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Benutzer:Chichiri/K/E Beschwörungskrieger: Unterschied zwischen den Versionen
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*Zunächst die Waffe mit +20% Verzauberung verwenden und die Beschwörung zaubern. | |||
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*Nach Vereinbarung zum Spike Raserei aktivieren, dann Verkrüppelnder Hieb, Schnittwunde und Sonne-Mond-Hieb, sofort darauf, oder, wenn man angegriffen wird, Raserei mit Ansturm beenden. | |||
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*Hat man eine Feuerwaffe, so kann man auch [[Frost beschwören]] durch [[Flammenbeschwörung]] ersetzen. |
Aktuelle Version vom 6. Oktober 2008, 21:04 Uhr
Dieses Build verwendet Frost beschwören, um den Waffenschaden zu erhöhen.
Attributs- und Fertigkeitenverteilung
Krieger / Elementarmagier | Attributverteilung |
---|---|
Schwertkunst | 12 + 1 + 1 |
Stärke | 8 + 1 |
Wassermagie | 10 |
|
- Die Variable Fertigkeit ist je nach Anwendungsgebiet:
- Siegel der Heilung (Zufallsarenen)
- Bullenstoß (GvG)
Ausrüstung
- Je nach Beschwörung ein entsprechendes Elementarschwert mit +30 Hp und 15^50-Inschrift.
- Einen Stärkeschild mit +30 Hp
- Eine beliebige Waffe mit +20% Dauer von Verzauberungen
Benutzung
- Zunächst die Waffe mit +20% Verzauberung verwenden und die Beschwörung zaubern.
- Auf das Kampf-Waffenset zurückschalten
- Aufladen
- Nach Vereinbarung zum Spike Raserei aktivieren, dann Verkrüppelnder Hieb, Schnittwunde und Sonne-Mond-Hieb, sofort darauf, oder, wenn man angegriffen wird, Raserei mit Ansturm beenden.
Varianten
- Statt Frost- kann man auch Blitzbeschwörung verwenden und Schock für den variablen Platz wählen.
- Hat man eine Feuerwaffe, so kann man auch Frost beschwören durch Flammenbeschwörung ersetzen.