ein Auszug der Testreihe. Wichtig ist hier nur der Rüstungswert der Schilde und ob ein "Erfordert" erfüllt ist.
Ohne erfüllte Erforderung
Hier sieht man, dass die drei Schilde mit 8, 9 und 10 Rüstung ohne erfüllte Erforderung alle 8 Rüstung geben. Rüstungswerte werden nicht halbiert, wenn man die Erforderung nicht erfüllt, so wie es auch in diesem Wiki (siehe hier) und im offiziellen englischen Wiki (gww:Shield) steht.
Mit erfüllter Erforderung
Hier nun mit Punkten in Taktik: Die Wirkung der unterschiedlichen Rüstungswerte ist deutlich.
PvP-Schilde
Zur Bestätigung des Bugs, dass der PvP-Stärke Schild tatsächlich 9 Rüstung gibt (statt 8), wenn man die Erforderung nicht erfüllt, hier noch ein Bild.
...und hier noch die restlichen drei Schilde, zur Vollständigkeit.
unter 8 Basisrüstung
Ergänzung der Reihe, daher optische Veränderungen. Getestet wird ein Klassiker, der Sammlerschild von Fytch.
Zur Vollständigkeit mit Taktik 4:
Vergleich zeigt, dass der Schild ohne erfüllte Erforderung 5 Rüstung gibt.
Von Sammlern
Etwas verblüffend ist, dass die Herkunft des Schilds relevant ist. Stammt der Schild von einem Sammler/Waffenschmied, ist jedenfalls im Basisrüstungswert von vorneherein festgelegt, verhält sich die Sache anders. Schilde mit vollem Basisrüstungswert 16 geben 8 Rüstung, alle mit einem geringeren Wert nur 5 Rüstung.